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13. Visualizamos la capa y la ponemos en el edificio, notarás que el fuego ya sale del
inmueble; pero tapa uno de los postes.
14. Para modificar este detalle, damos click a la capa donde creamos la mascara (solido
oscuro)
15. Tomamos nuevamente la herramienta de pluma y marcamos el contorno del poste
(estando en la capa que creamos).
16. Oculto las selecciones del edificio y el poste (líneas amarillas) como se muestra en esta
imagen
17. Vamos a darle más color al fuego y para ello creamos una capa
18. Capa/nuevo/capa de ajuste
19. Estando en esta capa de ajuste
20. Selecciono la herramienta elipse (a un lado de la herramienta pluma)
21. Creo un circulo que abarque todo el fuego y parte del edificio
22. Ya que tenemos la selección anterior, vamos al menú efectos/estilizar/resplandor
23. Cambio los parámetros de resplandor
a. Radio resplandor 151
b. Intensidad de resplandor 1.9
c. Colores de resplandor/ selecciono colores A y B
d. Mas debajo de las opciones, en color A lo cambio a naranja (F39307)
e. El color B lo cambio a rojo (F80303)
24. En la capa de ajuste dice mascara 1(clic al triangulito para ver más opciones)
25. Selecciono calado de mascara y en los ceros de pixeles le doy el valor de 72 pixeles
26. Al irnos al principio de la línea de tiempo vemos que el brillo del fuego está aunque no se
vea el fuego.
27. Estando en la capa de ajuste 1, coloco mi indicador del tiempo más o menos donde sale el
fuego y tecle la letra “T”; esto me permitirá cambia la opacidad.
28. Damos clic al relojito de opacidad