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ESCUELA DE INFORMÁTICA
CENTRO DE INFORMÁTICA UNIVERSITARIO
MÓDULOS DE COMPUTACIÓN
2015
FACULTAD DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES
ESCUELA DE INFORMÁTICA
CENTRO DE INFORMÁTICA UNIVERSITARIO
Los resultados o logros del aprendizaje de la carrera son declaraciones que describen qué es lo que
se espera que los estudiantes conozcan y sean capaces de hacer al momento de graduarse, se
obtienen a través de la contribución que realiza cada materia del currículum de la carrera. Estas
contribuciones deben ser indicadas en la tabla que se muestra a continuación, categorizándolas
como Alta cuando luego de cursar la materia el estudiante demuestra un dominio de los temas
tratados, Media cuando se espera que desarrollen destrezas y habilidades, y Baja si el resultado
esperado apunta a tener conocimiento. Es importante indicar adecuadamente las contribuciones
altas, puesto que es sobre éstas que se van a evaluar posteriormente el cumplimiento de los
resultados o logros del aprendizaje.
RESULTADOS DE LA CONTRIBUCIÓN
“a” A LA “k” (ALTA, MEDIA, BAJA)
a) Aplicar Conocimientos en matemáticas. Baja
b) Analizar e interpretar datos. Baja
c) Diseñar sistemas, componentes o procesos bajo
NA
restricciones realistas.
d) Trabajar como un equipo multidisciplinario. Media
e) Identificar, formular y resolver problemas de
NA
ingeniería.
f) Comprender la responsabilidad ética y profesional. Media
g) Comunicarse efectivamente. Media
h) Entender el impacto de la ingeniería en el contexto
Media
social, medioambiental, económico y global.
i) Comprometerse con el aprendizaje continuo. Alta
j) Conocer temas contemporáneos. Baja
k) Usar técnicas, habilidades y herramientas para la
Alta
práctica de ingeniería.
FACULTAD DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES
ESCUELA DE INFORMÁTICA
CENTRO DE INFORMÁTICA UNIVERSITARIO
2015
NAVEGACIÓN E INTERNET
V.- METODOLOGÍA
Se aplicará un proceso enseñanza-aprendizaje (PEA) activo, donde el docente impulsará
un aprendizaje basado en problemas (ABP), utilizando el modelo del Ciclo de aprendizaje
de Kolb.
Luego de la teoría, se realizarán talleres para ser expuestos ante los compañeros
El estudiante deberá revisar previamente los temas programados para cada sesión
Las consultas puntuales al profesor podrán ser hechas a través del E-mail
VI.-RECURSOS:
Aula de clases
Laboratorio de Informática
Computadora y proyector de imágenes
Pizarra
Marcadores
VII.-EVALUACIÓN
Formas de evaluación del curso (se debe indicar las políticas de evaluación de la materia, en
los diferentes períodos de evaluación que se realicen en la carrera).
VIII. BIBLIOGRAFÍA
AÑO
AUTOR TÍTULO DEL LIBRO EDITORIAL
PUBLICACIÓN
Beatrice, DABURON Microsoft Project 2010 2012 Eni Ediciones
MANUAL DE OFFICE
Equipo técnico Mediactive 2010 MARCOMBO
2010
BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA
Investigación
La recepción de los trabajos de investigación serán en la fecha establecida por el
docente sin ningún aplazamiento.
Estos trabajos de investigación puede ser expuesto en la clase por un miembro del
grupo designado aleatoriamente, esto significa que todos los integrantes del grupo
deberán tener conocimiento general del tema desarrollado.
Todo trabajo presentado deberá contener: carátula, índice, contenido, bibliografía,
anexos.
Deberes
Son tareas programadas, las mismas que pueden ser grupales o individuales,
dependiendo de la decisión del profesor.
No se reciben deberes fuera de la fecha programada, salvo el caso de autorización del
Consejo Académico
Cada tarea debe contener como encabezado: nombre de la universidad, nombre del
estudiante (si es grupal el nombre de los integrantes), número de tarea, nombre de
la materia, paralelo, fecha.
2.- Talleres
Son actividades no programadas. No hay previo aviso para realizar los talleres.
Son ejercicios grupales o individuales realizados durante la clase.
No se reciben talleres fuera de clase. Es la única actividad que no se permite recogerlo
atrasada, debido a que es una actividad realiza dentro de clase.