1. Realice un VI que cuente 10 segundos, al transcurrir los 10 segundos este pare y
muestre un mensaje que indique que se han cumplido los 10 segundos. NOTA: El rango de tiempo tiene que estar comprendido entre 0 y 10 segundos no se puede configurar 2.3 segundos ni ser mayor a 10 segundos o menor a 0 segundos.
Creando el panel frontal y el diagrama a bloques procedemos a cambiar las
propiedades del control para configurarlo de acuerdo al ejercicio.
a) Primero hacemos clic derecho en el control y damos clic en propiedades
b) Se nos aparecerá una ventana, nos vamos a “data type” y buscamos un bloque “representation” al hacer clic nos aparecerá un cuadro con diferentes bloques. Seleccionamos el que diga “I32”.
Nota: Estos cuadros indican el
tamaño y tipo de dato numérico. Por ejemplo el que seleccionamos “I32” es para datos numéricos enteros con un tamaño de 32 bits. Por defecto trae DBL que es para datos con decimales.
c) Una vez seleccionado el tipo de dato numérico procedemos a establecer el
rango. Estando en la ventana de propiedades del control seleccionado damos clic en la pestaña “Data entry”. Desactivamos la casilla “Use Default Limits” y la configuramos como sea necesario. 2. Cree un VI en el cual pueda realizar un análisis de un circuito resistivo mixto y a partir de dichos valores mostrara la corriente total del circuito. Además de un indicador booleano cuando el voltaje en la fuente sea mayor a 50v.
Nota: El Nodo de expresión se encuentra en
Funtions>>AllFuntions>>Numeric>>Expresion Node 3. Utilizando Arduino cree un VI en el cual con un control Dial pueda encender una secuencia de 3 leds. Se debe encender uno después del otro y permanecer encendidos. Dicha secuencia debe visualizarla tanto física como virtual. El control debe estar configurado para números enteros. Ejercicios complementarios
1. Cree un VI el cual pueda mostrar el estado de un pulsador. El estado debe
representarse por un indicador booleano el cual determine el estado del pulsador. Además deberá colocar un indicador de texto el cual muestre un mensaje del estado del pulsador (“Pulsado” o “No pulsado”).
2. Mejore el ejercicio número 3 de tal forma que la secuencia solo pueda funcionar si está activado un switch virtual.