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24-2-2015 Programacion

lógica y funcional
Glosario: Conceptos básicos de la
unidad 1

CARRERA:

Ingeniería en sistemas computacionales

SEMESTRE:

8° “A”

ALUMNO(S):

Daniel Moo Moo


Jose Luis Moo Noh

DOCENTE:

Lic. Antonio de Jesus Cab Balam

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Glosario
1-LENGUAJE NATURAL

Es el lenguaje que el ser humano habla todos los días, es la forma de comunicarse
por excelencia.

Son ejemplos de lenguaje natural el castellano, el catalán, el vasco o el gallego, en


España, y cualquier otro idioma que se hable en alguna parte del mundo.

desde mastermagazine
http://www.mastermagazine.info/termino/5562.php#ixzz3ScVpOc7M

2-LENGUAJE DE PROGRAMACION

Un lenguaje de programación es aquel elemento dentro de la informática que nos


permite crear programas mediante un conjunto de instrucciones, operadores y
reglas de sintaxis; que pone a disposición del programador para que este pueda
comunicarse con los dispositivos hardware y software existentes.

Ejemplos:

 Según su nivel de abstracción


o Lenguajes Maquina
o Lenguajes de bajo nivel
o Lenguajes de medio nivel
o Lenguajes de alto nivel
 Según la forma de ejecución
o Lenguajes compilados
o Lenguajes interpretados

http://catedraprogramacion.forosactivos.net/t83-definicion-de-lenguaje-de-
programacion-tipos-ejemplos

3-LENGUAJE PROCEDURAL

Es aquel lenguaje de programacion en el que hay que señalar tanto lo que se quiere
hacer como el modo de hacerlo. Los lenguajes de tercera generacion son de tipo
procedural.

Tomado de: material proporcionado por el docente.

4-LENGUAJE RELACIONAL

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Tipo de lengueje de programacion en el que solo hay que especificar lo que se
quiere obtener, sin necesidad de especificar a su vez el camino a seguir para
obtener los resultados deseados.

Ejemplo de ellos son los lenguajes de bases de datos, como el SQL, QBE

Obtenido de: http://www.inf-cr.uclm.es/www/fruiz/bda/doc/teo/bda-t4.pdf

5-PARADIGMA

En la ciencia un paradigma es un conjunto de realizaciones científicas


universalmente reconocidas que, durante cierto tiempo proporcionan modelos de
problemas y soluciones a una comunidad científica.

Los paradigmas de programación nos indican las diversas formas que, a lo largo de
la evolución de los lenguajes, han sido aceptadas como estilos para programar y
para resolver los problemas por medio de una computadora.

Ejemplo de ello son POO, programacion modular, programacion por


procedimientos, programacion estructurada.

Obtenido de: http://www.iqcelaya.itc.mx/~vicente/Programacion/Paradigmas.pdf

6-LENGUAJES IMPERATIVOS

Es un tipo de lenguaje de programación. Es este tipo de lenguajes, las instrucciones


se ejecutan unas tras otras, de manera secuencial, salvo cuando se encuentran
estructuras de control condicionales o bucles. Hay declaración de variables, tipos y
procedimientos, aunque esto varía notablemente en función del lenguaje utilizado,
pues los hay que exigen las declaraciones mientras que otros permiten que esos
elementos no sean declarados.

Obtenido de: http://enciclopedia.us.es/index.php/Lenguaje_imperativo

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7-LENGUAJES APLICATIVOS

Un punto de vista alternativo de la computacion representado por un lenguaje de


programacion consiste en examinar la función que el programa representa y no solo
los cambios de estado conforme el programa se ejecuta, enunciado por enunciado,
esto se puede conseguir observando el resultado deseado en vez de los datos
disponibles. En otras palabras, en vez de examinar la serie de estados a través de
los cuales debe pasar la maquina para obtener una respuesta, la preguta que se
debe formular es: ¿Cuál es la función que se debe aplicar al estado de maquina
inicial accediendo al conjunto inicial de variables y combinándolas en formas
especificas para obtener una respuesta? Los lenguajes que hacen énfasis en
este punto de vista se conocen como lenguajes aplicativos o funcionales.

Tomado de: material proporcionado por el docente.

8-LENGUAJES BASADOS EN REGLAS

Se ejecutan verificando la presencia de una cierta condicion habilitadora y, cuando


se satisfice, ejecutan una accion apropiada. El lenguaje mas comun con base a
reglas es Prolog, que tambien se conoce como programacion logico, puesto que las
condiciones habilitadoras basicas son ciertas clases de expresiones logicas de
predicados.

Tomado de: material proporcionado por el docente.

9-PROGRAMACION ESTRUCTURADA

La programación estructurada es una teoria de programación que consiste en


construir programas de facil comprension.

Ejemplo: C ó C++, Fox Pro, Visual Basic, COBOL, etc…

Obtenido de:
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/eu/component/content/article/19-
monograficos/502-monografico-lenguajes-de-programacion

10-PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

En este tipo de lenguaje, se construyen objetos complejos de datos y luego designa


un conjunto limitado de funciones para que operen con esos datos

Ejemplo: el lenguaje JAVA

Tomado de: material proporcionado por el docente.

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