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IDEA
CEI: Aguilar Batres
CARRERA: Licenciatura en Tecnología y Administración en Telecomunicaciones
Curso: NORMAS Y ESTANDARES DE TELECOMUNICACIONES
Horario: sábado de 18:00 a 19:00 horas
Tutor: Héctor Munguía
NOMBRE DE LA TAREA
Tarea 4
INVESTIGACION DE ESTANDARES DE CODIFICACION Y COMPRESION
DE VIDEO.
En estos momentos en los que nos bombardean con "todo en digital" olvidamos
algo muy importante: la compresión. La digitalización proporciona grandes
ventajas con respecto a la señal analógica: más robustez frente al ruido, calidad y
resolución muy superiores, edición y efectos muy sofisticados, ... pero esta
digitalización origina una cantidad de información que supera con creces las
posibilidades de proceso de nuestros sistemas. Por ejemplo, una señal de video
de 720x485 a una velocidad de cuadros de 30Hz; asumiendo una resolución de 24
bits/pixel, necesita aproximadamente 250 Mbps.
Los archivos de audio y video que genera tu CCTVestán compuestos por una gran
cantidad de datos que resultan muy pesados de procesar para tu PC, es por ello
que es necesario comprimirlos.
Hoy te entregamos toda la información que necesitas saber para comprimir tus
videos en el mejor formato posible, que es por supuesto, el más adecuado a tus
cámaras y a los componentes de tu sistema de seguridad.
Estándares de compresión
Muestreo
Cuantificación
Cuantificación uniforme
Cuantificación logarítmica
Cuantificación no uniforme
Cuantificación vectorial
Cuantificación uniforme
Cuantificación logarítmica
Las senales de voz pueden tener un rango dinámico superior a los 60 dB, por lo
que para conseguir una alta calidad de voz se deben usar un elevado número de
niveles de reconstrucción. Sin embargo, interesa que la resolución del
cuantificador sea mayor en las partes de la senal de menor amplitud que en las de
mayor amplitud. Por tanto, en la cuantificación lineal se desperdician niveles de
reconstrucción y, consecuentemente, ancho de banda. Esto se puede mejorar
incrementando la distancia entre los niveles de reconstrucción conforme aumenta
la amplitud de la senal.
Para llevar a cabo la compresión existen dos funciones muy utilizadas: Ley-A
(utilizada principalmente en Europa) y ley-µ(utilizada en EEUU).
Ley-A :
Ley-µ :
Cuantificación no uniforme
El problema de la cuantificación uniforme es que conforme aumenta la amplitud de
la senal, también aumenta el error. Este problema lo resuelve el cuantificador
logarítmico de forma parcial. Sin embargo, si conocemos la función de la
distribución de probabilidad, podemos ajustar los niveles de recontrucción a la
distribución de forma que se minimice el error cuadrático medio. Esto significa que
la mayoría de los niveles de reconstrucción se den en la vecindad de las entradas
más frecuentes y, consecuentemente, se minimice el error (ruido).
Cuantificación vectorial
CODECS DE VIDEO
MPEG
Stands de Moving Picture Experts Group MPEG es un grupo ISO / IEC de trabajo,
establecida en 1988 para desarrollar normas para los formatos de audio y vídeo
digital. Hay cinco estándares MPEG siendo utilizadas o en desarrollo. Cada
estándar de compresión fue diseñado con una aplicación específica y velocidad de
bits en cuenta, a pesar de la compresión MPEG escala bien con el aumento de las
tasas de bits. Ellos incluyen:
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-4
MPEG-7
MPEG-21
DV
Un formato de vídeo digital de alta resolución que se utiliza con cámaras de vídeo
y cámaras de vídeo. El estándar utiliza DCT para comprimir los datos de píxeles y
es una forma de compresión con pérdidas. El flujo de vídeo resultante se transfiere
desde el dispositivo de grabación a través de FireWire (IEEE 1394), un bus serie
de alta velocidad capaz de transferir datos de hasta 50 MB / seg.
H.261
H.263
H.264
FLV
Los archivos FLV contienen bit streams de video que son una variante del
estándar H.263, bajo el nombre de Sorenson Spark. Flash Player 8 y las nuevas
versiones soportan la reproducción de video On2 TrueMotion VP6. On2 VP6
puede proveer más alta calidad visual que Sorenson Spark, especialmente cuando
se usa un bit rate menor. Por otro lado es computacionalmente más complejo y
por lo tanto puede tener problemas al utilizarse en sistemas con configuraciones
antiguas.
El archivo FLV soporta dos nuevas versiones del llamado
códec "screenshare" que es un formato de codificación diseñado
para screencasts. Ambos formatos están basados en mapas de bits y pueden
tener pérdida al reducir la profundidad de color y están comprimidos usando zlib.
La segunda versión es reproducible en el Flash Player 8 o superior.
El soporte para codificar archivo FLV es proporcionado por una herramienta de
codificación incluida en Macromedia Flash 8 Professional de Adobe, las
herramientas de codificación Flix de On2, Sorenson Squeeze, FFmpeg y otras
herramientas de terceros.
Los archivos FLV pueden ser distribuidos en varias diferentes maneras:
Como un archivo FLV autónomo. Aunque los archivos FLV son normalmente
distribuidos usando Flash Player como control, los archivos FLV son
contenedores de vídeo similares a AVI o MPEG, y puede ser reproducido o
convertido a otros formatos.
Se espera que el sonido digital vaya relegando los sistemas de difusión de audio
analógicos actuales. Un ejemplo es la radio digital por modulación de amplitud,
sistema para el cual MPEG-4 con una configuración concreta ha sido validado y es
una de las posibles opciones para la implantación de este servicio.
BIBLIOGRAFÍA
GILLESSE, R., ROG, J. & VERHEUSEN, A. Alternative File Formats for Storing Master Images of
Digitisation Projects. Den Haag: Koninklijke Bibliotheek, 2008. [Consulta 18‐11‐2014]
http://www.kb.nl/sites/default/files/docs/alternative_file_formats_for_storing_masters_2_1.pdf
BUCKLEY, R. & SAM, R. JPEG 2000 Profile for the National Digital Newspaper Program.
Washington: Library of Congress Office of Strategic Initiatives, 2006 [Consulta 18‐11‐2014]
15‐1‐2015] https://www.princeton.edu/~achaney/tmve/wiki100k/docs/Lempel‐Ziv‐Welch.html