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ISSN 1696-7208
“INICIACIÓN AL
BALONCESTO A TRAVÉS
DEL JUEGO”
MARIA TERESA
CORRALES LLAVES
REVISTA I+E
CSI—CSIF Sector de Enseñanza de Sevilla - C/ San Juan Bosco 51 B 41008 Sevilla. Tlf. 954069012
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INDICE
1. INTRODUCCIÓN
4. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
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1. INTRODUCCIÓN
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2. EL BALONCESTO EN EL ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA
Una enseñanza del deporte que debe estar acorde con la utilización
del mismo como medio educativo, esto es, como vehículo de desarrollo de
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Bajo este contexto, esta propuesta plantea una enseñanza del
es, que sean una referencia útil y práctica para facilitar el aprendizaje de
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JUEGOS GENERALES
ORIENTADOS AL
BALONCESTO
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Esta recopilación de juegos que a continuación se presentan
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Los juegos orientados a la práctica del baloncesto son:
1. La ruleta
2. El roba-balones
3. El flotador
4. El quita- petos
5. Toca balón
6. Los velocistas
7. Las paradas
8. El controlador aéreo
9. La raqueta
11. Balón-tres
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NOMBRE: “La ruleta” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Cada grupo de 6-7 jugadores, con un balón se coloca en cada uno de los
círculos del campo de baloncesto. Los alumnos /as se irán pasando entre
ellos un balón (pases de pecho y picado). A la señal del profesor, el alumno /
a que está en posesión del balón sale corriendo y da un vuelta completa por
el exterior del círculo, botando el balón, hasta volver a su posición de
salida, antes que le atrape su perseguidor, que será el último jugador que
le pasó.
VARIANTES:
• Se puede colocar un balón en el centro del círculo, de tal manera que
el perseguidor tiene que coger el balón e intentar atrapar a otro,
también botando.
• Si se realiza otra señal por parte del maestro /a, por ejemplo señal
con el silbato, se intercambiarán los roles.
FÚTBOL: Los pases se realizarán con las distintas partes del pie (interior,
exterior…). A la señal, el que tiene el balón deberá dar la vuelta
conduciendo el mismo con los pies.
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NOMBRE: “El roba-balones” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Todos los alumnos / as se distribuyen y desplazan libremente por el campo
de baloncesto botando su balón, salvo dos que serán los perseguidores, los
cuales no botarán y llevarán un peto en la mano para ser identificados por
los demás.
Los perseguidores intentarán quitarle el balón a los que van botando, si lo
consiguen, cambio de rol, esto es, el perseguidor se quedará el balón y le
dará el peto al que ha sido pillado.
VARIANTES:
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NOMBRE: “El flotador” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Todos los alumnos / as se distribuyen libremente por el espacio botando su
balón, salvo dos, que no botarán y llevarán un peto en la mano para ser
identificados por los demás. Cuando los perseguidores pillen a un niño /a,
éste /a se parará y pasará su balón alrededor de la cintura, sin tocarla en
ambos sentidos, como un flotador. Para ser salvado, otro compañero /a, le
cambiará su balón.
VARIANTES:
• Los perseguidores también pueden ir botado
• Para salvar al compañero /a que es pillado /a, un alumno /a pasará el
balón alrededor de su pierna.
• Variar el número de perseguidores
FÚTBOL: Todos los alumnos /as conducirán su propio balón por el terreno
de juego. Cuando un participante es atrapado, se detendrá y realizará
distintas pataditas y controles. Para ser salvado, se realizará un
intercambio de balones entre ambos mediante un pase.
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NOMBRE: “El quita-petos” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Todos los alumno /as, salvo uno, se desplazan libremente por el terreno de
juego botando y con un peto enganchados a los pantalones por la zona
lumbar.
El que no lleva peto, que también irá botando, deberá intentar quitarles el
peto a los demás. Si lo consigue, le entregará el peto al maestro /a y
seguirá quitando petos. El niño /a al que se le ha quitado el peto también se
convertirá en “quita petos”. Así sucesivamente hasta que todos los petos
sean quitados, momento en que finaliza el juego.
VARIANTES:
• Todos llevarán petos, todos intentarán quitar petos y que no le
quiten el suyo propio. Cada peto robado, equivale a un punto
• No existirán perseguidores, todos /as intentarán robar petos y que
nadie se los robe, Cada vez que se roba un peto, cada uno se lo
engancha a la zona lumbar. Vence el jugador que roba más petos en
un determinado tiempo de juego.
• Si alguien comete una infracción (pasos, dobles…), deberá entregar
su peto al maestro /a.
FÚTBOL: Se puede aplicar cualquier variante, pero en este caso, todos /as
conducirán un balón de fútbol.
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NOMBRE: “Toca balón” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
El alumnado se divide en grupos de 6. Cada grupo con un balón se colocarán
en círculo, menos uno de ellos que se colocará en el centro. Los del círculo
se irán pasando el balón mediante distintos tipos de pases (pecho, picado…)
No se puede botar.
El del centro deberá intentar tocar o interceptar el balón que es pasado
por los demás. Si lo consigue, pasará a formar parte del círculo, mientras
que el último en pasar se la quedará en el centro del círculo.
VARIANTES:
• Se aumentará el número de participantes situados en el centro.
• Se utilizarán más balones
• Si pasado tres o cuatro minutos, el del centro no consigue tocar el
balón, cambio de rol.
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NOMBRE: “ Los velocistas ” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
El maestro /a se colocará a la altura de la línea del tiro libre. El alumnado
se dividirá en dos grupos y se situarán cerca de la línea de banda, cada
grupo a un lado del maestro/a. Previamente el maestro /a le asignará un
número a cada uno de los participantes.
El maestro/a tendrá un balón, al decir un número, los alumnos /as que
posean dicho número intentarán coger el balón lo más rápido posible. El que
consiga coger la pelota, será el atacante, el otro el defensor, jugando en la
canasta contraria un 1x1. Si se anota canasta, conseguirán un punto para su
equipo. Precaución con los posibles choques
VARIANTES:
• El maestro, algunas veces, dejará la pelota en el suelo, otras veces,
la puede lanzar hacia arriba, o bien hacia delante.
• Se emplearán dos balones. Cada velocista cogerá un balón e intentará
lanzar o entrar a canasta lo antes posible
• Los números se pueden distribuir por parejas, de tal manera que
cuando el maestro/a diga un número, saldrán dos participantes de
cada equipo, de esta manera se puede jugar un 2x2
FÚTBOL: Todas las variantes pueden ser aplicadas. El que atrape la pelota
conducirá el balón de fútbol e intentará marcar gol. No habrá portero
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NOMBRE: “Las paradas” CLASIFICACIÓN: Juegos generales
orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Este juegos es similar al popular “Un, dos tres, pollito inglés, pero con las
siguientes modificaciones. Todos /as los niño /as, salvo el que está situado
ceca de una pared, irán botando su propio balón. La madre puede decir:
• “Un, dos, tres, en un tiempo pararé (parada simultánea de ambos
pies)”,
• O por el contrario, “Un, dos, tres, en dos tiempos pararé (parada
alternativa de pies)”.
VARIANTES:
• Además de parar correctamente, tampoco pueden moverse.
• Se puede realizar sin balón
• En lugar de una, habrá dos madres.
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NOMBRE: “El controlador aéreo” CLASIFICACIÓN: Juegos generales
orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Los participantes se dividen en dos grupos. A cada componente del grupo se
le asigna un adversario en el equipo contrario. Cada alumno /a se coloca
frente a su adversario, cara a cara, situándose ambos a un par de metros
de la línea de medio campo, de tal manera que todo un grupo esté frente a
otro distribuidos a lo ancho del campo de baloncesto.
El maestro /a, que es el controlador aéreo, se situará en el centro del
campo con dos petos de distintos colores. A cada grupo se le asigna un
color.
Comienzan todos botando, a la señal del controlador, éste/a, levantará un
peto de un color, de tal manera, que el grupo que posea ese color, deberá
sin dejar de botar, atrapar a su pareja-adversario, antes que sobrepase la
línea de tiros libres.
VARIANTES:
• Se pueden variar las salidas, de frente, de espaldas, supino, prono,
de rodillas, sentados…
• El controlador aéreo dirá el color en verbalmente
• A modo de competición, cada vez que se atrape al adversario se
anota un punto
• Sólo se podrá botar con una determinada mano
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NOMBRE: “La raqueta” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
El alumnado se distribuyen en dos grupos cada uno con un único balón, uno
se colocarán formando un círculo, el otro se colocarán en fila a 5 metros
aproximadamente de dicho círculo, formando entre ambos grupos la silueta
de una raqueta.
A la señal del maestro /a, los componentes del círculo, se irán pasando
entre sí el balón mediante distintos tipos de pases (de pecho, picado, por
encima de la cabeza…), e irán contando los pases en voz alta hasta que el
otro grupo, uno /a a uno /a, a modo de relevo, hayan dando una vuelta
completa, botando alrededor de dicho círculo. Cuando finalicen, se
invertirán las acciones, gana el equipo que más pases haya conseguido
realizar
VARIANTES:
• Para complicar los pases, no se podrá pasar a los /as compañero /as
que están directamente a la derecha y a la izquierda.
• Se irá alternando la mano de bote según el sentido del círculo en el
que se bote.
• En el interior del círculo se situará un miembro del otro equipo, que
dificultará los pases del equipo contrario. Cada pase que robe,
sumará a su equipo dos vueltas.
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NOMBRE: “Los diez pases CLASIFICACIÓN: Juegos
consecutivos” generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
El grupo se divide en dos equipos. Cada equipo deberá realizar 10 pases
consecutivos, sin que el otro equipo lo intercepte. Las reglas son las
siguientes; no se puede correr con el balón en la mano, no se puede botar,
no se puede cometer falta y no se puede permanecer con el balón en las
manos más de cinco segundos.
Cada vez que se consigan 10 pases, el equipo se anota un punto,
posteriormente, comienza el otro equipo.
VARIANTES:
• Se pueden introducir dos balones.
• No puede pasar el balón al compañero /a que previamente pasó.
• Después de realizar los diez pasos se puede tirar a canasta y botar
el balón.
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NOMBRE: “Balón-tres” CLASIFICACIÓN: Juegos
generales orientados al baloncesto
DESARROLLO:
Se realizarán cuatro equipos de 5 jugadores, cada equipo con petos de un
color distinto. Todos los equipos juegan al mismo tiempo, dos equipos, sólo
podrán encestar en una determinada canasta y los otros dos en la otra.
El juego consiste en meter el mayor número de canastas e intentar que los
equipos contrarios no metan ninguna. Se jugará con tres pelotas, una pelota
de tenis (3 puntos), una pelota de plástico (2 puntos) y otra pelota de
baloncesto (1 punto). Ganará el equipo que más puntos consiga.
VARIANTES:
• Sólo se harán dos equipos
• Se pueden variar las puntuaciones de los balones
• Se pueden introducir más balones con distintas puntuaciones, por
ejemplo un balón foam de tamaño grande.
• Se pueden utilizar cuatro canastas
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REFERENCIA BIBLIOGRAFICA
Teleña. Madrid.
Málaga.
Madrid.
XVI congreso Nacional de Educación Física, pp. 211- 215. Facultad de Educación de la
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