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1. Conocer y valorar las posibilidades del dibujo técnico como instrumento de investigación, apreciando la unive
y valorando la necesidad de conocer su sintaxis para poder expresar y comprender las informaciones.
2. Valorar el carácter abstracto del dibujo técnico y relacionarlo con otras materias, comprendiendo su papel co
arquitectura, el arte o en la vida cotidiana.
3. Conocer y comprender los fundamentos del dibujo técnico para aplicarlos a la lectura e interpretación de los
técnicos, para la representación de formas de todo tipo ateniéndose a las diversas normas y para la elaborac
se plantean en el campo de la técnica y del arte.
4. Planificar y reflexionar, de forma individual y colectiva, sobre el proceso de realización de cualquier construcc
en las actividades colectivas con flexibilidad y responsabilidad.
5. Valorar la universalidad de la normalización en el dibujo técnico como convencionalismo idóneo para facilitar
aplicar las principales normas UNE e ISO, especialmente las referidas a la obtención, posición, representació
6. Utilizar adecuadamente y con cierta destreza los instrumentos y terminología específica del dibujo técnico y d
7. Integrar los conocimientos de dibujo técnico dentro de los procesos tecnológicos, científicos o artísticos, fome
medio de transmisión de ideas científico-técnicas o artísticas y sus aplicaciones en la vida cotidiana, revisand
o actividad siempre que sea necesario.
8. Utilizar con destreza los instrumentos específicos del dibujo técnico, valorando la importancia que tiene el co
a la diferenciación de los distintos trazos que lo configuran, la exactitud de los mismos, la limpieza y cuidado
introducir tanto las diversas técnicas gráficas como los recursos informáticos en la representación.
9. Emplear el croquis y la perspectiva a mano alzada como medio de expresión gráfica y conseguir la destreza
10. Conocer y comprender los principales fundamentos de la geometría métrica aplicada para resolver gráficame
plano, valorando la importancia que tienen la precisión y la exactitud en la representación de las soluciones.
11. Comprender y emplear los sistemas de representación para resolver problemas geométricos en el espacio o
12. Escoger las construcciones geométricas más adecuadas a cada problema, razonando en cada caso su aplic
adecuado para cada necesidad.
13. Adquirir una visión general para la orientación profesional hacia estudios superiores relacionados con el dibu
14. Interesarse por las tecnologías de la sociedad de la información y por los programas de diseño, disfrutando c
realización de planos técnicos.
La regla T
La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos perpendiculares
entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o plástico. Se emplea para
trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa. También sirve como punto de apoyo
a las escuadras y para alinear el formato y proceder a su fijación.
La regla paralela
Es un instrumento para medir y trazar líneas rectas, su forma es rectangular, plana y tiene en sus
bordes grabaciones de decímetros, centímetros y milímetros.
Por lo general son de madera o plástico. Aunque son preferibles las de plástico transparente para
ver las líneas que se van trazando. Sus longitudes varían de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60
centímetros Las más usuales son las de 30 centímetros.
Las escuadras
Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales, inclinadas, y
combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar
graduados centímetros y milímetros.
La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos de 45º.
La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo escaleno, cuyos
ángulos miden 90º, 30º y 60º.
HERRAMIENTAS, INSTRUMENTOS Y MATERIALES DE DIBUJO TÉCNICO.
Son los instrumentos de trabajo que te facilitan llegar al resultado más eficaz por
medio de trazos, colores uso del transportador, reglas, etc. Aunque depende a qué
tipo de dibujo se refiera, como en la expresión, dibujo artístico.
MESA - TABLERO:
Es donde se realiza el dibujo y el gráfico, tiene que ser de una superficie
completamente lisa, puede ser de madera o plástico o algún otro material liso. La
mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinación de la misma parte para
mayor comodidad.
REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos.
Cuando se utiliza debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme
contra el tablero para asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas,
asimismo sirve de apoyo a las, escuadras para trazar ángulo.
ESCUADRAS: Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se
usan junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o
inclinadas.
EL ESCALÍMETRO: Las escalas están referidas
normalmente al metro, siendo la más usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50,
Esc. 1: 20. Las escalas se usan para medir, es muy importante que los dibujantes
sean precisos con la escala. La escala empleada debe indicarse en la tira o
cuadro para él título. Los escalímetros son reglas métricas graduadas en
centímetros y milímetros. Tiene forma piramidal y cuenta con varias escalas
diferentes.
Accidentes ocurrido a causa de una mala conversión de unidades de medida
des en química.