Вы находитесь на странице: 1из 7

Стефан Манчић 291/ми

3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

1
Стефан Манчић 291/ми
3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

ВИСОКА ШКОЛА ПРИМЕЊЕНИХ СТРУКОВНИХ


СТУДИЈА
ВРАЊЕ

СЕМИНАРСКИ РАД

ПРЕДМЕТ: Компјутерска графика


ТЕМА: 3D пројектовање у Autodesk Inventor-у

Предметни наставник Студент


мр Горан Петковић Стефан Манчић
бр. инд:291/ми

2
Стефан Манчић 291/ми
3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

Врање, 2016.

Uvod

U kreiranjuparametarskihmodelaprviiosnovnikorak je prepoznavanjeoblikakojipostoje u dizajnu.


Parametarskomodelovanjezasnovanonageometriskomoblikuomogućavakreiranjesloženihmodelakojina
staju od jednostavnihskica.
Simetrija je važnakarakteristikakoja se čestokoristiprilikomkreiranjamodela. Simetričnioblicimogu da
se kreirajupomoćunekolikoalatakojisudostupniu AutodeskInventoru-u.
U Autodesk Invertorukonstrukcionagometrijamože da se upotrrbikaopomoć u definisnju,
zadržavanjuikotiranjupotrebnegeometrije.Korišćenjekonstrukcionegeometrijeuprofilimaomogućavaup
otrebumanjeograničenjaikotazakotiranjeveličineioblikageomtrijskihskica.

3
Стефан Манчић 291/ми
3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

Modelovanjedelovakorišćenjemravni

Pokrećemo program Autodesk Inventor, nakonpokretanjaprogramapojavljuje se standardna Autodesk


Invertor radnapovrsina. Na kartici Get Started, napaletialata Launch, selektovatikomandu New. U
okviruzadijalog New File prikazanomnaslici, dostupnesu tri kartice, Default, English i Metric,
usledčega se koristemilimetrikaojedinicamerenja,azatim u
područjuzaizborselektovatiikonicusanazivom Standard (mm).ipt.

Međukarticama je aktivnaikartica Sketch, sapalatamaalata Draw, Constrain, Pattern, Modify,


Layout, Insert, Format,Parametersi Exit.

U prozoru Model pojavljuje se imedela Part1, kaoifunkcijeOrgin, Sketch i End of Part.

4
Стефан Манчић 291/ми
3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

Prozor Model prikazujestrukturuoblikaograničenjaiatributekoji se koristezakreiranjedela,


sklopailiprezentacije. Prvastavkakoja se nalazi u prozoru Model je imedela,
kojeistovremenopredstavljaiimefajla. Po defaultu (standardnapodešavanja) ime „Part1“ sekoristikada
se prvi put pokrene Autodesk Inventor.

Kliknuti na simbol (+) ispred funkcije Origin, čime se prikazuju


dodatne informacije o funkciji. Pojavljuju se sedam funkcija, tri
radne ravni: YZplane, Xz Plane i XY plane, tri radne ose: X
Axis, Y Axis, Y Axis, Z Axis, i kordinatni ocetak Center Point.
Pomranjem kursora unutar prozora Model na radne ravni u
području za crtanje se pojavljuje pravougaonik koji predstavlja
selektovanu radnu ravan.
Pomeranjem kursora na radne ose, u području zacrtanje se
pojavljuje prava koja predstavljha selektovanu radnu osu.
Pomeriti kursor na prvu radnu površinu ili opcijom ctrl označiti
sve radne površi. Kliknuti desnim tasterom miša, kliknuti levim
tasterom miša na opciju Visibillty.
Selektovaana površina za crtanje je vidljiva u područiju za
ctanje.

5
Стефан Манчић 291/ми
3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

Na kartiči Model, izabrati opciju Start 2D Sketch. Nakon odabira ove funkcije potrebno je odavrati
ravan na kojoj ćemo izršiti skicu. Mi za skiciranje biramo ravan XY.

Nakon sto smo izabrai ravan za crtanje,


na ovoj ravni je potrebno izvršiti 2D
skicu iz kartice Sketch ćemo odabrati
figiru i liniju pomoću kojih ćemo
skicirati potreban oblik.

Kreiranje 2D skice osnovnog geomtrrijskog oblika komandom Line

Prilikom kreiranja modela u Autodesk Inventooru prvi oblik geometrijskog tela naziva seosnovni
oblik i on je običan primarni oblik modela.

Na kartici Sketch kliknuti jednim levim tasterom miša na komandu Line. Ova komanda omogućava
crtanje pravih liniaja. Pomoću opcije Line crtamo sliku.
Za ilzlaz iz ove komande Line, u područiju za crtanje kliknuti jednim desnim tasterom miša. Ana
prikazanom pomoćnom meniju kliknuti jednom levim tasterom miša na opciju Done.

6
Стефан Манчић 291/ми
3D projkektovanje u AUTODESK Inventoru

Na kartici Sketch, na paleti alata Constrain, kliknuti levim tasterom misa na komandu Dimension.
Ova komanda omogućava kreiranje i modifikovanje kota: horizontalnih, vertikalnih ugaonih, kružnih
itd.
U područiju za crtanje kliknuti jednim levim tasterom miša. Na prikazanom pomoćnom meniju
kliknuti jednim levim tasterom miša na opciju Edit Dimension . Opcija Edit Dimension omogućava da
se, neposredno odmah nakon kotiranja nekog geometrijskog eniteta, zada brojčana vrednost.
Ukoliko ova opcija nije aktivna za zadavanje brojčane vrednosti kote potrebno je završiti komandu
Dimension, pomoćnom meniju, a zatim modifikovati kotu dvostrukim levim klikom miša na tu istu.
U područiju statusne linije prikazana je poruka „select geometry to dimension“ potrebno je selektovati
geometriju koja će se koristiti.
S obzirom da je aktivirana komanda Edit Dimension, otvara se okvir za dijalog Edit Dimension, u
kome u polju za unos treba zadati brojčanu vrednosti kote, a zatim potvrditi unos ikonicom.

Početak skiciranja
Za pocetak skiciranja biramo XY ravan. Na ovoj ravni crtamo datu skicu.
Nakon sto smo skicirali potrebnu skicu, koristimo alatku Extrude da bi izduzili skicu. Skicu
izduzujemo za 30mm.
U sledecem koraku biramo ravan koju smo prethodno projektovali za skiciranje. Na njoj skiciramo
pravougaonik dimenzije 10x15cm.
.
Ovaj pravougaonik rezemo pomocu alata Extrude komandom Cut.

Nakon toga biramo projektujemo jos jednu ravan i na njoj skiciramo krug precnika 15cm.
Onda ovaj krug rezemo alatom Extrude, komandom Cut.

Вам также может понравиться