Вы находитесь на странице: 1из 3

GAMES post DYC 2018

1. PINGPONG ESTAFET

Alat : bola pingpong, sumpit, baskom

Alur permainan :
a. Setiap orang dibagikan 1 pasang sumpit.
b. Kemudian peserta berbaris memanjang kebelakang dengan jarak kurang lebih 1,5 m.
c. Peserta yang berada paling depan mengambil bola pingpong pada baskom menggunakan sumpit
yang telah dibagikan dan kembali ke tempat semula, setelah itu peserta barisan kedua
mengambil bola pingpong secara estafet ke peserta pertama lalu kembali ke tempat
semula,berlaku untuk seterusnya hingga peserta baris terakhir.
d. Peserta baris terakhir yang sudah mengambil bola dari peserta sebelumnya harus meletakkan
bola pingpong pada baskom yg telah disediakan.
e. Kelompok dikatakan berhasil apabila bola pingpong tidak ada yang jatuh, sebelum memulai
permainan, setiap kelompok diberikan kesempatan mencoba sebanyak 2 kali lalu ketika
permainan dimulai, diberi kesempatan maksimal 3 kali bola jatuh, jika lebih dianggap gagal.

2. FLOUR RAIN

Alat : tepung, piring plastic, baskom

Alur permainan :

a. Peserta duduk berbaris memanjang kebelakang dengan jarak sekitar 60cm.


b. Peserta paling depan mengambil tepung yang telah disediakan oleh panitia sebanyak 3 piring.
c. Setelah itu peserta paling depan mengoper secara estafet tepung yang sudah disediakan
tersebut menuju baskom yang ada di belakang dengan syarat piring harus melalui atas kepala
masing-masing peserta dan peserta tidak boleh menoleh kebelakang sampai piring berisi tepung
yang disediakan panitia habis dioper.
d. Waktu yang diberikan untuk menyelesaikan permainan hanya 30 detik.
e. Kelompok dianggap gagal apabila tepung ada yang tumpah.

3. DON’T MAKE IT FALL

Alat : Gelas plastic, air, tali raffia

Alur permainan :

a. Panitia menyediakan gelas plastic berisi air dan sebuah bola pingpong.
b. Masing – masing peserta dibagikan sebuah tali raffia.
c. Peserta merangkaikan tali raffia yang sudah dibagikan pada gelas yang berisi air dan bola
pingpong sehingga gelas bisa diangkat, dengan syarat tali raffia tidak boleh diikat.
d. Kelompok membawa gelas plastic tersebut dari garis start ke garis finish yang sudah ditentukan
oleh panitia, dengan syarat air dan bola pingpong tidak boleh jatuh. Apabila air dan bola
pingpong ada yang jatuh, kelompok dinyatakan gagal.

4. I BUTA LAN I BONGOL

Alat : kain hitam, headset

Alur permainan :

a. Panitia menyiapkan jalan yang akan dilalui peserta


b. Ketua kelompok menjadi pengarah jalan ( I bongol ) diluar barisan dan dipakaikan headset
dengan volume lagu yang sesuai.
c. Anggota kelompok ( I buta ) mengikuti arahan yang diberikan oleh ketua kelompok, melewati
jalan yang telah ditentukan oleh panitia dari garis start ke garis finish.

5. SPIDER TRAP

Alat : Tali raffia

Alur permainan :

a. Panitia merangkaikan tali pramuka sehingga membentuk jaring laba-laba.


b. Masing-masing peserta harus bisa melewati jarring laba-laba melalui celah-celah yang ada pada
jarring laba-laba tersebut tanpa mengenai tali dan peserta tidak diperbolehkan melalui celah
yang sama (bolak-balik).

6. PIRAMIDA TONGKAT

Alat : Tongkat pramuka

Alur permainan :

a. Peserta membuat piramida dengan menggunakan seluruh tongkat pramuka dari masing-masing
peserta, dengan syarat piramida yang telah berdiri tidak boleh jatuh selama 10 detik.

7. Ballons Line

Alat : balon

Alur permainan:

a. Peserta berbaris memanjang kebelakang.


b. Diantara barisan tiap peserta diisikan balon oleh panitia, dengan cara balon balon ditahan
diantara 2 peserta depan belakang
c. Peserta harus menjaga balon yang telah diberikan agar tidak jatuh dan peserta harus mengikuti
intruksi yang telah diberikan oleh panitia, seperti jongkok, berdiri, dsb. Apabila balon ada yang
terjatuh maka kelompok dinyatakan gagal dan akan diberi hukuman.

8. Pingpong Luncur

Alat : bola pingpong, tongkat pramuka

Alur p ermainan :

a. Peserta merangkai tongkat pramuka memanjang, 2 buah tongkat pramuka dijadikan 1


menggunakan seluruh tongkat pramuka yang dibawa oleh peserta.
b. Peserta harus menggelindingkan bola pingpong dari ujung rangkaian tongkatsatunya, dengan
syarat bola pingpong tidak boleh jatuh, apabila bola pingpong terjatuh maka kelompok
dinyatakan gagal dan akan diberi hukuman.
c. Peserta diberikan 2 kali kesempatan untuk mencoba permainan sebelum permainan dimulai.

GAMES HARI 1 MATERI DYC

1. BISIK BISIK MANJA


Alur:
a. Bentuk kelompok dengan jumlah orang 10 (dari maba 5, panitia 5) cari cowok cewek
selang seling.
b. Kemudian membentuk barisan ke belakang cowok cewek selang seling dengan posisi
membelakangi panitia kecuali orang pertama dalam barisan
c. Panitia menyiapkan kalimat yang nantinya orang pertama menyalurakn kalimat tersebut
ke orang di belakangnya.
d. Setelah selesai orang terakhir menyebutkan kalimat yang didengar.
e. Kalau salah, barisan didepannya akan menyebutkan kalimat tersebut untuk mengetahui
dimana letak kesalahannya.
f. Yang salah akan dicolek pake pupur.
g. Kemudian diroling posisiinya sampai 3 kali permainan.
2. INGAT NAMA
Alur:
a. Bentuk kelompok sebanyak 10 orang ( 5 maaba, 5 panitia)
b. Bentuk barisan kebelakang selang seling.
c. Mekanisme orang pertama menyebutkan nama panggilannya.
d. Orang dibelakangnya menyebutkan nama yg didepannya beserta menyebut namannya
diakhir. Begitu seterusnya.

Вам также может понравиться