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¿Qué podemos hacer para tener conocimiento de dichos procesos y un diseño, desarrollo e implementación
adecuada respecto al funcionamiento esperado?
RESPUESTA:
tocaría hacer una entrevista a cada uno de los integrantes de la empresa para conocer los procesos y su diseño
Realice una síntesis sobre la presentación “Levantamiento de información” realizada por el docente.
se usa entrevista (Conversación que un periodista mantiene con una persona y que está basada en una serie
de preguntas o afirmaciones que plantea el entrevistador y sobre las que la persona entrevistada da su
respuesta o su opinión.), técnicas audiovisuales (es usar videos que nos sirvan para ver el proceso y luego
analizarlo), observación de actividades (consiste en observar al personal de la empresa), cuestionario (consiste en
hacerle un examen a el personal de la empresa), inspección bibliográfica o documental (se relaciona con la revisión
por pares de cualquier producto de trabajo por personas capacitadas que buscan defectos mediante un proceso
bien definido), simulación (consiste en hacer circular unos documentos en un procedimiento y observar cada uno de
los pasos y procesos a los cuales es sometido), técnica Delphi (se usa cuando existe el peligro de que al efectuar una
reunión, alguien domine la misma e inhiba a otras personas para que exprese su opinión)
Actividad de contextualización Técnicas de Levantamiento de Información.
IDENTIFIQUE:
TECNICA DE RECOLECCION:
REQUERIMIENTOS FUNCIONALES REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES
Registro de los empleados en el sistema. Tener estable una conexión de internet constante para
mantener el aplicativo actualizado.
Según los diagramas entregados en el informe nombrar, ¿a qué categoría pertenecen según su clasificación?
RESPUESTA:
RESPUESTAS:
Unified Modeling Language - Lenguaje Unificado de Modelado). UML es un popular lenguaje de modelado de
sistemas de software. Se trata de un lenguaje gráfico para construir, documentar, visualizar y especificar un sistema
de software. Entre otras palabras, UML se utiliza para definir un sistema de software.
Posee la riqueza suficiente como para crear un modelo del sistema, pudiendo modelar los procesos de negocios,
funciones, esquemas de bases de datos, expresiones de lenguajes de programación, etc. Para ello utiliza varios tipos
diferentes de diagramas, por ejemplo, en UML 2.0 hay 13 tipos de diagramas. Estos diagramas se pueden diferenciar
en tres categorías:
- Diagramas de estructura:
Diagrama de clases
Diagrama de componentes
Diagrama de objetos
Diagrama de estructura compuesta (UML 2.0)
Diagrama de despliegue
Diagrama de paquetes
-Diagramas de comportamiento:
Diagrama de actividades
Diagrama de casos de uso
Diagrama de estados
-Diagramas de interacción:
Diagrama de secuencia
Diagrama de comunicación
Diagrama de tiempos (UML 2.0)
Diagrama de vista de interacción (UML 2.0)
Realizar un mapa conceptual donde se explique de forma clara y con sus propias palabras el
concepto de UML, categorías (función de cada una de estas) y los diferentes diagramas que lo
componen.
UML
Diagramas de comportamiento:
Diagrama de actividades,
Diagramas de
Diagrama de casos de uso, estructura:
Diagrama de estados.
Diagrama de clases, diagrama
de componentes diagrama de Diagramas de interacción:
objetos diagrama de
estructura, compuesta (UML
2.0) diagrama de despliegue
diagrama de paquetes
Diagrama de secuencia,
diagrama de comunicación,
diagrama de tiempos (UML
2.0) , diagrama de vista de
interacción (UML 2.0)
Teniendo en cuenta la dramatización realizada en clase sobre la empresa NECESITO SOFTWARE S.A.S defina lo
siguiente
Requerimientos funcionales:
Numero Requerimiento. Descripción Prioridad
RQF 01 Gestión de Gestiona la 5
empleados información sobre
sus empleados
tanto antiguos
como actuales.
RQF 02 Gestión de ventas Gestiona la 5
información sobre
las ventas que se
han hecho en el
trascurso del
tiempo.
RQF 03 Gestión de Gestiona la 4
insumos cantidad de
material que haya
y permite saber
cuándo falta este
material
RQF 04 Gestión de Gestiona la 5
producto cantidad de
muebles que hay y
la información
sobre estos
RQF 05 Gestión de Gestiona la 4
compras cantidad de
material que se
compró.
RQF 06 Gestión de Gestiona la 4
proveedores información sobre
los proveedores.
RQF 08 Gestión de clientes Gestiona y guarda 5
la información de
los clientes que
suelen venir con
frecuencia o los
que no igual.
Diagrama de casos de uso