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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS


CURSO INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SISTEMAS - 90013
PLANTILLA PARA SOLUCION DEL RETO 3

CÓDIGO (No. IDENTIFICACION) 1075297470


NOMBRE Andres Felipe Rios Losada

Registre a continuación las coordenadas halladas como respuesta a las preguntas de control.32 84 67

Pregunta 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Coordenada 11 30 40 61 50 84 86 77 55 33 11 72 82 81 91 94 84 83
A continuación, en los cuadros azules, registre, las soluciones a las actividades planteadas en la
guía e actividades.

A - HABILIDADES DE LA INGENIERIA
Identifique 5 habilidades, que considere sus fortalezas para la profesión y cómo se manifiestan
(situaciones) en su vida laborar y/o personal:

Solución:

Habilidad 1: creatividad, lo identifico en: la manera en la que creo cosas que me son útiles que me ayudan a
hacer algunas actividades de mi día a día

Habilidad 2: convergente, lo identifico en: a la hora de tomar decisiones sobre las acciones o trabajos que debo
hacer durante un día dejando o desechando lo menos impórtate para ultimo

Habilidad 3: divergente, lo identifico en: cuando se me presenta un problema o debo realizar algo que me
dicen que solo se puede hacer de una forma siempre busco otras soluciones o formas de realizar los trabajos

Habilidad 4: trabajo en grupo, lo identifico en: siempre me ha gustado hacer las cosas con otras personas ya
que pueden aportar ideas a la hora de realizar algún proyecto

Habilidad 5: serindipia, lo identifico en: cuando me dedico a buscar siempre información sobre algún tema
siempre encuentro información sobre otros temas que son de mi interés y me ayudan en mi aprendizaje

B - HABILIDADES DEL INGENIERO -CAPACIDAD ANALITICA

SOLUCIÓN:

Pegue aquí las imágenes obtenidas en el monitor de comandos

C - HABILIDADES DEL INGENIERO-PENSAMIENTO LATERAL


SOLUCIÓN:
Paso
Pasó
Sapo
Posa
Sopa

*Pegue aquí las imágenes de la pantalla donde se evidencie que resolvió los anagramas propuestos aleatoriamente

D - HABILIDADES DEL INGENIERO – CREATIVIDAD

SOLUCION:

Pegue aquí las nuevas figuras que armó


E - HABILIDADES DEL INGENIERO - CAPACIDAD DE SINTESIS
Una vez haya visualizado el video sugerido, redacte un comentario de mínimo 5 renglones sobre las ventajas de poseer
lógica de programación:

SOLUCION:
las ventajas que obtenemos al saber programar son muchas invocar tecnologías, ayudar a las personas,
crear nuestros propios programas que nos ayuden y ayuden a otro, también que hoy en día la tecnología
está en todas partes, es algo que nos ayudara a comprender como funciona nuestro mundo y nos da la
opción de ayudar a mejorarlo de diferentes maneras, nos hace querer experimentar y mediante esto
seguimos aprendiendo muchas más cosas sobre la programación, la programación es algo que a la par que
ayudamos al mundo nos ayudamos a nosotros mismos aprendiendo y creando programas juegos
plataformas todo tipo de tecnologías y también nos ayuda a mejorar nuestra capacidad de atención y
concentración.

F- TENDENCIAS INGENIERIA - TELECOMUNICACIONES


Identifique en el siguiente video los adelantos más significativos en las telecomunicaciones

SOLUCION :

-década del 90 tendidos de cable y telefonía fija cambiaron a fibra óptica


-tecnología ip poder enviar datos de voz por internet
-revolución móvil, tecnología 2G y nacimientos de los mensajes de texto
-nacimiento del 3g conectividad a internet sin necesidad de cables
-convergencia de las tecnologías o multimedia
-la creación del Smartphone y la Smart tv

G - TENDENCIAS - INGENIERIA - SOFTWARE


Con sus palabras defina qué es el software y en qué aspectos de la vida de las personas y organizaciones ha
mejorado?

SOLUCION

El software el cualquier tipo de programa o sistema operativo que cumple una función en un sistema desde
aplicaciones informáticas de juegos noticias y muchas otras cosas también puede ser un procesador texto u
otro programa para programar nuevas aplicaciones.
El software esta en muchos aspectos de nuestra vida desde cómo nos comunicamos ya sea por texto voz o
video llamadas, también en nuestros trabajos vemos que utilizamos mucho los computadores los cuales se
rigen por software en los cuales hay programas desde gestión de datos hasta procesadores de texto, las
aplicaciones que tenemos en nuestros móviles también son software que nos sirve para entretenernos o
también como GPS que nos muestran las rutas que podemos tomar al ir a un determinado lugar.

H - TENDENCIAS INGENIERIA - GARTNER


De acuerdo al video suministrado, seleccione las 5 tendencias que en su opinión, representen un posible campo de
acción para su desarrollo profesional
SOLUCION:

* En el 2020, los agentes inteligentes facilitarán el 40% de las interacciones móviles


* En el 2018, los asistentes digitales reconocerán a los individuos por la cara y la voz
* Para el 2018, el 20% de los edificios inteligentes habrá experimentado el vandalismo digital
* En el 2018, más de tres millones de trabajadores en todo el mundo serán supervisados por jefes robot
* Para el 2018, seis mil millones de cosas conectadas solicitarán soporte

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