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-- INFORMÁTICA --

APUNTES DE APOYO TEÓRICO


INF1-3

Recordemos que el SOFTWARE estaba conformado por el conjunto de PROGRAMAS


que manejan la computadora y que en particular, que el Programa más importante para
que la máquina funcione es EL SISTEMA OPERATIVO que toma el Control de la
Computadora. P. Ej.: Windows xp, Windows 8.1, Linux, etc…

Dónde podemos guardar el Software ?

En la RAM no puede ser, ya que esta se borra al apagar la máquina.


Necesitamos una memoria que lo almacene mientras queramos y que además pueda
ser manejada por la CPU para escribir y ó borrar, según se necesite para operar la PC.
La memoria elegida es el DISCO RÍGIDO, llamado en Inglés: HD (HARD DISK).

DISCO RÍGIDO (Ver figura 1)


Es un dispositivo encargado de almacenar gran cantidad de información de forma
permanente,aún cuando el ordenador está apagado.Su capacidad de almacenamiento
aumenta cada día, para contener los Programas y Aplicaciones, que son cada vez más
exigentes y por ende más voluminosos.

Los DISCOS RÍGIDOS generalmente utilizan un Sistema Magnético de Lectura y


Escritura y su mecánica constructiva permite acceder a cualquier bit en un tiempo
ínfimo. Es una memoria de característica de acceso aleatorio ó en inglés, Random
Access). NO confundir con la memoria denominada RAM. Sólo tiene la misma
característica de poder acceder a cualquier bit en un mínimo de tiempo.

Están conformados mecánicamente, por un apilamiento de placas circulares (parecidas


a un CD), que giran a unas 7400 rpm (revoluciones por minuto), un brazo mecánico
que se desplaza angularmente respecto de un eje ubicado en un vértice de laa caja
contenedora y una cabeza lectora / grabadora que se desplaza longitudinalmente sobre
él.

La interacción simultánea de los 3 movimientos de sus componentes permite acceder a


cualquier punto del disco en un tiempo mínimo. Los movimientos son: Rotación del
Motor (a velocidad constante), Movimiento Angular del brazo y Desplazamiento
Longitudinal de las Cabezas a lo largo de éste, según se muestra en la Figura 1.

En el HD, se apilan varias placas en un mismo eje de rotación, separadas entre sí para
que se puedan emplear ambas caras de c/u, para aumentar su capacidad de
almacenamiento. El apilamiento de placas, forma un cilindro.

Cada lado de una placa está dividido Virtualmente en pistas concéntricas (Tracks).
Cada una, a su vez está dividida en Sectores, en los que se guarda la Información.
Estos tienen igual capacidad de almacenamiento.

1
Se denomina Formatear un disco al proceso ejecutado por el Sistema Operativo para
grabar en él, la ubicación de cada Track y de sus respectivos Sectores, a los efectos de
poder individualizar cada dirección (lugar) donde poder ubicar 1 bit.

La Dirección en la que debe grabarse o leer, es enviada al HD, a través del BUS de
Direccionamiento. Uno de los Tracks se denomina: Directorio Raíz o Principal y es
donde se graban los nombres de los programas almacenados en el HD, junto con el
primer sector que corresponde al comienzo del programa. Cada Sector tiene al final, la
dirección correspondiente al sector que le sigue en la secuencia de lectura.

Cada programa es almacenado en una secuencia de sectores, que no están uno al


lado del otro, ya que el sistema Operativo distribuye la información de acuerdo a la
mayor eficiencia de lectura.

El proceso de lectura / escritura es todavía magnético, aunque esto está cambiando


muy pronto, debido a los avances en la tecnología.
Hay distintas formas de interconectar un DISCO RÍGIDO con el Motherboard. Las más
utilizadas son IDE, ATA, SCSI, SATA, etc...

El apilamiento de placas, el motor (que gira a velocidad constante) y los brazos que
tienen las cabezas grabadoras y lectoras (de cada lado y de cada placa), están
ubicados físicamente en una caja llamada HDD (Hard Disk Drive).

FIGURA 1

BRAZO

CABEZAS

DIRECTORIO
RAIZ SECTOR

MOTOR TRACKS

VISTA DE ARRIBA

MÉTODO DE GRABACIÓN / LECTURA


BRAZO CABEZA HIERRO

DISCO

En la figura se muestra una sola cara y un solo brazo.

2
El Disco es un sustrato de forma circular (parecido a un CD), recubierto por una
emulsión de Hierro (pulverizado), uniformemente distribuido en cada una de sus 2
caras. Recordemos que el Hierro es magnetizable.

La Cabeza es un Electroimán, que consiste en una Bobina arrollada sobre una barra de
hierro (núcleo). Cuando circula corriente por la bobina, el núcleo se magnetiza,
transformándose en un Imán y su Polaridad depende del sentido de circulación de la
corriente.
Las cabezas “flotan” sobre el disco sin tocarlo nunca.

Para grabar, se hace circular corriente por la bobina y se graba un 1.


El principio de grabación consiste en que en la dirección en la que se va a grabar, se
“levante” una parte del hierro debajo de la cabeza, (ya que ésta actúa como un imán
que lo atrae), si se graba un 1. Si es un 0, el hierro se aplana en su superficie, al
invertirse la corriente en la bobina.

Para leer, al pasar la cabeza por un 1, el Sistema detecta la proximidad del hierro del
disco y hace circular corriente por la bobina. Es un proceso inverso al de escritura.

El Disco Rígido va conectado al Motherboard a través de cables con conectores en sus


extremos, que se enchufan en ZÓCALOS soldados al él. Forma parte del CPU.

Las INTERFASES

Son los circuitos electrónicos que adaptan las magnitudes eléctricas de cada periférico
a las del Motherboard (por ejemplo las tensiones y corrientes), permitiendo su
interconexión.
Además, dado que la velocidad operativa de la Impresora es muchísimo menor que la
de la CPU, existen 2 BUFFERS que son memorias temporarias que están: uno en la
CPU y el otro en la Impresora.

Cómo se comunican la CPU y la Impresora ?

- 1 Se establece un protocolo de comunicación entre ambos, que está basado en


señales (valores 0 ó 1 de tensión) que establecen un “diálogo” electrónico que sería (si
fuera hablado), el siguiente:
Asumamos que la CPU es la “C” y la Impresora, la “I” y que queremos imprimir varias
páginas.

El Protocolo (si fuera hablado) sería el siguiente:

C Estás desocupada?
I Sí
C Te lleno el buffer con una parte del material a imprimir, para que comiences y
sigo trabajando hasta que me avises que terminaste.
I Imprimiendo …
I …(luego de un rato…) Terminé. Te mando un 1 (FLAG) en Español: “Bandera”,
que en realidad es un pulso denominado: INTERRUPT, para que el CPU
interrumpa lo que está haciendo.
C Ve el Flag y se detiene para preguntarle a la Impresora si terminó.

3
C Terminaste?
I Sí
C Te lleno el buffer de nuevo para que continúes. Yo vuelvo a mi tarea anterior.
I Imprimiendo ………….
I Terminé. Te mando un 1 (Flag)
…………….

El proceso se repite hasta que no haya nada más que imprimir.

Este diálogo en realidad está formado por una serie de pulsos electrónicos codificados
(0 y 1),que la Impresora “entiende”. Es su lenguaje.

Y si se trata de otro periférico ?

Entonces habrá que enseñarle a la CPU cuál es el lenguaje que debe utilizar.
Esto se hace por medio de un Programa que se carga en la PC y que se denomina:
DRIVER.
Cada periférico tiene su propio Driver. Muchos ya vienen cargados en el Sistema
Operativo, de manera que al conectar el Periférico, lo podemos usar directamente.
Si no habrá que cargárselo del CD provisto por el proveedor.

En resumen, a partir del Protocolo electrónico de Comunicaciones (pulsos), formulado


en el “lenguaje” provisto por el Driver, la CPU y el periférico trabajan cada uno a su
Velocidad Operativa y se sincronizan perfectamente.

En resumen, mientras la Impresora está imprimiendo los datos cargados en su propio


Buffer ( a su velocidad), la CPU sigue trabajando en otra cosa ( a toda velocidad), hasta
que la impresora ponga un Flag, que interrumpirá la CPU para que la atienda. Este
proceso permite que cada periférico trabaje a su máxima velocidad, dejando que la
CPU lo haga a la suya.

Cómo es el HARDWARE de interconexión entre CPU y Periférico ?

El conjunto de elementos de interconexión se denomina INTERFASE.


Una parte de la Interfase está incorporada en el CPU (Motherboard *) y su conexión de
entrada o salida termina en un PUERTO (lugar donde se conectan los CABLES que
van al Periférico. Finalmente los circuitos electrónicos de entrada propios del periférico,
terminan la interconexión.

* MOTHERBOARD
Actúa como vínculo eléctrico entre los diferentes componentes de la máquina y de los
Periféricos.

Es la Placa Principal, que está alimentada eléctricamente por la Fuente de


Alimentación (ó de Poder). Contiene la mayoría de los Circuitos Integrados que
conforman los Circuitos Electrónicos.

4
Un Circuito Electrónico es un conjunto de componentes interconectados eléctricamente
para cumplir una determinada función. P. Ej: El circuito de Video controla los
parámetros electrónicos relacionados con la salida de las imágenes al Monitor y está
compuesto por Chips interconectados a través de las pistas de circuito Impreso que
terminan en la salida al PORT (Puerto de Conexión con el Monitor). En algunos casos,
todo lo relacionado con el Video está incorporado en una Placa que se enchufa al
Motherboard. Es el caso de las placas ACELERADORAS de VIDEO, capaces de
manejar gran cantidad de imágenes que cambian a gran velocidad y son de alta
definición. Son como una minicomputadora con un microprocesador incorporado, para
no emplear recursos del CPU para cumplir esta función.

Un Circuito Integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es un


componente de tamaño relativamente reducido, hecho de material semiconductor sobre
el que se “instalan” circuitos electrónicos. Está encapsulado en plástico o cerámica y
posee “patitas” (conductores metálicos para establecer la conexión entre él y el circuito
impreso al que va conectado (enchufado ó soldado).

ESQUEMA SIMPLIFICADO DEL HARDWARE DE UN SISTEMA


PARA PROCESAR INFORMACIÓN

CPU
MOTHERBOARD
ENTRADA DE LÍNEA (220 V)

FUENTE
Las Flechas Dobles DE PODER
representan los
BUSES HD RAM

MICROPROCESADOR

MONITOR
TECLADO MOUSE
PERIFÉRICOS IMPRESORA

- FIN -

PROF. MARCELO CAPELLI

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