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Dragonlance

Dragonlance es una serie de novelas de fantasía épica, secretos del báculo, el verdadero significado de la des-
dividida en varias trilogías escritas principalmente por aparición de los dioses, el retorno de los dragones y unas
Margaret Weis y Tracy Hickman (autores de otros mu- míticas armas conocidas como las Dragonlance. Los Hé-
chos mundos de fantasía como los narrados en La espada roes jugarán un papel decisivo en la derrota de la Reina
de Joram, El Ciclo de la Puerta de la Muerte, La Rosa de la Oscuridad, la diosa Takhisis, y el fin de la Guerra
del Profeta y La Gema Soberana entre otros), y varios de la Lanza.
libros independientes que cuentan historias relacionadas. Unos años después de lo sucedido en las Crónicas de la
El universo de ficción de esta serie literaria está ricamenteDragonlance, el mago Raistlin Majere, que se había vuel-
descrito y detallado en el escenario de campaña de mismo to muy poderoso durante la Guerra de la Lanza, inicia un
título del juego de rol Dungeons & Dragons. plan para tratar de convertirse en dios, mezclando en su
La serie Dragonlance fue creada originalmente por Lau- intriga a su hermano Caramon, la sacerdotisa Crysania, y
ra y Tracy Hickman mientras conducían de camino a TSR el kender Tass (así como a otros personajes secundarios,
para una entrevista de trabajo. Allí Tracy conoció a su fu- de los cuales en sus propios libros hablarán de su encuen-
tura compañera de escritura, Margaret Weis, y a un gru- tro con el mago)
po de asociados para jugar una partida de Dungeons &
Dragons. Las aventuras desarrolladas durante esa parti-
da desembocaron en la creación del primer módulo de 1.2 Libros principales (en orden cronoló-
juego para Dragonlance y de la novela El retorno de los gico)
dragones, la primera de la trilogía de las Crónicas de la
Dragonlance. • Crónicas de la Dragonlance
La acción de las novelas de la Dragonlance se desarro-
Cuenta cómo se reúnen los Héroes de la Lanza y cómo
llan en el mundo de Krynn, la mayoría en varios emplaza-
derrotan al ejército draconiano de Takhisis, poniendo fin
mientos del continente de Ansalon (aunque algunas tienen
a la Guerra de la Lanza (años 350 a 353 después del Ca-
lugar en el menos conocido continente de Taladas, al nor-
taclismo)
te de Ansalon). La historia principal cuenta las aventuras
de un grupo de amigos en su búsqueda de signos de los
auténticos dioses, desaparecidos tras el Cataclismo. Tras 1. El retorno de los dragones (1984)
unas primeras trilogías generales y de gran éxito, vinieron 2. La Tumba de Huma (1985)
otras más específicas acerca de determinados personajes,
y de otras zonas de ese mundo. 3. La Reina de la Oscuridad (1985)

• Leyendas de la Dragonlance
1 Novelas de Dragonlance
Transcurre durante la Guerra de la Dama Azul en 357
D.C., así como las aventuras de Raistlin y Caramon Ma-
1.1 Historia principal jere y el intento del mago de convertirse en dios. Como
en esta serie se producen episodios de viajes en el tiem-
La historia principal de Dragonlance tiene lugar 350 años po, también hay parte de la acción que sucede durante los
después del Cataclismo, un desastre que tuvo lugar cuan- días previos al Cataclismo, y la Guerra de los Enanos, en
do los dioses montaron en cólera por la arrogancia del el año 39 D.C.
Príncipe de los Sacerdotes de Istar, y arrojaron una mon-
taña (un meteorito, en realidad) sobre Istar, cambiando
1. El Templo de Istar (1986)
la faz de Krynn. La raza humana cree que esta es la prue-
ba de que los dioses los han abandonado, y en el tiempo 2. La Guerra de los Enanos (1986)
en que se desarrolla la historia, los antiguos dioses son
poco más que leyendas. Según se va gestando una nueva 3. El Umbral del Poder (1986)
guerra, un grupo de amigos tiene un encuentro con una
pareja de bárbaros que portan un báculo de cristal azul. • Libro suelto
Estos viajeros más adelante conocidos como los Héroes
de la Lanza, comienzan un viaje en el que descubren los 1. La Segunda Generación

1
2 1 NOVELAS DE DRAGONLANCE

Es una recopilación de relatos que habla sobre los hi- tal modo tenemos por ejemplo trilogías como Las Gue-
jos de los Héroes de la Lanza, quienes más adelante se rras de los Minotauros, La Discípula Oscura, Elven Exiles
convertirán en personajes importantes de la historia de Trilogy, La Trilogía de Linsha, The Rise of Solamnia, Ta-
Dragonlance. Se cuenta este libro como parte de la tra- ladas Trilogy, etc. En las cuales todas avanzan el presente
ma principal porque contiene eventos sucedidos entre la de Krynn en mayor o menor medida pero sin que ninguna
Guerra de la Lanza y la Guerra del Caos que es necesa- sea más importante que la otra. Por este motivo se da por
rio leer para entender la historia. Sin embargo, se puede concluida la interpretación de “trama principal” y ya los
leer Dragons of Summer Flame sin leer este libro. Estas caminos de lectura se ramifican por muchas tramas posi-
dos novelas desarrollan personajes que aparecerán más bles que quedan a la elección del lector. No debe olvidarse
adelante en la trilogía de La Guerra de los Espíritus. No- que aún en este caso se siguen escribiendo trilogías que
ta: En castellano, este libro debe leerse complementado narran historias centradas en hechos históricos de otras
con las novelas cortas que tienen el título de El Legado, eras tales como The Kingpriest, sagas de libros sueltos in-
¿Qué te apuestas? y La Hija de Raistlin; situados cada uno dependientes entre sí como pueden ser The Champions y
en uno volumen de la primera trilogía de Cuentos de la se siguen planificando libros de relatos cortos.
Dragonlance. En la edición americana, tanto La Segunda
Generación como la trilogía de cuentos cortos incluyen
dichos relatos, pero dado que en España se publicó años 1.3 Otros libros
antes la trilogía de cuentos cortos, a la hora de publicar La
Segunda Generación Timun Mas optó por excluir dichos • El Muro de Hielo
relatos cortos de este libro argumentando que ya salían
en la trilogía de cuentos cortos. 1. El Mensajero

• El Ocaso de los Dragones 2. El Orbe Dorado

1. Los Caballeros de Takhisis 3. Winterheim

2. La Guerra de los Dioses • Héroes de la Dragonlance (Trilogía I)

• Quinta Era
1. La Leyenda de Huma
1. El Amanecer de una Nueva Era 2. Espada de Reyes
2. El Dragón Azul 3. El Caballero de Solamnia
3. Conjuro de Dragones
• Héroes de la Dragonlance (Trilogía II)
• La Guerra de los Espíritus
1. Kaz el Minotauro
1. Los Caballeros de Neraka
2. Las Puertas de Thorbardin
2. El Río de los Muertos
3. El Caballero Galen
3. El Nombre del Único

Con el final de La Guerra de los Espíritus concluye la de- • Las Naciones Élficas
nominada trama principal de Krynn, la cual consistía en
que Weis y Hickman escribían una saga que avanzaba el 1. El primogénito
presente de Krynn y los demás escritores complemen-
taban con libros sueltos de profundización en esos con- 2. Las guerras de Kinslayer
flictos generales que narraban Weis y Hickman (o bien
Jean Rabe en la época de la trilogía de la 5ª Era) aunque 3. Los Qualinestis
también se escriben otros escritos que narraban hechos
históricos de eras pasadas y libros de relatos cortos que • Las Naciones Enanas
pueden narrar un relato de algo muy importante, una his-
toria curiosa o un relato intrascendente sin más motivo 1. El Pacto de la Forja
que narrar una situación que se puede dar en cualquier
lugar de Krynn. Con la nueva metodología de escritura, 2. El Reino de los Thanes
ya no sólo Weis y Hickman escriben trilogías que avan-
zan el presente de Krynn sino muchos más escritores, de 3. Derkin, el Primer Rey
1.3 Otros libros 3

Silvanos, fundador de la nación unida élfica, conocida co- 3. Tanis el Semielfo (libro)
mo Silvanesti, muere y es enterrado en una tumba de cris-
tal. El gobierno de los clanes y las casas recae sobre su • Cuentos de la Dragonlance (Trilogía I)
hijo, Sithel, quien a su vez es padre de gemelos: los prín-
cipes Sithas y Kith-Kanan que representan las facciones
1. La Magia de Krynn
que surgen entre los elfos. Tras la muerte de su padre,
Sithas, declara la guerra a los ergothianos, y Kith-Kanan 2. Kenders, Enanos y Gnomos
tiene que tomar partido por uno de los dos bandos.
3. Historias de Ansalon
Combate con nobleza al lado de su orgullosa raza en la
terrible Guerra de Kinslayer. Le seguirá la fundación de
Qualinost y la creación de la espléndida sociedad de los • Cuentos de la Dragonlance (Trilogía II)
elfos renegados: los qualinestis. Kith-Kanan se convierte
en su primer Orador de los Soles, pero pronto lo hosti- 1. El Reino de Istar
gan sus fracasos: la acritud entre las facciones elfas y el
extraño comportamiento de su hijo y futuro sucesor. 2. El Cataclismo

3. La Guerra de la Lanza
• Defensores de la Magia
• La Guerra de Caos (editados en forma de libros
1. La Noche del Ojo sueltos)
2. La Plaga de la Medusa
1. Gilthas Orador de los Soles
3. El Séptimo Centinela
2. La Conquista del Monte Noimporta
• Los Compañeros de la Dragonlance 3. Las Lágrimas de Paladine

1. Qualinost 4. El Último Thane

2. El Incorregible Tas 5. Monstruos del Mar Sangriento

3. Kitiara Uth Matar


• Regimiento de Kang
4. El Código y la Medida
1. Enanos y Draconianos
5. Pedernal y Acero
2. Medidas Draconianas
6. Mithas y Karthay

• Villanos de la Dragonlance (editado en forma de


• La Forja de un Túnica Negra
libros sueltos)
1. Raistlin, el aprendiz de mago
1. El Ala Negra
2. Raistlin, crisol de la magia
2. Verminard, Señor de Nidus
3. Raistlin, Mago guerrero
3. El Emperador de Ansalon
4. Raistlin, el Túnica Roja
4. Hederick, el Teócrata
• Preludios 5. Lord Toede

1. Guardián de Lunitari 6. Takhisis, la reina de la Oscuridad

2. El País de los Kenders • Guerreros de las Dragonlance


3. Los hermanos Majere
1. Pirvan el Ladrón
• Preludios II
2. Pirvan el Caballero

1. La Misión de Riverwind 3. Sir Pirvan Wayward

2. Flint, Rey de los Gullys 4. El Legado de Sir Pirvan


4 2 HISTORIA E INFLUENCIA

5. Theros Ironfeld 3. Aún faltan otros 3 libros de esta serie por editar
6. Lord Soth
• La Discípula Oscura
7. Maquesta Nar-Thon
1. Ámbar y Cenizas
• Historias Perdidas
2. Ámbar y Hierro
1. Los Hijos de Sargas 3. Ámbar y sangre
2. Los Enanos Gullys
• La Trilogía de Linsha
3. Los Dragones
1. La Ciudad de lo Perdido
• Leyendas Perdidas
2. El Éxodo de los Vencidos
1. Vinas Solamnus, el primer Caballero 3. El Regreso del Exilio
2. Fistandantilus
• Las guerras de los minotauros
3. Historias del tío Saltatrampas
1. Noche sangrienta
• Antologías de los Dragones
2. Marea sangrienta
1. Los Dragones de Krynn 3. Imperio sangriento
2. Los Dragones en Guerra
• El despertar de Solamnia
3. Los Dragones de Caos
1. Caballero de la rosa
• Clásicos
2. La corona y la espada
1. Asesinato en Tarsis 3. La medida y la verdad
2. Dalamar el Oscuro
• Crónicas perdidas
• Interregno
1. El mazo de Kharas
1. El Asedio de Kendermore 2. El orbe de los dragones
2. El Legado de Steel 3. La torre de Wayreth
3. La Escalera de Plata
• Libros especiales
4. La Rosa y la Calavera
5. La misión de Dezra 1. El Gran Libro de la Dragonlance
2. Atlas de la Dragonlance[1]
• La Saga de Dhamon

1. El Héroe Caído 2 Historia e influencia


2. Traición
La serie fue publicada originalmente por TSR a principios
3. Redención de los 80 como complemento a sus productos de juego de
Advanced Dungeons & Dragons. En a actualidad los pu-
• Encrucijada blica Wizards of the Coast, compañía que adquirió TSR
en 1997. En 2001, WotC cedió la licencia para publi-
1. El Círculo Clandestino car más material de juego para Dragonlance a Sovereign
Press, lo que tuvo como resultado la publicación de una
2. El Gremio de los Ladrones nueva versión revisada del Escenario de Campaña para
5

Dragonlance en 2003, que se basaba en la 3ª edición de • Pantalla del Dungeon Master: pantalla de reglas de
Dungeons & Dragons. El 23 de abril de 2007 Weis anun- juego.
ció que no se había renovado dicha licencia, y que los
accesorios y suplementos de juego de Dragonlance solo
se publicarían a partir de final de año cuando la licencia 4 Película de Dragonlance
volviera a Wizards of the Coast[2]
El mundo de Dragonlance fue el primero en ser produ- Durante muchos años ha habido rumores sobre la pro-
cido de forma profesional con el fin de servir de esce- ducción de una película basada en las novelas, que hasta
nario de campaña para un juego de rol, con toda clase el momento no había tenido ningún resultado a pesar de
de productos (novelas, módulos, miniaturas, etc.). Antes las demandas de los fans. Un grupo de jóvenes turcos ro-
de Dragonlance, los mundos ficticios evolucionaban des- daron unos trailers de varios minutos de duración en los
de los escenarios de campaña que los aficionados creaban que aparecían los personajes de los libros. Aunque roda-
(como Falcongris), desde mundos ya existentes (la TIerra dos por aficionados, tienen una calidad bastante buena y
Media), o se basaban en la vida real. El éxito de Dragon- son muy conocidos entre los aficionados.
lance fue tal que animó a los editores a crear y comercia-
lizar nuevos mundos ficticios, como Ravenloft. Finalmente Paramount Pictures confirmó la producción
de una película que se suponía que iba a estar lista el 15
Las novelas han inspirado varios trabajos fuera del ám- de junio de 2008, aunque podía reservarse el DVD con
bito literario: Wishmaster, una canción de la banda finesa un año de antelación al estreno.[3] El 14 de julio de 2006,
Nightwish, basada en la relación entre el mago Raistlin fue revelado el reparto de la película animada. Actual-
y su aprendiz Dalamar. La banda metal sueca Lake of mente esta película ya está disponible en formato DVD.
Tears escribió una canción llamada “Raistlin and the Ro- Cuenta, muy resumidamente y agregando elementos ex-
se, publicada en su álbum de 1997 Crimson Cosmos, y los traños al libro, la primera de las historias (El Retorno de
alemanes Blind Guardian tienen una canción llamada The los Dragones). La película, Dragonlance: Dragons of Au-
Soulforged, también inspirada por la historia de Raistlin tumn Twilight ha sido realizada utilizando un conjunto de
y que apareció en el disco de 2002 A Night At the Opera. dibujos animados y algunos personajes en 3D, e incluye
Otra banda de metal sueca, llamada Dragonland, baso sus a los siguientes actores prestando su voz a los personajes:
2 primeros discos en esta novela.
• Kiefer Sutherland, voz de Raistlin Majere.

3 Libros de rol • Lucy Lawless, voz de Goldmoon.

• Phil LaMarr, voz de Riverwind.


A partir del año 2003 la editorial propietaria de los dere-
chos de Dragonlance, Wizards of the Coast, decidió reto- • Michael Rosenbaum, voz de Tanis Semielfo.
mar la producción de material de rol que años antes había
tenido la saga de la mano de TSR. El material actual está • Michelle Trachtenberg, voz de Tika Waylan.
adaptado al sistema de juego d20 de Dungeons and Dra-
gons. Hasta la fecha los productos de rol relacionados con • Fred Tatasciore, voz de Flint Fireforge.
Dragonlance editados en España han sido publicados por
• Rino Romano, voz de Caramon Majere.
la editorial barcelonesa Devir Iberia y son los siguientes:
• Jason Marsden, voz de Tasslehoff Burrfoot.
• Escenario de Campaña: manual básico introductorio
a la actualidad del mundo de Krynn hasta el momen- • Mark Worden, voz de Sturm Brightblade.
to de los hechos narrados en la trilogía de La Guerra
de los Espíritus. Introducción a las reglas básicas de • Neil Ross, voz de Fizban.
juego.
A pesar de las expectativas de la comunidad de fans de
• La Guerra de la Lanza: manual centrado en este pe- la saga Dragonlance, el film tuvo malas críticas que abar-
riodo de la historia de Ansalon en la Era de la De- caban desde la mala adaptación de la historia al guion,
sesperación. hasta la calidad de las animaciones y el movimiento de
• La Era de los Mortales: manual centrado en la 5 Era los personajes.
de Krynn desde su inicio hasta el final de La Guerra
de los Espíritus.
• Bestiario de Krynn: compendio de criaturas que pue-
5 Referencias
blan Ansalon.
[1] FONSTAD Karen Wynn, Atlas de la Dragonlance, Timun
• La Llave del Destino: primer módulo de juego de una Mas, Barcelona, octubre de 2001, traducción en castellano
trilogía situada en la Era de los Mortales. de Milagros López Díaz-Guerra, ISBN 84-480-4901-2
6 6 ENLACES EXTERNOS

[2] Margaret Weis (April 23, 2007). «Articles: Dragonlance


License». Archivado desde el original el 27 de noviembre
de 2015. Consultado el 06-26-2007.

[3] Página oficial de Dragonlance: Dragons of Autumn Twi-


light (en inglés), acceso 8 de octubre de 2007

6 Enlaces externos
• El Mundo de Dragonlance - juego web basado en la
saga de la Dragonlance

• El Orbe de los Dragones - Web fan informativa sobre


el mundo de la Dragonlance

• Encrucijada - Web fan informativa sobre los mun-


dos de Dragonlance y Reinos Olvidados con foros
de debate.
• Página web de la película de Dragonlance (en in-
glés).
• http://www.wizards.com/ - Web oficial de la edito-
rial americana.
• Recopilación de Frases de las Crónicas de la Dra-
gonlance
7

7 Origen del texto y las imágenes, colaboradores y licencias


7.1 Texto
• Dragonlance Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Dragonlance?oldid=88572723 Colaboradores: CYbErDaRk, Sabbut, ManuelGR, San-
bec, Aparejador, Tordek ar, Wricardoh, Rondador, Raistlin, Kordas, Rembiapo pohyiete (bot), RedTony, Platonides, Chobot, Rasomu,
YurikBot, Icvav, Lin linao, Unaiaia, Banfield, Haitike, BOTpolicia, CEM-bot, Argaen, Qualith, K4RL05, Thijs!bot, Pilpil, PSN, JAnDbot,
Rei-bot, Qanuc, Snakeyes, Erfil, Libertad y Saber, AlleborgoBot, Muro Bot, Feministo, Danielba894, Illander, DorganBot, MetsBot~eswiki,
Theescapist, Kintaro, AVBOT, Littlefinger, LucienBOT, MastiBot, O0oMago0o, Diegusjaimes, Kairel, Botarel, Duuk-Tsarith, Africanus,
Grillitus, Murtagh21, CocuBot, MetroBot, Elvisor, Allanbot, Elialbert94, Addbot, Jaumejr y Anónimos: 67

7.2 Imágenes
• Archivo:Commons-emblem-question_book_orange.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/
Commons-emblem-question_book_orange.svg Licencia: CC BY-SA 3.0 Colaboradores: <a href='//commons.wikimedia.org/wiki/File:
Commons-emblem-issue.svg' class='image'><img alt='Commons-emblem-issue.svg' src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/
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data-file-width='48' data-file-height='48' /></a> + <a href='//commons.wikimedia.org/wiki/File:Question_book.svg' class='image'><img
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book.svg.png 2x' data-file-width='252' data-file-height='199' /></a> Artista original: GNOME icon artists, Jorge 2701

7.3 Licencia del contenido


• Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

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