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CAPITULO I.

Introducción a la inteligencia artificia

1.1 INTELIGENCIA DE LAS MAQUINAS


para que un sistema se considere inteligente, debe imitar las funciones de las criaturas vivas, en cuanto
a unas facultades mentales.
La inteligencia requiere de la habilidad de percibir y adaptarse al entorno, tomar decisiones y realizar
acciones de control.

La inteligencvia incluye:

1. Reconocimiento de sucesos y objetos.

2. Razonamiento y planificación

3. Percibir y entender

4. Elegir y actuar

5. Prosperar, sobrevivir y reproducirse

6. Crecer y evolucionar

1.2 DEFINICIONES DE SISTEMA INTELIGENTE:

 Máquina inteligente, es la que realiza el proceso de analizar, organizar y convertir los datos en
conocimiento, donde el conocimiento del sistema es información estructurada, adquirida y
aplicada para reducir la ignorancia o incertidumbre sobre una tarea especifica a realizar por la
maquina inteligente

 Sistema inteligente es un proceso computacionalmente eficiente de dirigir un sistema complejo


a un objetivo, con una representación incompleta o bajo unas especificaciones imprecisas de
hacerlo, es decir actúa apropiadamente en un entorno de incertidumbre.

EL TERMINO INTELIGENCIA ARTIFICIAL


 a I.A se puede definir como el estudio de las facultades mentales, a través del uso de modelos
computacionales.(siglo xx años 50,mccarthy, minsky, newell,simom)

 a I.A “Es el estudio de como programar computadoras que posean la facultad de hacer aquello
que la mente humana puede realizar” (MARVIN MINSKY)

 HAYES, consideró que la I.A es la implementación de razonamientos inteligentes mediante


técnicas propias de la computación.

LAS ESTRATEGIAS DE LA I.A

 SOFT COMPUTIN: Su objetivo es implementar la I.A en las computadoras

 Redes neuronales

 Computación evolutiva

 Algoritmos genéticos

 Programación genética

 Teoría del caos

VISIÓN HISTÓLAS ESTRATEGIAS DE LA I.ARICA DE LA I.A

FILOSOFÍA:

Los filósofos desde el año 400 A.C incluyeron a la inteligencia artificial al concebir a la mente
humana como una maquina que funcionaba a partir de un conocimiento codificado en un
lenguaje interno y al considerar que el pensamiento servía para determinar cual era la acción
correcta a emprender

 MATEMÁTICAS:

surgieron teorías relacionadas con el habla, la probabilidad, la teoría de las decisiones e incluso la
computación, prepararon el terreno para la implementación del razonamiento mediante
algoritmos.

 PSICOLOGÍA:

ofrecen herramientas que permiten el estudio de la mente humana, así como un lenguaje científico
para expresar las teorías que se van proponiendo. Los psicólogos reforzaron la idea de que las
personas y los animales eran maquinas para procesar información

 LINGUISTICA:

ofrece la estructura y significado del lenguaje, los lingüistas demostraron que es necesario el uso del
lenguaje para representar y manejar el conocimiento

 COMPUTACIÓN:

Aportó las herramientas y es la que permitió que la inteligencia artificial sea una realidad

HITOS EN LA EVOLUCION DE LA I.A

 SIGLO XVII: El filosofo Gottfrie Leibniz propuso construir una maquina que se a capaz de
llevar acabo un proceso de razonamiento por lo que se le preguntara.

 SIGLO XIX: Charles Bagage, en 1936, pensó que se podría implementar un sistema formal en
la cual toda la pluralidad de los fenómenos físicos pudiera ser adecuadamente descrita.
 SIGLO XX: Alan Turin, diseñó una máquina que pensara y realizara tareas en un dominio
especifico equiparable a los hombres.

DESARROLLO HISTÓRICO DE LA I.A

1950 – 1965 PERIODO CLÁSICO:

1. gestación(mc-culloch y pitts,shanron, turing

2. inicio:darmount collage,1996, minsky

3. redes neuronales, robótica(shakey)

4. búsqueda en un espacio de estados, heurísticas, lisp

 resolvedor general de problemas(gps) newell simon

 juegos prueba de teoremas

 1965 – 1975 periodo romántico:

 representación general del conocimiento

 redes semánticas (quillian)

 prototipos (frames) (minsky)

 perseptron (minsky y papert)


 lógica (kowalsky)

 mundo de bloques(shdrlu)

 comprensión de lenguaje, visión, robótica

 dificultades de representación general, juegos

 1975 – hoy periodo moderno

 i.a “especifica” y “general”

 representación implícita del conocimiento especifico del dominio

 sistemas expertos

 regreso de redes neuronales

 limitaciones conocimiento superficial

FUTURO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

los campos de conocimiento de voz, lenguaje natural, reconocimiento de caracteres, etc. han sido
campos en las que se a especializado la i.a.

las fases del desarrollo de i.a se ha ido dando con base a la evolución de las computadoras

una de las técnicas pionera s de la i.a ha sido: diagnóstico médico, análisis químico, configuración de
computadoras

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