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Interacción vs Interactividad La interactividad es la cualidad


de lo que procede la acción que se ejerce recíprocamente
entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones. Es
decir, la interactividad es la cualidad de la interacción
#ucfacemultimedia1 Software Educativo: Herramienta pedagógica o de enseñanza.
https://www.softwaredoit.es/software-educativo/index.html

#ucfacemultimedia1 Interacción vs Interactividad: interrelación entre humano y máquina. http://didactica-


educomunicacion.blogspot.com/2011/04/interaccion-vs-interactividad.html
#ucfacemultimedia1 Hipermedia: Unión de hipertexto y multimedia. http://e-ducacion.info/e-learning/definicion-
multimedia-hipertexto-hipermedia/
#ucfacemultimedia1 Hipertexto: Enlace a información adicional sobre un texto. http://e-ducacion.info/e-
learning/definicion-multimedia-hipertexto-hipermedia/
#ucfacemultimedia1 Multimedia: Comunicación a través medios físicos o digitales, en forma de fotografías,
vídeos, audios o textos. http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm
#ucfacemultimedia1 e-learning: Enseñanza-aprendizaje a través de Internet. http://www.e-
abclearning.com/definicione-learning/
#ucfacemultimedia1 B-Learning: Aprendizaje combinado; presencial y en línea.
http://www.ciberaula.com/articulo/blearning
#ucfacemultimedia1 E. Actividad: actividad educativa realizada a través de la red.
http://blogs.ceibal.edu.uy/formacion/faqs/que-son-las-e-actividades/
#ucfacemultimedia1 m-learning: Aprendizaje electrónico móvil. https://milagrosrp.wordpress.com/tag/m-learning/
#ucfacemultimedia1 S.E.V. “Mini Héroes de la independencia” estimular la enseñanza del ajedrez mediante la
experiencias y vivencias de próceres y héroes nacionales. https://www.telesurtv.net/news/Gobierno-venezolano-
lanza-software-para-promover-el-ajedrez-20171004-0065.html
#ucfacemultimedia1 Iwariwë: Videojuego, promueve la cultura de etnias amazónicas,
venezolanas. http://www.conatel.gob.ve/las-mejores-aplicaciones-2016-de-software-libre-100-venezolano/

#ucfacemultimedia1 Súper Bolívar: videojuego, muestra la vida y hazañas del Libertador Simón Bolívar.
http://www.conatel.gob.ve/las-mejores-aplicaciones-2016-de-software-libre-100-venezolano/

#ucfacemultimedia1 Marcador social: Almacenar, clasificar y compartir enlaces de internet.


https://www.canalip.com/blog/273-los-mejores-marcadores-sociales/

#ucfacemultimedia1 Marcador social: Pinterest. https://www.pinterest.es/

#ucfacemultimedia1 Marcador social: Google Drive, Dropbox. (dbgarciac@gmail.com)


Definición Software Educativo: Herramienta pedagógica o de enseñanza. https://www.softwaredoit.es/software-
educativo/index.html

* Es lo mismo Software Educativo que Software Multimedia?: No es lo mismo: Con el software educativo se
apoya el proceso de enseñanza- aprendizaje y está diseñado para ello; es un tipo de Software Multimedia.
http://stellae.usc.es/red/blog/view/32543/multimedia-y-software-educativo, http://bloginformatico.com/software-
de-multimedia.php

* Elementos que conforman un buen Software Educativo


1. Tecnológico: según la necesidad del usuario (Hardware)
2. Comunicativo: la interacción humano - computador
3. pedagógico: que se quiere trasmitir o enseñar

* En Valencia, donde se utiliza Software Educativo?. Mencione y explique 3 ejemplos indicando en cada uno de
ellos, cuales son los elementos multimedia que contiene.
1. UC, Plataforma Moodle (imágenes, hipervínculos, videos, audio, texto)
2. En el CETIAC, enseñan el paquete de Office
3.
* Tipos de Software Educativo
* Ubique cada ejemplo en un tipo de multimedia, y explique el porqué?

Mobile Learning. El uso de las tecnologías de información y comunicación (TIC) en la educación en estos
últimos años, ha permitido replantear nuevas formas de llevar a cabo los procesos de aprendizaje y enseñanza
en todos los niveles educacionales gracias al Internet.

acción que se desarrolla de modo recíproco entre dos o más organismos, objetos, agentes,
unidades, sistemas, fuerzas o funciones.
es la correspondencia mutua de una persona o cosa con otra. Algo recíproco es aquello que
se hace como devolución, compensación o restitución.

que, por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades.


Hipertexto: es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.
Multimedia: es la combinación de dos o mas medios para transmitir información tales como texto, imágenes,
animaciones, sonido y video que llega al usuario a través del computador u otros medios electrónicos. La
mutimedia permite que el usuario aprenda rápidamente estimulando los sentidos como el tacto, el oído, la vista y
especialmente el cerebro.
Se puede hablar desde meras presentaciones multimedia hasta verdaderos multimedia educativos:
Multimedia pasivo:aquel material que tiene una estructura y una secuencia totalmente predeterminada a priori y
que permite un nivel mínimo de interactividad.
Multimedia interactivo: aquel material que permite al usuario seguir más de una secuencia al recorrer el contenido
porque tiene una estructura diversificada. Hay diferentes “caminos” para pasar de unos apartados a otros del
material.
Multimedia adaptativo: aquel material que lleva asociado un sistema experto que permite que la secuencia del
recorrido se vaya adaptando a partir de las interacciones del usuario con el material.
Hipermedia:
Viene a definir las aplicaciones hipertexto que incluyen gráficos, audio y vídeo. A nivel conceptual, no supone
avance alguno respecto al hipertexto.

Se configura como un medio en el que la información interconectada en forma de redes permite al usuario navegar
libremente, cuya diferencia básica con el hipertexto reside en el tipo de información que incluye el hipermedia:
textos, imágenes y sonidos. Lo fundamental del hipermedia es que ofrece una red de conocimientos interconectado
por donde el estudiante puede moverse por rutas o itinerarios no secuenciales a través del espacio de información
conceptual, y de este modo aprende “incidetalmente” mientras explora, en oposición a ser dirigido por una serie de
órdenes de tareas.