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Es prácticamente una ventana como cualquiera del sistema

operativo Windows que sirve de interfaz grafica entre el usuario


y una aplicación.

Una característica importante de los formularios consiste en que


si existen varios formularios diseñados, así como pueden
manipularse en forma individual, también pueden manipularse
como un conjunto o unidad, es decir como un único formulario.
1. En el menú archivo seleccionar nuevo
2. En el administrador de proyectos seleccionar formularios
3. Pulsar el botón nuevo
4. Pulsar botón nuevo formulario
5. Hacer el diseño del formulario
6. Ingresar el codigo
poseen la siguiente descripción:

a) Diseñador de formularios
b) Controles de formularios
c) Diseño
Cuenta con las siguientes pestañas o fichas:
a. Ficha todos

b. Ficha datos

c. Ficha método

d. Ficha diseño

e. Ficha otros
I. Lista de objetos
II. Lista de eventos
III. Área de edición
1) alwaysOnTop: para definir si un formulario siempre esta
situado sobre las demás ventanas abiertas
2) autocenter: para definir si el formulario se centra
automáticamente en la ventana principal de vfp
3) backcolor: determina el color de la ventana del formulario
4) borderstyle: define el estilo del borde
5) capitón: determina el texto que aparece en la barra de
titulo del formulario
6) closable: controla si el usuario puede cerrar el formulario
haciendo doble clic en el cuadro de cierre
7) maxbutton: para activar o desactivar el botón de maximizar
8) minbutton :para activar o desactivar el botón de minimizar
9) movible: para permitir o no que el formulario pueda
moverse en una nueva ubicación de la pantalla
Cuadro de texto: control que permite el ingreso de información
por parte del usuario, las propiedades son las siguientes:

a) input mask: determina que valores se pueden introducir en


el cuadro de texto
b) value: permite definir un texto inicial dentro del cuadro ,
en caso de ingresar texto.
c) passwordChar: define un carácter como mascara del texto
que se ingresa al cuadro.
d) ControlSource: determina el campo de tabla o variable que
se muestra en el cuadro de texto.
Botón de comando:
Consiste en un botón que posee una etiqueta de titulo,
puede ser texto o imagen y que es utilizado como enlace
para ejecutar acciones especificas en un momento
determinado. Entre sus propiedades más utilizadas están:
1. Capitón: texto o etiqueta del botón

2. DisabledPicture: imagen de formato

3. Cancel: para indicar que el código asociado al evento


clic se ejecuta si se presiona la tecla esc.
4. Enabled: especifica si se puede o no elegir el botón para
ejecutar su código
5. Picture: imagen de formato
Propiedades de los botones a nivel de grupo:

1. ButtonCount: establece el numero de botones que


formaran el grupo
2. BackStyle: determina si el grupo de botones de
comando tiene un fondo opaco o tranparente
1. seleccionar la tabla y los campos que formaran el diseño del
formulario, luego se pulsa el botón siguiente.
2. Establecer el estilo del formulario
3. Determinar el orden en que serán administrados los registros
de la taba
4. Se finaliza la anexión de datos al formulario y se define si se
desea guardar para su uso posterior
5. Clic en finalizar y ejecutar

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