Вы находитесь на странице: 1из 3

GENERACIÓN DE LAS VARIABLES ALEATORIAS EN

SIMULACIÓN

Las variables aleatorias son aquellas que tiene un comportamiento probabilístico en


la realidad. Por ejemplo, el número de clientes que llegan cada hora a un banco
depende del momento del día, del día de la semana y de otros factores.

Variables aleatorias: discretas y continuas


Una variable aleatoria discreta puede tomar valores numéricos específicos, como el
resultado de lanzar un dado, o la cantidad de dólares en una cuenta bancaria elegida
al azar. Las variables aleatorias discretas sólo pueden tomar un número finito de
muchos valores y se les llama variables aleatorias finitas. Las variables aleatorias
discretas que puede tomar un número ilimitado de valores (como el número de
estrellas que se calcula que el universo) son variables aleatorias discretas infinitas.
Una variable aleatoria continua, por otra parte, puede tomar cualquier valor dentro
de un rango continuo o en un intervalo, como la temperatura en el Parque Central,
o la altura de un atleta en centímetros.

Las variables aleatorias se representan por medio de distribuciones de probabilidad.


El procedimiento para generar variables aleatorias a partir de distribuciones de
probabilidad se conoce como generación de variables aleatorias o muestreo de
Monte Carlo.
MÉTODOS CONGRUENCIALES
Consiste en los siguientes pasos:

Los principales generadores de números pseudoaleatorios utilizados hoy en día son


los llamados generadores congruenciales lineales, introducidos por Lehmer en
1951. Un método congruencial comienza con un valor inicial (semilla) x0, y los
sucesivos valores xn, n ≥ 1 se obtienen recursivamente con la siguiente fórmula:

Donde a, m y b son enteros positivos que se denominan, respectivamente, el


multiplicador, el módulo y el incremento. Si b = 0, el generador se denomina
multiplicativo; en caso contrario se llama mixto. La sucesión de números
pseudoaleatorios un, n ≥ 1 se obtiene haciendo ui = xi m

Ejemplo 1.4. Consideremos el generador congruencial xn = 5xn−1 + 1 mod 9 con


x0 = 1

Los generadores de números aleatorios que más se usan son los


Generadores congruenciales lineales (LCG) ideados por Lehmer.
El objetivo de un LCG es generar un valor aleatorio a partir de otro anterior. En
este documento estudiaremos los tres Métodos congruenciales lineales más
populares:

Congruencial Mixto

La fórmula (o relación de recurrencia) es sencilla:


A tener en cuenta:
Los valores a, X 0 y c tienen que ser mayores que
cero y la variable m debe ser mayor que las tres
anteriores. Para entrar en acción vamos a darle
valores arbitrarios a cada uno de estos parámetros y
estudiar que reacción tienen en la relación de
recurrencia. Supongamos que a= 5, c= 7, X 0= 7 y m=
8. Entonces los resultados son:

Вам также может понравиться