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¿Qué es una computadora?

es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para


convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de
salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos

1. ¿Cuáles son las opciones básicas de una computadora? Aceptar entradas. Una entrada
es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora como: palabras y
símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar
procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el teclado,
ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las entradas.

2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar
cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La
computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento.

¿Que es algoritmo? es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas,


ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no
generen dudas a quien deba hacer dicha actividad

 Características de un algoritmo Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de


realización de cada paso.

 Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener
el mismo resultado cada vez.

 Un algoritmo debe ser finito. el algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea,
debe tener un número finito de pasos.

 Un algoritmo debe ser legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita
entenderlo y leerlo fácilmente.

¿Que es diagrama de flujo? El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es


la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas
como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
Simbología utlizada en los diagramas de flujo

¿Que es seudocódigo? En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o


falso lenguaje) es una descripción de alto nivel compacta e informal1 del principio operativo de
un programa informático u otro algoritmo

Proceso para la resolución de problemas para la computadora La resolución de un


problema mediante un ordenador consiste en el proceso que a partir de la descripción de un
problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del
problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.

Este proceso exige los siguientes pasos:

 Análisis del problema.

 Diseño o desarrollo de un algoritmo.

 Transformación del algoritmo en un programa (codificación).

 Ejecución y validación del programa.