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FUNDAMENTO DE HARDWARE

NOMBRE: YOVANNY YUDELIS CASTILLO CUELLO


MATRICULA:105-4710
MATERIA :TEORIA Y LAB DE FUNDAMENTO DE HARDWARE

CUESTIONARIO

1 ¿Qué ES LA PLACA BASE?


Es el elemento principal de todo ordenador en el que se encuentran o al que se conectan
todos los demás aparatos y dispositivo. fisicamente se trata de una oblea de material
sintético, sobre la cual existe un circuito eléctrico que conecta diversos elementos que
se encuentre anclado sobre ella.

2 ¿Cuáles SON LOS PRINCIPALES ELEMENTOS DE LA PLACA BASE?


*el microprocesador:” enchufado “en un elemento llamado zócalo;
*memoria RAM: generalmente en forma de módulos.
*los slots de ranuras:de expansión donde se conectan las tarjetas o placas como la de
video, red, audio modem etc.
*diversos chips de control, entre ellos la Bios

3 ¿Cuáles SON LOS TIPOSS DE PLACA BASE?


*ATX
*BABY-AT: ordenador-x286,i386y i486
*LPX

4 ¿Cuáles SON LOS COMPONENTES DE LA PLACA BASE?


*zócalo del microprocesador
*chipset de control
*BIOS
*ranuras de memoria (SIMM, dmm)
*memoria cache
*slots de expansión (ISA, PCI, AGP…)
*conectores internos
*conectores externo
Conectores eléctricos
*pila
*elementos integrado varios

5 ¿Qué ES EL ZOCALO DEL MICROPROCESADOR?


Es el lugar donde se inserta el cerebro del ordenador

6 ¿Cuáles SON LOS TIPOS MAS COMUNES DE ZOALO O SOCKET?

*PGA: son el modelo clásico, usado en el 386y muchos 486, consiste en un cuadrado de
conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip, tiene más o
menos agujeritos.

*ZIF: Zero inserción forcé, es decir zócalo de fuerza de inserción nula

*SOCKET 370º PGA 370: físicamente similar al anterior pero incompatible con el por
utilizar un bus distinto

*SOCKET A (462): utilizado únicamente por lo más reciente AMD K7ATHLONy por los
AMD duro

*SOCKET 423: utilizado por los Pentium 4.


SLOT1:se presenta como un diseñopropietario.fue un invento de Intel para
enchufar los Pentium 2, o más bien para desenchufar a su competencia, AMD Y CYRUX.
*SLOT A:la respuesta de AMDal slot 1; físicamente ambos slots son idénticos pero lógica
y eléctricamente son totalmente incompatible por los motivos indicados antes utilizado
únicamente por los primeros AMD K7 ATHON.
*OTROS: en ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip esta soldado a la
placa en cuyo caso aveses resulta difícil de reconocer.

7 ¿Cuáles SON LAS PARTES DEL MICROPROCESADOR?


*el encapsulado
*la memoria cache
*el coprocesador
*el resto del micro

8 ¿Qué SON LAS RANURAS DE MEMORIA?


Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM

9 ¿Qué SON LOS SIMM Y DIMM?


Se trata de l forma en que se juntan los chips de memoria principal del tipo que sean
para conectarse a la placa base del ordenador

10 ¿Qué ES LA BIOS?
Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar cierto dispositivo
denominados de entrada -salida. Físicamente se localiza en un chip que suele tener
forma rectangular.

11 ¿Qué SON LOS SLOTS PARA TARJETA DE EXPANSIÓN?


SON UNA RANURAS DE PLASTICO con conectores eléctricos donde se introducen las
tarjetas de expansión (tarjetas de videos de sonido de red etc.

12 ¿Qué SON LAS TARGETAS DE RANURAS ISA: son la más veteranas, un legado de los
primeros tiempos del pc. Funcionan unos 8MHZ y ofrecen unos máximos de 16 MB/S
SUFICIENTE PARA CONECTAR UN MODEM o una tarjeta de sonido.
13 ¿Qué SON LAS RANURAS VESA LOCAL BUS:
Un modelo de efímera vida: se empezó a usar en 485 y se dejó de usar en los primeros
tiempos del Pentium. Y conectar en marrón.

14 ¿Qué SON LAS RANURAS PCI:


Los estándares actuales pueden dar hasta 132MB/S A 33MHZ lo que es sufiente para
casi todo.

15 ¿Qué ES LA MEMORIA CACHE?


Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre en
microprocesador y la memoria RAM o principal de tal forma que los datos más utilizado
pueden encontrarse antes acelerando el rendimiento del ordenador, especialmente en
aplicaciones ofimáticas

16 ¿Qué SON LOS CONECTORES EXTERNO?


Se trata de los conectores para periféricos externo: teclado, ratón, impresora.

17 ¿Qué SON LOS CONECTORES EXTERNO?


Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivo internos, como
son las disqueteras, el disco duro el cd*run o el altavoz de internet, e incluso para los
puertos serie -paralelo de joystick si la placa no es deformado ATX.

18 ¿Qué ES UN CONECTOR ELECTRICO?


Es donde se conectan los cables para que la placa base resiva la alimentación
proporcionada por la fuente.

19 ¿MENCIONES UNA SDE LAS VENTAJAS POR LA FUENTE ATX?


Unas de las ve tajas es k permiten el apago del sistema por software.
20 ¿Qué ES EL HARDWARE?
Es toda la parte física den un computador, sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. sus cables gabinetes o cajas, periféricos de otros tipos y
cualquier otro elemento involucrado.
21 ¿Qué ES EL SOFTWARE?
La palabra software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
para hacer posible la realización de una tarea especifica.
22 ¿EN QUE SE BASA EL ESQUEMA DE UNA COMPUTADORA
El esquema es recibir ciertos datos por medios de dispositivo de entrada procesarlo en
el CPU, luego sacarlo.

23 ¿A QUE SE LLAMA GENERACIONES DE COMPUTADORAS?


Al periodo en la historia de la informática donde hubo un gran desarrollo aplicado al
computador sus derivados y aplicaciones actualmente se dividen en 5 periodos,
iniciando a partir de la década de los 50 hasta nuestros días.

24 ¿Cuáles SON LAS CARACTERISTICA MAS RELEVANTE DE LA COMPUTADORA DE LA 2DA


GENERACION?

*estaban construida con electrónica d transistores


*se programaba en lenguaje de alto nivel
*eran más pequeñas y menos electricidad que las anteriores.

RESUMEN FUNDAMENTO DE HARDWARE

El computador, también denominado también denominada ordenador o computadora,


viene del latín “computare”; que significa contar y/o calcular datos. También pero en un
término más técnico podemos decir que un computador es un sistema electrónico rápido
y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de
entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de
instrucciones almacenado en su memorCorresponde a toda palabra “software” se
refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende
el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de
una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema
“hardware”. Software es proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves),
que las partes físicas y tangibles de una computadora.
En 1642 el físico y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) invento el primer
calculador mecánico. A los 18 años de edad, deseando reducir el trabajo de cálculo de su
padre, funcionario de impuestos, fabrico un dispositivo de 8 ruedas dentadas en el que
cada una hacia avanzar un paso a la siguiente cuando completaba una vuelta. Estaban
marcadas con números del 0 al 9 y había dos para los deci
En 1822 Charles Babbage, matemático e inventor inglés, ideo una máquina que algunos
toman como la primera máquina computadora. Hacia operaciones aritméticas y cálculos
diversos por medio de un mecanismo de entrada y salida con tarjetas perforadas, una
memoria, una unidad de control y una unidad
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por
medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que
giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más
calor que los modelos contemporáneo
Las características que comprende de la Tercera generación de computadoras: • Menor
consumo de energía • Apreciable reducción del espacio • Aumento de fiabilidad •
Teleproceso • Multiprogramación • Renovación de periféricos • Minicomputadoras, no
tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares
fueron la PDP- 8 y la PDP-11 • Se calculó π (Número Pi) con 500.000 decimales En 1965,
IBM anunció el primer grupo de máquinas
La cuarta generación se caracterizó principalmente por: • Aparición del
microprocesador. • Memoria electrónica. • Sistema de tratamiento de base de datos. •
Se fabrican computadoras personales y microcomputadoras. • Se utiliza el disquete
(Floppy Disk) como unidad de almacenamiento. • Aparecieron gran cantidad de
lenguajes de programación y las redes de transmisión de datos (Teleinformática).
La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard)
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la
computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el
Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los
buses de expansión y otros dispositivos. Va instalada dentro de un gabinete que por lo
general está hecho de lámina y tiene un panel para conectar dispositivos externos y
muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro del gabinete. La
placa base además incluye un software llamado BIOS (Basic Input/Output Sistema), que
le permite realizar las funcionalidades básicas como: pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
El Procesador: Procesador o microprocesador es un circuito integrado que contiene
algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una
CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador
puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador
que realiza todas las actividades de una CPU real. La tendencia de los
Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad, se obtendrá un mejor o peor
rendimiento. La velocidad de los procesadores se mide en Mega Hertz (MHZ = millones
de ciclos por segundo), este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el
procesador realiza por segundo, pero solo sirve para compararlo con procesadores del
mismo tipo, por ejemplo, un procesador 586 de 133 MHz no es más rápido que un
Pentium de 100 MHz. Nuevas tecnologías
Futuro de los microprocesadores. El último paso conocido ha sido la implementación de
la nueva arquitectura de 0.25 micras, que viene a sustituir de forma rotunda la empleada
hasta el momento, de 0.35 micras en los últimos modelos de procesador. Esto va a
significar varias cosas en un futuro no muy lejano, para empezar la velocidad se
incrementará una medida del 33% con respecto a la generación del anterior. es decir, el
mismo procesador usando esta nueva tecnología puede ir un 33% más rápido que el
anteriorEn arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores
además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los
buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes de
computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los
cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo
únicamente puertos de entrada y de salida para cada uno.

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