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INDIVIDUALES
- Conducción (5-8)
- Regate (9-12)
PASES POR PAREJAS
REGLAS:
DESCRIPCIÓN: colocados por parejas, ocupando todo el espacio. Se trata de pasar el balón
con la pareja a 2 toques, debiendo realizar control orientado y desmarque
tras el pase. Existe oposición indirecta del resto de jugadores.
INSISTIR EN: realizar control orientado cuando se recibe y desmarque tras el pase.
VARIANTES: colocados por tríos, uno paga y los otros dos deben evitar que intercepte
(desplazamiento libre por todo el campo).
RONDO SIMPLE
REGLAS: si el balón se aleja mucho paga el que realizó el pase. más de 2 toques también se
paga
INSISTIR EN: practicar con las diferentes superficies de contacto (interior, exterior,
....).
VARIANTES: poder realizar dos toques si el pase lo realizamos con el pie menos hábil,
pero sólo uno con el hábil.
LOS 10 PASES CONTROL PIE
REGLAS: no se puede correr con el balón en las manos. Si cae al suelo es para el otro
equipo. No puede botar antes de controlarlo.
DESCRIPCIÓN: juegan 4x4 en cada zona, contando con la ayuda de 2 comodines ofensivos.
Se pasa con la mano y el control debe realizarse con el pie
(preferentemente interior).
VARIANTES: - controlar el balón con otras superficies corporales (muslo, pecho, ....)
FUT-TENIS
REGLAS: no se puede “machar”. deben tocarla al menos 2 antes de pasarla al otro campo.
se realiza el control con el pie y el pase con la mano.
DESCRIPCIÓN: se enfrentan 5x5 en cada campo de juego (espacio no muy amplio). Hay una
red de 1’5 m aprox. que divide el campo en dos. Se trata de pasar el balón al
otro lado con la mano. Se tiene que controlar el balón antes de que caiga al
suelo con el pie.
VARIANTES: - control con otras superficies corporales (pecho, muslo, cabeza, ....).
- pasar el balón con otra superficie (cabeza, muslo, etc).
¡CUIDADO QUE TROPIEZO!
Nº JUGADORES: 16, cada uno con su balón. MATERIAL: 16 balones (uno por jugador)
Primero en 2 grupos de 8 y luego todos
juntos.
INSISTIR EN: descentralizar la atención respecto el balón para poder percibir bien el
espacio y el movimiento de los demás (levantar la cabeza)
VARIANTES: además de conducir nuestro balón podemos lanzar fuera los balones de los
demás (tenemos que proteger el nuestro)
CONDUCCIÓN A COLOR
Nº JUGADORES: 12, cada uno con su balón MATERIAL: 12 balones, uno por jugador. 5
o 6 conos grandes de diferentes colores.
VERDE
DESCRIPCIÓN: cada uno conduce su balón dentro del espacio indicado, evitando tropezar
con los demás. cuando se diga un color todos deben ir a rodear el cono del
ese color y volver al espacio de juego. el último en llegar tiene “sanción”.
INSISTIR EN: conducir con diferentes superificies de contacto y despegar la mirada del
balón para percibir el espeacio próximo.
VARIANTES: - colocados por parejas, conucir un balón por pareja, debiendo alternarse en
dicha función
CONDUCCIÓN LÍNEAS DEL CAMPO
Nº JUGADORES: 12-14, cada uno con su MATERIAL: 12-14 balones, uno para cada
balón jugador. Chinos para delimitar líneas.
REGLAS: Si se salen de las líneas se intercambian con el que pague que esté más cerca.
DESCRIPCIÓN: Cada uno va conduciendo su balón por las diferentes líneas del campo, sin
salirse. Además hay 3 que pagan, sin balón, que intetan pillar al resto. Al que
toquen paga, y se intercambian funciones.
REGLAS:
DESCRIPCIÓN: cada uno conduce su balón, pero se colocan por parejas. El que va delante
decide la dirección y sentido de los desplazamientos, así como la forma de
conducir el balón. El que va detrás intenta imitarlo.
INSISTIR EN: variar las superfícies de contacto con que se conduce el balón, así como la
necesidad de variar la dirección y sentido de los desplazamientos. Tambíen los cambios de
ritmo.
REGLAS: si el balón sale fuera lo pone en juego el otro. Se pitan posibles faltas.
DESCRIPCIÓN: cada pareja con un balón, se enfrentan en situación de 1x1 con la intención
de atravesar conduciendo cualquiera de las mini-porterías colocadas en el
campo. Los puntos conseguidos son para el equipo. Si roban balón pasan a
atacar. Se realizan series de 1-2 minutos.
INSISTIR EN: descentralizar la mirada respecto al balón para percibir mejor las zonas
de marca y los desplazamientos del resto de jugadores.
VARIANTES: - el gol sólo es válido si atravesamos conduciendo con la peierna menos hábil.
- con la pierna menos hábil vale doble y con la hábil uno.
1x1 AL CUADRADO
REGLAS: si se roba el balón se pasa a atacar. en caso de falta o salir el balón fuera se
cambia la posesión.
DESCRIPCIÓN: se dividen en dos equipos. Además se organizan por parejas (uno de cada
equipo). Se trata de superar la situación de 1x1 frente a la pareja (regate)
con el objetivo de entrar en cualquiera de los 4 cuadrados conduciendo el
balón. Gana el equipo que más puntos consiga. Series de 1-2 minutos.
VARIANTES: - presentar situaciones de 2x2, también con oposición indirecta del resto.
ATACAMOS PORTERÍAS DEL FONDO
REGLAS: si el balón sale fuera del campo pasa al poder del otro. tras marcar o acabar en
fondo hay que dejar recuperar hasta medio campo.
INSISTIR EN: buscar el regate de frente aladversario. ampliar la visión perférica para
tener más información de las posibilidades de marca y de los movimientos de los demás
(oposición indirecta).
INSISTIR EN: realizar los ataques rápidos buscando el regate de frente al adversario