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TEORIA

INFORMÁTICA
NIVEL 1
PROF. GALI VILCA

FUNDACIÓN EDUCANDO SEDE


SEDE ESC. N° 442

“MAESTRO RICARDO VILCA”


VILCA”

HUMAHUACA
A modo de bienvenida…

Un camino de nuevas decisiones ha comenzado con diferentes


perspectivas que, por el solo hecho de haber llegado a esta institución
hace ver que está dispuesto a iniciar cambios importantes en su vida.

A partir de ahora se ira instrumentando con una herramienta


valiosa que le permitirá ver distintos aspectos de la sociedad y generará 1
compromisos de participación y de mejora tanto personal como social.
Esta herramienta es el CONOCIMIENTO.

Esto forma parte de un proceso privilegiado al que solo tienen


acceso los que como usted han decidido estudiar, sin embargo, esto
requerirá esfuerzo.

Para algunos será más fácil que para otros, pero seguramente
siempre se podrá hacer algo para continuar y no abandonar.

El camino está delante suyo hoy, no es necesario recorrerlo todo


en la fecha. Paso a paso y constantemente llegara a lejanías impensadas
capaz de enfrentar la vida con el arma maravillosa del saber.

Usted para ello contara con mi apoyo y el aporte incondicional


de la Fundación Educando. Éxitos y bienvenido/a.

Prof. GALI VILCA

galivilca@gmail.com

Fundación Educando

Prof. Gali Vilca


Informática

D
isciplina que estudia el
tratamiento automático de la
información utilizando
dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
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Computadora

E
s una maquina electrónica
que recibe y procesa datos
para convertirlos en
información conveniente y útil. Puede
ejecutar tareas diversas con suma
rapidez y bajo el control de un
programa.

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Hardware
(Hard: duro y Ware: equipo) es el conjunto de elementos físicos que forman parte
de la computadora. Es decir, la parte tangible o física del sistema. Ej.: teclado,
monitor, mouse, etc.

Tipos de Hardware
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Hardware de Entrada:
Entrada este tipo de hardware es utilizado con el objetivo de
introducir datos e información a la CPU. Ej.: teclado, escáner, mouse, micrófonos,
webcam, etc.

ESCANER MOUSE

TECLADO

WEB CAM

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Hardware de Salida:
Salida incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los
datos generados por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta
clase de hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectores,
los altavoces, entre otros.

IMPRESORA AURICULARES

MONITOR ALTAVOCES

PROYECTO

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Software
(Soft: suave y Ware: equipo) es el conjunto de programas y utilidades que se
encargan de explicar al hardware lo que tiene que hacer. Es decir, la parte intangible
o lógica de la computadora. Ej.: sistemas operativos, aplicaciones, etc.

Tipos de Software
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Software
Software de Sistema:
Sistema
Es aquel que permite a los usuarios interactuar con el
sistema operativo, así como también controlarlo. Tiene como objetivo administrar los
recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorga al usuario una interfaz. Ej.:
Windows, Linux, Android, etc.

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Software de
Aplicación:
plicación
Aquí se incluyen todos
aquellos programas que
permiten al usuario realizar una
o varias tareas específicas. Aquí
se encuentran aquellos
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programas que los individuos
usan de manera cotidiana
como: procesadores de texto
(Word), hojas de cálculo (Excel),
editores (Ps, Dw), buscadores
de internet (Google Chrome),
entre otros.

Software de
Programación:
Programación
Son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder
desarrollar programas informáticos.
Para esto, el programador se vale de
distintos lenguajes de programación.
Ej.: Java, Visual Studio, PHP, etc.

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Unidades de medida de la Información

Medios de Almacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes
utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en
forma temporal o permanente.

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Almacenamiento en la nube

D
el inglés cloud storage, es un modelo de almacenamiento de datos basado
en redes de computadoras (Internet) donde los datos están alojados en
espacios virtualizados, por lo general aportado por terceros. Ej.: Google
Drive, OneDrive, Dropbox, etc.

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Sistema Operativo
Un sistema operativo es un programa o conjunto
de programas de un sistema informático que
gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación de
software, ejecutándose en modo privilegiado
respecto a los restantes. 9

Windows
Es una palabra del idioma ingles que
significa “ventana”. Su utilización en español, en
cambio, está casi exclusivamente vinculada a un
sistema informático desarrollado por la empresa
Microsoft y comercializado desde 1985.

Microsoft Windows es un sistema


operativo, es decir, un conjunto de programas
que posibilita la administración de los recursos
de una computadora.

Este tipo de sistema empieza a trabajar


cuando se enciende el equipo para gestionar el
hardware a partir de los niveles más básicos.

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Apagar, Suspender, Reiniciar e Hibernar el equipo
en Windows
Apagar:
Apagar desactiva totalmente el pc, cerrando aplicaciones y lo deja
literalmente apagado.

Suspender:
Suspender es un estado en el que la computadora consume menos energía,
pero sigue encendido y operativo. Si pulsamos una tecla o movemos el ratón, se 10
puede volver a usar inmediatamente. En caso de desconectar manualmente el cable
de corriente, se apaga “por las malas” ya que se queda sin energía.

Reiniciar:
Reiniciar es el proceso de recargar el sistema operativo de una
computadora, cuando ya está encendida e iniciada.

Hibernar:
Hibernar al activar este estado, el sistema operativo vuelca el contenido de
la memoria al disco duro y se apaga totalmente. Al encenderlo de nuevo, además de
hacerlo muy rápido, vuelve a dejar todo exactamente como estaba antes: programas
y documentos abiertos, etc. Es como si nunca se hubiese dejado de usar.

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Escritorio de Windows

E
l escritorio de Windows es la pantalla principal que podemos observar una
vez que se inicializa el sistema, pantalla que contiene los iconos de muchos
de los programas que utilizamos más frecuentemente. El mismo se
caracteriza por mostrar un fondo de pantalla capaz de ser elegido por el usuario y
sobre el cual se muestran los susodichos iconos. Esta visión además incorpora una 11

barra de tareas, que generalmente está en la zona inferior. El escritorio de Windows


puede entenderse como el que tiene los accesos a distintas funcionalidades del
sistema operativo.

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Ventana
de Windows
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W
indows, como su
nombre indica
(Windows significa
ventana en inglés) está
compuesto por
ventanas. Un
programa, un fichero,
una carpeta o
cualquier aplicación
que se abra lo harán
dentro de una ventana.

Depende de la aplicación ejecutada (ya sean programas, archivos o


carpetas) variara el contenido de la ventana, pero hay elementos que siempre se
repetirán: los botones de control, la barra de título, la barra de menús, la barra de
herramientas, las barras de desplazamiento y la barra de estado.

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Botones de control

x
Son los botones situados en la parte posterior derecha de la ventana:
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Este botón sirve para minimizar la ventana. De esta manera al hacer un clic
en él se reduce la medida de la ventana al mínimo y se esconde en la barra de tareas.
tareas

Este botón sirve para maximizar la ventana. Al hacer clic en la ventana


aumenta de medida hasta ocupar toda la pantalla.

Una vez que la ventana ocupa toda la pantalla el icono cambia y se muestra
este otro. Al pulsar el botón de restaurar, la ventana vuelve a recuperar la medida
en que estaba antes de maximizarla.

Al hacer clic en este botón la ventana se cerrará.

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Las Barras de Windows

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Barra de Título:
Título en esta barra situada en la parte posterior de la ventana se
indicará el nombre del programa, de la carpeta o el fichero que se tenga abierto.

Barra de Menús:
Menús todas las ventanas de Windows tienen una barra de menús.
Por cada botón de la barra de menús se abrirá un submenú con diferentes opciones.

Barra de Herramientas:
Herramientas en muchas ventanas se encontrará una o más barra
de herramientas. Una barra de herramientas tiene varios botones con diferentes
utilidades.

Barras de Desplazamiento:
Desplazamiento permiten desplazarse por el contenido de la
ventana, tanto horizontal como verticalmente.

Barra de estado:
estado Ofrece cierta información al usuario. Esta información
variara en función de la ventana que se tenga abierta.

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Menú Inicio de Windows

E
l menú inicio es una lista grafica de accesos directos a diversas
funciones, por supuesto, todo dependiendo de la versión de
Windows que tengamos instalado en nuestra máquina, podremos
visualizar los programas u opciones comunes como Documentos y Apagar el sistema,
todo en un solo lugar; por lo tanto, una característica verdaderamente esencial.
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Cuadro de Dialogo.

U
n cuadro de dialogo es un tipo de ventana que permite comunicación simple entre
el usuario y el sistema informático.

Por ejemplo, si el usuario intenta cerrar un editor de texto y el documento


abierto tiene cambios sin guardar, un cuadro de dialogo completo podría mostrar tres 16
opciones “Guardar”, “No guardar” y “Cancelar”.

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Directorio o Carpeta de Windows.

E
n informática, un directorio o carpeta es un contenedor virtual en el
que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros
subdirectorios, entendiendo a su contenido, a su propósito o a
cualquier criterio que decida el usuario. Técnicamente, la carpeta almacena
información acerca de los archivos que contiene: como atributos de los archivos o
donde se encuentran físicamente en el dispositivo de almacenamiento. 17

La carpeta se representa con un icono con esta figura.

Esta imagen se asocia con el ambiente administrativo de cualquier oficina,


donde la carpeta de cartón encierra las hojas de papel (representando a los archivos
de datos) de un expediente.

Esos directorios pueden contener archivos y directorios y así sucesivamente


esto nos muestra una estructura llamada comúnmente estructura de árbol.

Bibliografía:
https://www.wikipedia.org

COMPUTACION DESDE CERO – Manuales Users. -

INTERNET PARA TODOS – Colección Pc Users. -

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