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e internet, Interior de
un ordenador
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1. HISTORIA DE LA INFORMATICA
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla
dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a
las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus
movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el
cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
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1.1 Generaciones:
instrucciones en
lenguaje de
programación (Cobol,
Fortran), de esta
manera, el
programador escribía
sus programas en
esos lenguajes y el
ordenador era capaz
de traducirlo al
lenguaje máquina.
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1964 - 1971 Es la generación en la Robert Noyce
cual se comienzan a
utilizar los circuitos
integrados; esto
permitió por un lado
abaratar costos y por el
otro aumentar la
capacidad de
procesamiento
reduciendo el tamaño
3ª
microprocesador,
que es la integración
de todos los elementos
básicos del ordenador
en un sólo circuito
integrado.
surgimiento de la PC,
tal como se la conoce
actualmente.
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1.2 Personajes
John Louis von Neumann (1903-1957)
Este científico matemático ocupa un
lugar privilegiado en la historia de la
computación debido a sus múltiples e
importantísimos aportes a las
computadoras de la primera
generación. Nació el 28 de Diciembre
de 1903 en Budapest, Hungría,
llegando a ser uno de los más
brillantes matemáticos de la era de la
computación.
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1.3 La MARK I de IBM en 1944 Y ENIAC
Mark I:
Eniac:
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2. HISTORIA DE INTERNET
2.1 ARPA:
En 1957 la URSS lanzó el primer satélite artificial de la historia, Sputnik 1, y, en este
contexto, se organiza en Estados Unidos la Advanced Research Projects Agency
(Agencia de Proyectos para la Investigación Avanzada de Estados Unidos) conocida
como ARPA y vinculada al Departamento de Defensa. Ésta se creó como respuesta a
los desafíos tecnológicos y militares de la entonces URSS y, una década más tarde,
sería considerada la organización que asentó los fundamentos de lo que sería
conocido como Internet décadas más tarde.
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2.2 ARPANET:
La ARPANET original se convirtió en Internet. Internet se basó en la idea de que
habría múltiples redes independientes con un diseño bastante arbitrario, empezando
por ARPANET como red pionera de conmutación de paquetes, pero que pronto
incluiría redes de paquetes satélite, redes terrestres de radiopaquetes y otras redes.
Internet tal y como la conocemos hoy en día plasma una idea técnica subyacente
fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En este enfoque, la selección
de una tecnología de redes no la dictaba una arquitectura particular de redes, sino
que la podía elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las demás redes a
través de una “metaarquitectura de interredes”.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden diseñar y
desarrollar por separado, cada una con su propia interfaz única, que puede ofrecerse
a usuarios y otros proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Se puede
diseñar cada red según el entorno específico y los requisitos de los usuarios de esa
red. En general, no existen restricciones sobre el tipo de redes que se pueden incluir o
sobre su alcance geográfico, aunque ciertas consideraciones pragmáticas dictaminan
lo que tiene sentido ofrecer.
Se usarían cajas negras para conectar las redes; más adelante, estas cajas
negras se llamarían puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no
guardarán información acerca de los flujos individuales de paquetes que
pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y evitando la complicación
de la adaptación y la recuperación a partir de varios modos de error.
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2.3 La adaptación de los negocios:
Para situarnos y ponernos en contexto, quiero compartir un ejemplo que leí en el libro
“Tu plan de marketing digital” de Mau Santambrosio y Patricia de Andrés, en el que
explicaban el caso de la Enciclopedia Británica. Creo que es un buen ejemplo en este
artículo sobre la historia de Internet.
Esta enciclopedia, en 1990, era todo un referente en su ámbito. Sus 32 tomos tenían
un coste cercano a los 1.400 dólares y, solamente en Estados Unidos, se vendían
unas 100.000 enciclopedias al año. Seis años más tarde, con la desconcertante
llegada de Internet y el gran cambio que supuso, esta cifra bajó a 3.000. Fueron duros
esos años. Las cosas estaban cambiando y su producto debía hacerlo también si
quería sobrevivir.
En marzo de 2012, después de 244 años, se anunció el fin de una era para la
compañía: ya no volverían a imprimir la versión en papel de la enciclopedia.
¿Entonces? ¿Cerraron la empresa? Pues no. Se anticiparon y fueron capaces de
prever que ese momento podía llegar así que en 2012 su edición impresa ya
solamente representaba un 1% del negocio y la empresa ya llevaba 9 años
presentando beneficios así que estuvieron esos años previos preparándose para tal
momento. Este caso me parece un gran ejemplo para entender lo complejo e
importante que ha sido adaptarse al sector digital y especialmente difícil para
empresas tan tradicionales y con un producto tan asentado como en este caso que
comentamos.
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2.5 Tabla historia reciente del internet:
AÑO INFORMACION
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3. PARTES DE UN ORDENADOR:
3.1 Partes internas de una computadora, lo que forma la
CPU:
A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se
suele llamarse CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit
Processor). Digamos es la parte mas importante de cualquier computadora, ahí es
donde se guardan los datos, donde se realizan los cálculos y es donde se conecta
todo lo demás.
Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen
todos estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en
muchos países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora
puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB. Aprende todo
sobre la lectora de CDs aquí.
Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos
dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que
sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o
mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas
gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas.
Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo se puede modificar, así que lo
iremos actualizando según expliquemos las cosas.
3.2.1 Mouse:
3.2.2 El teclado:
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Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que
después puedan ser interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un teclado
de ordenador es bastante similar al de una máquina de escribir y actualmente su
clasificación está conformada de la siguiente manera: teclado XT, teclado AT, teclado
expandido, teclado Windows, teclado ergonómico y teclado inalámbrico.
Cabe destacar que en la mayoría de los sistemas operativos modernos se pueden
utilizar teclados virtuales (en pantalla ó monitor) que pueden ser operados con el ratón,
brindándole la posibilidad al usuario de simular el funcionamiento de un teclado real.
3.2.3 MONITOR:
Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario poder visualizar los
datos previamente procesados por el CPU. La unidad mínima que se puede
representar en un monitor es denominada Píxel, que se puede definir como cada uno
de los puntos que conforman una imagen digital. Actualmente lo último en tecnología
son los monitores de cristal líquido (LCD, por sus siglas en ingles).
3. Unidades de almacenamiento externo de una computadora.
Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo
podemos subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de
almacenamiento externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros,
mientras que en la segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo podemos
encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD,
BlueRay, disquete… etc.
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Relación de tareas:
Tabla a) Página: 5 y 6
Tabla b) Página: 12
Imagen a) Página: 7
Imagen b) Página: 4
Imagen c) Página: 7
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WEBGRAFÍA:
https://marketing4ecommerce.net/historia-de-internet/
http://www.monografias.com/trabajos46/la-informatica/la informatica.shtml#ixzz53xxL55yz
https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
http://www.profesormolina.com.ar/tecnologia/informatica/histo_infor.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet
PROBLEMAS NO RESUELTOS:
El índice esta descentrado, no tiene los links, y las páginas están mal ya que variaban según la
aplicación que utilizábamos.
El índice tiene la pagina dos cuando tuvo anteriormente la pagina 1 y en la portada no había
numero