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NÚMERO DE SESIÓN
SESIÓN DE APRENDIZAJE
/
I.- DATOS INFORMATIVOS
8. GRADO : SECCIÓN:”D”
9. FECHA: : 2017
ÁREA CURRICULAR DE
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑOS
RESUELVE Identifica datos (cualitativos)
PROBLEMAS DE Resuelve problemas en las que en situaciones personales y
FORMA, modela las características y datos del aula, y los organiza en
MOVIMIENTO Y de ubicación de objetos de su listas..
LOCALIZACION. entorno, posición y
desplazamientos.
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA Nº 11010
“MARIANO MELGAR VALDIVIESO”
DESARROLLO(60 minutos)
En grupo clase
Menciono lo que han observado que les gustan los juegos y que saben muchos de
ellos, por eso te interesa saber qué juegos conocen todos en el aula.
Plantea el siguiente problema:
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“MARIANO MELGAR VALDIVIESO”
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“MARIANO MELGAR VALDIVIESO”
Los estudiantes al leer se dan cuenta que algunos juegos se repiten más de una
vez.
Se guíara con algunas preguntas: ¿por qué se repiten más de una vez algunos
juegos?, ¿qué debemos hacer para saber qué juegos se repiten más de una vez?,
¿cómo vamos a organizar los nombres de los juegos que se repiten?
Se espera que los niños digan: “juntaremos los mismos juegos en un grupo”, “a
todos los iguales los juntamos”.
Luego vamos a organizar una lista con el nombre de los juegos que se repiten,
para ello se proporcionará papelotes. Por ejemplo.
Se apoya a los grupos se les recuerda que deben poner el nombre de los mismos
juegos en cada lista. Aunque se repita el juego y a cada lista se pondrá su título
por ejemplo: El juego de las sogas.
Luego invítalos a contar, en cada lista, la cantidad de veces que se repite el juego.
Finalmente diles que acompañen cada lista con su dibujo respectivo. Por ejemplo:
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“MARIANO MELGAR VALDIVIESO”
Se formaliza los aprendizajes de los estudiantes. Para ello ubica los papelotes con
la lista de juegos a manera de museo, para que todos puedan observar y leer.
Se explica que al organizar los nombres de los mismos juegos, han logrado
elaborar una lista de datos, es decir los nombres de los juegos. Por ejemplo: “aquí
está la lista del Juego de las sogas; en esta lista se repite cuatro veces el juego de
las sogas, es decir, cuatro niños o niñas prefieren este juego”.
Se señala las listas mientras se explica.
Enfatiza que las listas nos ayudan a registrar y organizar la información de datos
referidos a preferencias y gustos de las personas.
Reflexionamos con los estudiantes sobre los procesos y estrategias que siguieron
para armar la lista con los nombres de los juegos.
Guíalos con las siguientes preguntas: ¿qué hicieron para saber qué juegos conocen
en el salón?; ¿qué hicieron primero?, ¿qué hicieron después?; ¿qué hicieron para
saber cuántas veces se repiten los juegos?; ¿cómo se sintieron al resolver el
problema?, etc.
CIERRE(10minutos)
Felicítanos su esfuerzo y dedicación.
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“MARIANO MELGAR VALDIVIESO”
Recoge los saberes previos de los niños y las niñas conversando con ellos sobre la
sesión anterior.
Pide a los estudiantes que lean los números escritos en las producciones de las
sesiones anteriores.
Pregunta, por ejemplo: ¿qué número es este? (señala el 45), ¿dónde está el
número 52?, etc.
Felicítalos por su participación.
Comunica el propósito de la sesión: hoy aprenderán a contar, leer y escribir
números hasta 90 numerando las tapitas que servirán para jugar “Bingo” en la
próxima sesión; además, seguirán conociéndose y así podrán desenvolverse cada
vez mejor.
Recuerda a los estudiantes las normas de convivencia .
DESARROLLO(30 minutos)
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Conversa con los niños y las niñas sobre el “Bingo”. Pregúntales: ¿conocen el
juego?, ¿cómo se juega?, ¿qué se necesita?, etc.
. Registra sus respuestas en la pizarra.
Muestra algunos materiales que utilizarán para jugar “Bingo” (la caja, los
cuadraditos de cartulina y las tapitas) y plantea el siguiente problema:
Como pueden observar, aquí tenemos los materiales necesarios para jugar
“Bingo”; sin embargo, las tapitas aún no tienen los números escritos. ¿Cómo
haremos para escribir en las tapitas los números del 1 al 90 sin que ningún
número se repita?
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. Utiliza la Lista de cotejo para registrar los aprendizajes logrados por los estudiantes
-. Escribe el número 12 en la pizarra y realiza lo siguiente: rodea el 2 y pide a un
representante de cada grupo que encierre con una línea los cubitos dibujados que
corresponden a dicho número.
Después, rodea el 1 y pide que encierren con una línea la parte que corresponde.
Formaliza los aprendizajes junto con los estudiantes: menciona que las cifras de un
número representan diferentes cantidades y que esto depende de su ubicación. -
Comenta que algunas cifras representan a las unidades y otras representan a las
decenas. Por ejemplo: Permite que ellos se den cuenta por sí solos de que el número
2 representa 2 cubitos y que el número 1 a 10 cubitos, que equivalen a una decena
de cubitos.
Plantea otras situaciones Escribe en la pizarra un número (por ejemplo, 32) y luego
dibuja la cantidad de tapitas que lo representan. Pregunta a los estudiantes,
señalando el 2: ¿cuántas tapitas representan a este 285
Propicia la metacognición a través de las siguientes preguntas: ¿qué aprendieron
hoy?, ¿este aprendizaje les servirá para la vida cotidiana?, ¿de qué forma?, ¿en qué
situaciones lo podrán aplicar? 10 minutos 3. CIERRE número?; después, señalando el
3: ¿cuántas tapitas representan a este número? Permite que interactúen para decir
las cantidades y encierra con una línea cada cifra. Posteriormente, invierte el número
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(o sea, 23) y repite el proceso. Indica a los niños y a las niñas que resuelvan las
páginas 23 y 24 del Cuaderno de trabajo. Tarea a trabajar en casa Segundo Grado -
Unidad 2 -
CIERRE ( 20 minutos)
Plantea otras situaciones del contexto.
- Escribe en la pizarra un número (por ejemplo, 32) y luego dibuja la cantidad de
tapitas que lo representan. Pregunta a los estudiantes, señalando el 2: ¿cuántas
tapitas representan a este 285
Propicia la metacognición a través de las siguientes preguntas: ¿qué aprendieron
hoy?, ¿este aprendizaje les servirá para la vida cotidiana?, ¿de qué forma?, ¿en qué
situaciones lo podrán aplicar? 10 minutos 3. CIERRE número?; después, señalando
el 3: ¿cuántas tapitas representan a este número? Permite que interactúen para
decir las cantidades y encierra con una línea cada cifra.
Posteriormente, invierte el número (o sea, 23) y repite el proceso.
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Indica a los niños y a las niñas que resuelvan las páginas 23 y 24 del
Cuaderno de trabajo. Tarea a
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VII ANEXOS
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