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PARTES DE LA COMPUTADORA.

Las Computadoras estan Constituidas


por:

1 Monitor
2 Placa base
3 C.P.U
4 Memoria Ram
5 Tarjeta de expansion
6 Fuente de alimentacion
7 Unidad de disco optico
8 Disco duro, Unidad de estado solido
9 Teclado
10Raton/Mouse

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Definicion de cada uno de los Hardware principales:

1 Monitor

El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo


«pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de una computadora.

2 Placa base

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C.P.U
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4 La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde
mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU"
es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
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6 Memoria Ram
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10La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo
es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda
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los resultados. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los
módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.

11 Tarjeta de expansion
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15Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y
controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven
para ampliar las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más
comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco,
controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.
Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta»
para referirse a todas las tarjetas de expansión. En la actualidad las tarjetas suelen
ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan
tenemos la de tipo Bus ISA. Gracias al avance en la tecnología USB y a la
integración de audio, video o red en la placa base, hoy en día son menos
imprescindibles para tener un PC completamente funcional.
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17 Fuente de alimentacion
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21En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión
alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
22Las fuentes de alimentación, para dispositivos electrónicos, pueden clasificarse
básicamente como fuentes de alimentación lineales y conmutadas. Las lineales
tienen un diseño relativamente simple, que puede llegar a ser más complejo cuanto
mayor es la corriente que deben suministrar, sin embargo su regulación de tensión
es poco eficiente. Una fuente conmutada, de las misma potencia que una lineal,
será más pequeña y normalmente más eficiente pero será más compleja y por
tanto más susceptible a averías.
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24 Unidad de disco optico
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28En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz
láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades
solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto
lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se
suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray
Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y
grabados por estas unidades.
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30 Disco duro
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34En informática, un disco duro o disco rígido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo
de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o
discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una
caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que
flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
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36 Teclado
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40En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado
en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las
cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió
en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y
108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
I Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro:
de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa
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que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1
se accede a la ayuda asociada a ese programa.
II Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado
como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
III Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa,
inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que
permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
IV Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados
como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. Además
contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -,
multiplicación * y division /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
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42 Raton/Mouse
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46El ratón o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un
equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras
tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha
demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro
podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el
reconocimiento de voz.

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