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DE QUINTO GRADO
PROFESOR:
Asignatura: Español Bloque: 1 Periodo: Semana 6
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
- Dar un refrán diferente a cada equipo y solicitar a los estudiantes que no revelen cuál refrán les fue dado.
- Formar pequeños equipos y solicitar que escriban una narración corta que concluya con ese refrán.
- Organizar al grupo para que, por turnos, cada equipo lea en voz alta su narración, sin leer el refrán. Aclarar que, con base
en la narración, el resto de los estudiantes tratará de reconocer qué refrán da la conclusión y que, después de escuchar las
inferencias de sus compañeros, los miembros del equipo lector revelarán cuál refrán usaron.
- Al finalizar la lectura de cada narración y la intervención de los estudiantes para reconocer el refrán, propiciar que en
grupo discutan su pertinencia y elijan el que sea más lógico.
- Propiciar que el grupo dé sugerencias a cada equipo para mejorar las narraciones.
- Solicitar a los equipos que realicen las correcciones, tomando en cuenta las sugerencias de sus compañeros y del docente;
pedir que escriban las narraciones en limpio.
- Propiciar que los estudiantes revisen los aspectos formales de los textos (ortografía, organización gráfica, claridad de la
letra) y, en su caso, corrijan lo pertinente, antes de su publicación.
- Solicitar a los estudiantes que identifiquen un refrán que expresen las moralejas de las canciones de Cri-cri que se incluyen
en el libro de texto.
- Hablar con los estudiantes acerca de los logros del proyecto, con base en preguntas como:
-¿Qué les gustó de leer fábulas?´
-¿Para qué usamos los refranes?
-¿Qué enseñanzas dejan las fábulas?
AUTOEVALUACIÓN
- Leer en voz alta para los estudiantes la sección "Autoevaluación" del libro de texto y pedir que cada quien registre su
evaluación sobre los aprendizajes logrados en el desarrollo del proyecto. Discutir los resultados y propiciar que los
estudiantes sugieran actividades que pueden realizar para mejorar sus aprendizajes.
TRANSVERSALIDAD
Tema:
Muestro respeto ante las diferencias entre mis compañeros producto de aspectos del crecimiento y desarrollo (estatura, peso,
caracteres sexuales).
Español
Difundiendo información
•Elaborar textos informativos para realizar carteles en torno a la salud y el crecimiento sano de niñas y niños.
•Propagar información sobre los estragos que las adicciones provocan en el crecimiento y el desarrollo personal.
Matemáticas
El costo de una adicción
Solucionar problemas que le demanden proyectar los gastos que hace una persona por día, mes, año y décadas para
mantener una adicción como el tabaquismo
Ciencias Naturales
Adicciones
•Averiguar cuáles son los principales tipos de adicciones, los daños que provocan en la salud y algunas medidas para
evitarlas.
•Entrevistar a profesionales de la salud.
Geografía
Actividades económicas ilícitas
Ubicar en un planisferio algunas ciudades y países donde se fabriquen o consuman drogas (mariguana, cocaína, heroína,
entre otras) para estudiar los efectos económicos y sociales al hacer estas actividades ilícitas
Historia
Adicciones en la historia
• Indagar y reconocer qué productos y bebidas, que se consumían en el campo y en las grandes ciudades durante la etapa del
México independiente, podían considerarse sustancias adictivas.
Educación Física
Actividad física y salud
•Realizar un periódico mural donde se describan los beneficios de la actividad física para la salud y la prevención de
adicciones.
Educación Artística
Aprender a decir no
•Dramatizar situaciones utilizando títeres en las que se planteen escenarios de riesgo y factores de protección ante las
adicciones.
•Valorar distintos recursos personales para la autoprotección.
SEGUNDA LENGUA: INGLÉS
PRÁCTICA SOCIAL Leer en voz alta cuentos y leyendas
AMBIENTE Literario y lúdico
• Identifica planteamiento, nudo, desarrollo y desenlace.
• Utiliza pistas contextuales y un diccionario bilingüe para buscar el significado de palabras y
APRENDIZAJES frases.
ESPERADOS • Asocia elementos de leyendas con experiencias personales.
• Completa y escribe enunciados para describir propiedades y características de un objeto
imaginado por ellos mismos.
• Afirma sus conocimientos de ortografía y usos de signos de puntuación.
PROPÓSITOS Utilicen estrategias para reconocer la forma y comprender el contenido de una variedad de textos
literarios sencillos.
COMPETENCIA Leer leyendas de interés para los alumnos y estimular la creatividad
ESPECIFÍCA
COMPRENSIÓN
Detectar la idea principal de mensajes orales breves y claros.
Comprender expresiones y repertorios de palabras habituales sobre temas de interés personal y
ESTÁNDARES ambientes conocidos.
CURRICULARES A EXPRESIÓN
TRABAJAR Interactuar y seguir el hilo de actos de comunicación habituales sobre actividades y asuntos
cotidianos.
Contestar preguntas y responder a declaraciones breves y sobre temas familiares.
MULTIMODALIDAD
Discriminar función de pausas y efectos sonoros en textos orales transmitidos en audio.
ACTITUDES HACIA EL LENGUAJE Y LA COMUNICACIÓN
Interactuar y reaccionar positivamente a los intentos de expresión y comprensión oral y escrita.
•Describir por escrito los objetos mágicos de una leyenda, a partir de un modelo y con la guía del docente.
––Escribir nombres de objetos mágicos.
––Completar y escribir enunciados para describir las propiedades y características (volador, invisible, cantarín, etc.) de los
objetos mágicos.
Asignatura MATEMÁTICAS
Eje Forma, espacio y medida
tema Medida
Contenidos • Conocimiento y uso de unidades estándar de capacidad y peso: el litro, el mililitro, el gramo, el
kilogramo y la tonelada.
Conozcan y usen las propiedades básicas de ángulos y diferentes tipos de rectas, así como del círculo,
Propósitos triángulos, cuadriláteros, polígonos regulares e irregulares, prismas, pirámides, cono, cilindro y esfera
al realizar algunas construcciones y calcular medidas.
Aprendizaje Identifica rectas paralelas, perpendiculares y secantes, así como ángulos agudos, rectos y obtusos.
esperados
Competencias que - Solucionar problemas de forma autónoma. - Validar procedimientos y resultados.
se favorecen - Comunicar Información matemática. - Manejar técnicas eficientemente.
FORMA, ESPACIO Y MEDIDA
ESTÁNDARES Establece relaciones entre las unidades del Sistema Internacional de Medidas, entre las unidades del
CURRICULARES Sistema Inglés, así como entre las unidades de ambos sistemas.
A TRABAJAR ACTITUDES HACIA EL ESTUDIO DE LAS MATEMÁTICAS
Aplica el razonamiento matemático a la solución de problemas personales, sociales y naturales,
aceptando el principio de que existen diversos procedimientos para resolver los problemas
particulares
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
CONOCIMIENTO CIENTÍFICO.
Identifica las características de una dieta correcta y su relación con el funcionamiento del cuerpo humano.
Explica el funcionamiento integral del cuerpo humano, a partir de la interrelación de los sistemas que lo conforman e
identifica causas que afectan la salud.
APLICACIONES DEL CONOCIMIENTO CIENTÍFICO Y DE LA TECNOLOGÍA
Explica algunas causas que afectan el funcionamiento del cuerpo humano y la importancia de desarrollar estilos de vida
saludables..
HABILIDADES ASOCIADAS A LA CIENCIA.
Realiza y registra observaciones de campo y analiza esta información como parte de una investigación científica.
ACTITUDES ASOCIADAS A LA CIENCIA.
Manifiesta responsabilidad al tomar decisiones informadas para cuidar su salud.
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
Propiciar que los estudiantes entiendan el funcionamiento de los aparatos sexuales y el sistema glandular como parte del
funcionamiento del cuerpo humano.
Dar respuesta los interrogantes que se presenten con el propósito de prevenir que se distorsione la información y se caiga en
burlas o faltas de respeto.
Basándose en el esquema que realizaron del cuerpo humano y el aparato sexual y glandular, pedir que aclaren cómo se
relaciona y se muestra su funcionamiento en la vida de las personas, dando diferentes ejemplos de ello.
ASIGNATURA GEOGRAFÍA
BLOQUE 1 Los continentes
EJE Espacio geográfico y mapas
• Principales círculos, líneas y puntos imaginarios de la Tierra. Polos, paralelos y meridianos.
CONTENIDOS • Coordenadas geográficas: latitud, longitud y altitud.
• Localización de capitales, ciudades y otros lugares de interés en mapas de los continentes.
Reconocer la distribución y las relaciones de los componentes naturales, sociales, culturales,
PROPÓSITO económicos y políticos del espacio geográfico para caracterizar sus diferencias en las escalas local,
estatal, nacional, continental y mundial.
APRENDIZAJES Localiza capitales, ciudades y otros lugares representativos de los continentes a partir de las
ESPERADOS coordenadas geográficas.
COMPETENCIA Manejo de información geográfica
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
Hablar con el grupo, que los paralelos y los meridianos permiten localizar la latitud y altitud de las distintas regiones del
planeta.
Proponer al grupo distintas latitudes y altitudes para que ubiquen las regiones o países que se encuentran en ellas.
Pedir al grupo que aclare lo que son las coordenadas y solicitar que expresen algunas de ellas para que los compañeros
localicen las regiones que se encuentran en ellas.
Propiciar que hablen de los tipos de mapas que conocen y la utilidad que tienen.
Hacer que los estudiantes se den cuenta que los mapas son una buena herramienta para conocer características de la
superficie del planeta
ASIGNATURA HISTORIA
BLOQUE 1 Los primeros años de vida independiente
Temas para comprender el periodo
CONTENIDOS Un vecino en expansión: La separación de Texas. La guerra con Estados Unidos.
PROPÓSITO Identifiquen elementos comunes de las sociedades del pasado y del presente para fortalecer su
identidad y conocer y cuidar el patrimonio natural y cultural.
APRENDIZAJE Reconoce las causas y consecuencias de la separación de Texas y de la guerra con Estados
ESPERADO Unidos.
COMPETENCIAS •Comprensión del tiempo y del espacio históricos • Manejo de información histórica • Formación
de una conciencia histórica para la convivencia
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
• Compara sus desempeños motores con los de Jugar con el equipo Agawan base, juego de Filipinas. Ordenar dos
sus compañeros grupos, para que cada uno ocupe un campo.
para construir formas de juego participativas e Aclarar que el objetivo consiste en que los participantes lleguen a una
incluyentes. meta establecida con anterioridad, ubicada en el campo contrario: un
• Utiliza sus habilidades en el desarrollo de un árbol, una roca, etcétera.
juego motor para resolver Indicar que todo jugador ubicado en el campo contrario puede ser
los problemas que se le presentan de manera "congelado"; solo es necesario que un jugador del grupo contrario lo
inmediata con un menor gasto energético. toque. Todo jugador congelado puede ser descongelado, y para ello solo
• Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud es necesario que un jugador de su mismo grupo lo toque.
y a la de sus compañeros en situaciones de juego Decir que gana el grupo que logre tocar la meta señalada en el campo
y de su vida diaria. contrario.
SECUENCIA DE APRENDIZAJE
- Pedir a los estudiantes que creen y ejecuten nuevas secuencias rítmicas, tomado en cuenta que deben tener su propia
velocidad, altura e intensidad en ejercicios rítmicos.
- Propiciar que compartan sus creaciones y que el grupo las ejecute.
- Indicar a los estudiantes que hay otras formas de escritura.
- Ayudar al grupo para que los estudiantes valoren que disponen de un nuevo lenguaje que les permite expresarse emocional
e intelectualmente de manera personal, grupal y universal.