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Template Checklist

Essa é uma lista de itens possíveis que você pode querer incluir em seus templates. Esta lista não inclui todos os itens possíveis, mas representa a parte
mais representativa deles.
CHECK
Pranchas (Folhas de desenhos mais comuns, incluindo alternativas de visualização e fases de projetos; tabelas; legendas e
detalhes, etc).
Line Styles - Estilos de Linha (adicionar os padrões da empresa e remover estilos não utilizados).
Lile weights - Espessura de linhas (adicionar os padrões da empresa e remover espessuras não utilizadas).
Line patterns - Padrões de linhas (adicionar os padrões da empresa e remover padrões não utilizados).
Text styles - Estilos de Texto (adicionar os padrões da empresa e remover padrões desnecessários).
Dimension styles - Estilos de Cota (adicionar os padrões da empresa e remover padrões desnecessários).
Title Blocks - Adicionar Carimbo e tabela de revisões.
Wall Types - Tipos de paredes - Configurar os padrões utilizados e incluir alguns tipos genéricos para a fase de projeto.
Definir cada camada e seu material correspondente.

Roof Types - Tipos de Telhado - Configurar os mais utilizados. Definir cada camada e seu material correspondente.

Floor Types - Tipos de piso - Configurar os mais utilizados. Definir cada camada e seu material correspondente.

Ceiling Types - Tipos de forro - Configurar os mais utilizados. Definir cada camada e seu material correspondente.
Browser Organization - Organização da barra de navegação de projeto - Configurar como as vistas e pranchas serão
organizadas.
Parameters - Parâmetros - Determinar e adicionar todos os parâmetros necessários para objetos e projeto seguindo o
BEP/Livro de Estilo/BIM Mandates
Door Families - Famílias de Portas - Criar e adicionar as famílias mais utilizadas (não adicionar todas)
Window Families - Famílias de Janelas - Criar e adicionar as famílias mais utilizadas (não adicionar todas)
Keynotes - Inserir valores is o escritório utiliza Keynotes
Schedule Keys - Definir "listas de opções" através de tabelas (Schedule Keys) como por exemplo: acabamentos, tipos de
maçaneta, etc.

Schedules - Tabelas - Criar as tabelas de quantitativos mais utilizadas tais como: portas, panelas, pranchas, paredes, etc.
Legends - Legendas - create common legends, such as doors and windows.
Export DWG - Configurações de exportação DWG - predefinir as configurações de exportação, se necessário.
Import DWG - Configurações de importação DWG - predefinir as configurações de importação, se necessário.
Cover Page - Capa/Página de apresentação - Definir o conteúdo da página de apresentação, tais como: legendas,
abreviações, padrões, códigos, logo da empresa, etc.
Units - Unidades - Configurar as unidades do projeto (m, mm, polegada, etc).
Site Settings - Configurações de Terreno - Definir intervalos de contorno, graus, etc.

View Templates - Modelos de Vista - Criar configurações padrão para cada tipo de vista e salvá-las como modelos de vista.
(Não é aconselhável esconder objetos manualmente ou usar linhas de detalhe. Invista nos seus modelos de vista).
Fill Patterns - Padrões de preenchimento - Crie e/ou carregue seus padrões de preenchimento.
Materials - Materiais - Configure os materiais mais comuns, assim como sua nomenclatura, propriedades, e dados
normativos.
Object Styles - Estilos de Objetos - Adicione subcategorias de objetos e refine o que for necessário para melhorar a forma
como os elementos são visualizados.

Phases - Fases - Inclua todas as que forem necessárias (Ex: Existente, Movimentação de Terra, Construção, Reforma).
Levels - Níveis - Crie níveis padrão nas elevações.
Color Fill Schemes - Esquema de preenchimento colorido.
Filters - Filtros - configurar e predefinir filtros.
View Tags - Criar/Carregar e configurar os simbolos (tags) de callouts, níveis, cortes, etc.
Arrowheads - Configurar as extremidades de setas como desejado.
Tags - Criar/Carregar e configurar as etiquetas de elementos de forma a cumprir os padrões.
Temporary Dimensions - Dimensões temporárias - definir propriedades.
Snaps - definir configurações de snaps.
Keyboard Shortcuts - Atalhos do Teclado - Definir os atalhos de teclado mais utilizados e fazer backup do arquivo (localizado
por padrão em C:\Program Files\Revit(Ano)\Program\KeyboardShortcuts.txt).
Detail Level - Nível de Detalhe - Definir o nível de detalhe das vistas.
Annotation Symbols - Simbolos de anotação - Personalize os simbolos levando em conta os padrões e carregue aqueles
mais utilizados no seu template (por exemplo: Norte, Simbolo de nível, simbolo de eixos, marca do centro de linha, escala
gráfica, etc.)
Structural Settings - Configurações Estruturais - definir como desejado.
Additional Items - Itens adicionais - Adicione outros itens que são utilizados com frequência (Ex: mobília, luminárias, plantas
(não exagere), veículos, etc.
Esse material foi traduzido e adaptado de: https://knowledge.autodesk.com/support/revit-products/learn-
explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Template-Checklist.html
Por: Artur Bessoni - BIMExperts

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