Вы находитесь на странице: 1из 11

UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO

MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Guía #1
Objetivo: Ejercicios de algoritmos en Pseint
Que es programar?
Es planificar una serie de órdenes o instrucciones para obtener un resultado.
Que es un programa?
La secuencia de instrucciones que indican las acciones que realizara la computadora, en un
programa se define un algoritmo.
Que son las instrucciones?
Son las acciones concretas que realiza el ordenador, tiene una sintaxis (como se escribe) y
una semántica (el significado).
Algoritmo. Conjunto de pasos enumerados para resolver una tarea o proceso.
Diagrama de Flujo. Es la representación gráfica del algoritmo de solución del problema.
Instrucción Entrada de datos. Tiene por objeto que se lea datos de entrada o introducir

datos. Leer A;

Instrucción Salida de datos. Tiene por objeto el mostrar los datos

Escribir R;
Instrucción de Asignación. Tiene por objeto asignar valores a variables mediante
expresiones aritméticas.

R=A+B;

Ejecución del Pseint. Abra el programa PSEINT (Inicio > todos los programas >PSEINT.
Una vez ejecutado, se debe abrir una ventana mostrada en la figura.

Clic sobre el icono


1

3
4

1. Barra de menús
2. Barra de acceso rápido
3. Panel de comando
4. Área de trabajo

1
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

3 2
1
1. Guardar el archivo.
2. Ejecutar paso a paso
3. Ejecutar
Ej1. Realice un algoritmo que lea un nombre y muéstrelo. Representar en lenguaje de
Pseudocódigo y DFD.

DFD

2
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Ejecutando el algoritmo. Una vez realizado el diagrama de flujo se presiona el botón


ejecutar.

3
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Ej2. Realice un algoritmo que solicite 2 números realice la suma y muestre el


resultado. Representar en lenguaje de Pseudocódigo y DFD.

.
DFD

Asignación. Variables: Entero: n1,n2,suma=0;

4
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Muestra mensaje. “Ingresa un numero”

Entrada de datos. n1

5
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Muestra mensaje. “Ingresa segundo numero”

Entrada de datos. n1

6
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Asignar. suma=n1+n2

Escribir. “La suma es”, suma

7
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Ej3. Una persona desea invertir su capital en un banco y desea saber cuánto dinero
ganara después de un mes si el banco paga a razón de 2% mensual.

8
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Ej4. Un empleado de una tienda de juguetes recibe un sueldo base 500Bs mas un 15%
extra por comisión de sus ventas, el empleado desea saber cuanto dinero obtendrá por
concepto de comisiones por las tres ventas que realiza en el mes y el total que recibirá
en el mes tomando en cuenta su sueldo base y comisiones.

9
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Ej5. Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de la compra y un cliente
desea saber cuanto deberá pagar finalmente por su compra.

Ej6. Un universitario desea saber cual será su calificación final en la materia de


Algoritmos. Dicha calificación se compone de los siguientes porcentajes:
55% del promedio de sus tres calificaciones parciales.
30% de la calificación del examen final.
15% de la calificación de un trabajo final.

10
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO
UNIVERSIDAD AUTONOMA JUAN MISAEL SARACHO
MATERIA: INFORMATICA II
P ROGRAMACIÓN

Ejercicios Propuestos

 Introducir dos valores numéricos y almacenarlos en A y B respectivamente,


intercambiar los valores entre A y B, luego desplegar los nuevos valores de A y
B.

 Imprimir el mensaje “Ingeniería Civil” en pantalla.

 Introducir un número entero, imprimir el numero en pantalla.

11
ING.LUDMILA N.BENITEZ MONTERO

Вам также может понравиться