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decisiones de
los docentes de
Educación Física
¡¡¡TEMA CENTRAL
Viejos usos
y nuevos desafíos
Resumen los jugadores en el diseño de estrategias tuar perm itidos, deseables, esperables que
para enseñar a divertirse jugando. les ayuden k formarse com o personas.
Este artículo se inscribe sobre el tapiz
de posibilidades que se abre desde el P alab ras cla ve : Educación física, viejos' A sí, el docente no solo debe especializar
instante mism o en que el docente de usos, juego educativo, nuevos d esafíos,' se en conocer profundam ente aquello •
educación física se encuentra con sus enseñar a divertirse jugando. que pretende enseñar y las estrategias
alumnos habiendo elegido el juego com o más efectivas para.conseguir ©cito en su
tema de su clase. Prim ero, se analiza el em presa, sino qué tam bién debe aprender
im pacto que en el cam po ha tenido la Introducción a encarnar en sus decisiones formas que
noción de "juego educativo", dando lugar correspondan con lo que él mism o desea
a los usos sedim entados en las prácticas Para facilitar la construcción de un cono para sus alum nos. Esta form a de pensar la
docentes del área. Luego, se presenta un cim iento disciplinar intencionalm ente se docencia extiende más allá del cono
modo alternativo de pensar el juego en leccionado, ios docentes, cotidianam ente, cim iento disciplinar el espesor de los sabe
la educación física, justificable desde la coman decisiones a través de las cuales sus res que hacen a un profesional docente. :■i
recreación, que asigna vital im portancia a alum nos pueden descubrir modos de ac
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Cuerpoy movimiento1'$$
Con la pretensión de optim izar e! aprendi iniciados en sus casas, en la plaza, en el Sin embargo, se identifican usos del
zaje de habilidades legitim adas e intenr barrio y contribuye a reforzar la laxitud juego históricam ente sedim entados en
cionalm ence seleccionadas en el cam po sem ántica del juego1. Esta decisión lleva las prácticas docentes del área, general
específico de la educación física, los im plícita una carga ideológica que no se mente asodados a su utilización com o
docentes de esta disciplina incorporaron puede desconocer, pues ejercita en los herram ienta didáctica, cóm o estrategia
en sus prácticas el uso dél juégo cóm o alum nos la espera de cualquier activi m etodológica que facilita la enseñanza
una herram ienta eficaz para trabajar prác dad con el nom bre de juego. Enseña a de saberes reconocidos im portantes en la
ticas corporales legitim adas en el cam po enm ascarar la intención rea! de hacerle d isdplina (com o el deporte, la gim nasia,
(com o el deporte o la gim nasia), sin que algo (com o pegarle) o hacerle hacer algo o los valores). En estos casos, el docence
los alum nos perciban el esfuerzo realizado. (engañarlo) a alguien bajo la excusa de ser disfraza la tarea y la presenta com o un •
Aunque este uso del juego pueda resultar un juego. Nada más lejano de la trans juego para conseguir la participación
efectivo al docente, lo cierto es'que atenta parencia de intenciones, la honestidad y gustosa de sus alum nos. Estos viejos usos
el sentido que los alum nos han cortesía que los docentes suelen desear del juego encastran con la idea de juego
ver en sus alum nos. educativo’. Éste será el tem a a tratar en el
prim er ap artad a
El juego educativo
para encauzar y direcdonar las acciones plo en dejarse llevar por lo que va aconte habitual pretendida suele ubicar al juego
de los jugadores hacia los propósitos for- ciendo en las decisiones de los jugadores com o facilitad or en la construcción de
m ativos íntencionalm ente seleccionados para divertirse divirtiend o más a los un saber valorado en la sociedad por su
por él en canto guía, tutor, observador, demás participantes, sino dar a estas úl eficacia productiva o su valor social.
espectador. £1 m ayor inconveniente se tim as una direccionalidad u tilitaria. Estas
encuentra en que el docente debe ajustar intervenciones se reconocen hoy necesa Pensar el juego com o instrum ento de
sus decisiones al deber hacer in stitucio rias para poder afirm ar que hay enseñan- persuasión para la form ación de cono
nalizado en la escuela, el club o la colonia ■za, pero resquebrajan la eventualidad de cim ientos socialm ente considerados
de-vacaciones, de m odo que, reproduce la situación y la oportunidad de actuar valiosos, im plica hoy abandonar la
intervenciones ya sedim entadas en esos en esas circunstancias, aplacando con potencialidad de ¡ncerridum bre y co ntin
contextos generalm ente asociadas a la conciencia de la situación, pensam iento gencia propias de lo lúdico,encauzando
irrup d ón de la esfera lúdica haciendo racional y cálculo estratégico la frescura las decisiones de los jugadores hada
referendá a la realidad para garantizar un de la creatividad e im provisación de los acdones previsibles que hacen posible
aprendizaje (p o r ejem plo, aunque el do jugadores. En otras palabras, la inercia de centrar la atención en los conocim ientos
cente de educación física a cargo de un cada situación lúdica en p articu lar lleva (m uchos, justificado s tien tíficam en te).
equipo in fantil.d e fútbol considere que a los jugadores a tom ar decisiones que Pensar el juego com o instrum ento para la
sus alum nos deben aprender a divertirse no siem pre responden a las pretensiones construcción de co nocim ientos, im plica
jugando con la pelota, lo más probable es educativas de quien propone el juego y poner el acento en las pretensiones de
que la presidencia del club le deje sin tra las,prescripciones de la institución en que quienes poseen los conocim ientos a
bajo si su equipo no consigue resultados acontecen. En contextos educativos esta co nstruir con el juego, vulnerando no
en-eltorneo en que participan). fricción pareciera resolverse con la inter solo la posibilidad de innovar que cada
vención directa o ind irecta del docente nueva persona encarna, sino la oportu
Aunque el docente participara del juego, para ajustar el desarrollo dél juego hacia nidad de vivenciar la incertidum bre y
su intención no es enseñar con el ejem las acciones pretendidas. Y la dirección aprender de esta experiencia.
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C o te , 1 0 9 8 ® . los juegos y ios hombres Lo máscara ye! vértigo, México: Fondo de cutera • Maestría en Estudios del Hecho Religioso (Único en elpaís)
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tado en lo Uaversidod Nacional d e í» Cuorto. Próximamente publicada por editorial Novedades
Hucoévos.
- Especializoción en Didácticas para Lecturas
S ditw K , 6 . (V)SS). Juegos inocentes, juegos lembés. C o rte ra s r fz a d a en ta F o a M de f itasoiio
y Lefios, Universidad de Buenos f e y orgrsrazodo por el Area InteidiscipTrerio de Estudios del
y Escrituras con énfasis en Literatura.
Deporte. Abrí )0 de 1999. • Maestría en Ciencias de la Educación
Notas*o
l CódigoSN1ES 1371,54590, 137?, 90369, 90924, 11519,
20836,11515, 17675,54273,
Pesoludón No. 1575 del 28 de febrero ée¡ 2011 (Nueva).
V. Hoy en los clases de educación físico se denomino "juego' tonto o lo 'pelota manchada"
presentada, por ejemplo, poto ejercitar el pose sobre homhro goe fortalece lo proximidad del juego
ol trabajo y, por ende, o lo ejercitarán, como ol 'partido de vdejboT propuesto poto evolocr,
Pregunta por nuestros sistemas de financiadón.
por ejemplo, desde fe noción de equipo bosta lo (r ifa r á n de M om entos en e! juego, cosí
2.
fundiéndolo eii el coacepto deporte.
Según 8rougere (199 8) el término "juega edocorivo' es uiiSzado por primera vez en un texto de
wvw.üsbha.eái.co
1911 de taím e Grrard, quien fuero entonces inspectora de escuetos mótemeles francesas.
* Docente de b Universidad llr a ta d de Río Curato —UNRC—. Becorio del Consejo Nacional de
InvesSgodones Gentifkns y Técnicas —C0NICET—. Profesora y licenciado en Edtxodón Físico.
Espeáolisfo en Prácticas Redocdonoies. Mogíster en Educodón y Universidad. Doctorando en
Cenaos de fe Educación.
ivrivero@yoboo.cooi.ia - ¡rivero@tum.omc.edu.Qr
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Resumen