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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN


SUPERIOR
UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA
FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS Y POLITICAS
ESCUELA DE DERECHO

LA COMPUTADORA

FACILITADOR PARTICIPANTE
ROXANNE GUZMAN
26.535.924

CIUDAD DE MARACAY 2018


LA COMPUTADORA
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil que posteriormente se envían a las unidades de
salida. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos
integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su
estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y
el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales
digitales para uso interno, etc).

1. Dispositivos de Entra y Salida


Dispositivos de entra, son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora
y proporcionar comandos para manipularlos. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria
central como lo son, el teclado, el mouse, tablilla grafica, lápiz óptico, lectores de
códigos de barra, pantallas sensibles al tacto, rastreadores o scanner, la webcam,
joystick, micrófono, etc.
Por otro lado, los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan
para que el sistema de procesamiento exponga la función o información deseada.
Algunos ejemplos de dispositivos de salida son: el monitor, las memorias
portátiles, las impresoras.

2. Dispositivos de Almacenamiento
Son unidades que actúan como medio de soporte para realizar un Backup (copia
de seguridad) de la información que se encuentra en nuestro ordenador.
Se clasifican de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen, estos
pueden ser: Acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar
por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al
espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el
conjunto de información a la que se desea acceder; Acceso aleatorio, el elemento
de lectura ingresa directamente a la dirección donde se encuentra almacenada
físicamente la información a la que se desea tener acceso.

Clasificación de las Computadoras


Se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos
que puede almacenar y el precio. Debido a la rápida mejora de la tecnología, es
difícil diferenciar en que categoría se encuentra una computadora. Dependiendo
de su velocidad y tamaño de la memoria, estos son los cuatro grupos principales
de la clasificación de las computadoras.
1. Supercomputadora
Es el más poderoso y más rápido, claro que también mucho más caro. Fue
desarrollado en 1980. Se utiliza para procesar gran cantidad de datos y para
resolver problemas científicos complejos. Es capaz de realizar más de un trillón
de cálculos por segundo. En un solo supercomputador miles de usuarios pueden
estar conectados al mismo tiempo y la supercomputadora maneja el trabajo de
cada usuario por separado. Las supercomputadoras se utilizan en las grandes
organizaciones, laboratorios de investigación, centros aeroespaciales, las grandes
industrias, etc Científicos nucleares utilizan supercomputadoras para crear y
analizar los modelos de la fisión y fusión, prediciendo las acciones y reacciones
de millones de átomos a medida que interactúan.
La Supercomputadora se utilizan principalmente para:
 Pronóstico del tiempo.
 Investigación sobre la energía nuclear.
 Diseño de Aviones.
 Diseño de Automóviles.
 La banca en línea.
 Para controlar las unidades industriales.

2. Macrocomputadoras
Son muy grandes, a menudo ocupan todo un cuarto entero (pero las
supercomputadoras son más grandes). Pueden almacenar enormes cantidades de
información, puede realizar muchas tareas al mismo tiempo, se puede comunicar
con muchos usuarios al mismo tiempo, y son muy caros.
El precio de una macrocomputadora con frecuencia se encuentra en los millones
de dólares. Las macrocomputadoras suelen tener muchos terminales conectados a
ellos. Estas terminales parecen pequeñas computadoras pero sólo son dispositivos
utilizados para enviar y recibir información del equipo real utilizando cables.

3. Minicomputadoras
Las Minicomputadoras son mucho más pequeñas que las macrocomputadoras y
también son mucho menos costosos. El costo de estos equipos puede variar desde
unos pocos miles de dólares a varios cientos de miles de dólares. Estos poseen la
mayoría de las características encontradas en las macrocomputadoras, pero a una
escala más limitada. Todavía puede tener muchos terminales, pero no tantos como
los mainframes. Pueden almacenar una enorme cantidad de información, pero de
nuevo no suele ser tanto como el mainframe. Empresas medianas y pequeñas
suelen utilizar estos equipos.
Son usados comúnmente como servidores en entorno de red y cientos de
computadoras personales se pueden conectar a la red con una minicomputadora en
calidad de servidor, minicomputadoras se utilizan como servidores web. Las
minicomputadoras con un único usuario se utilizan para tareas de diseño
sofisticado.

4. Microcomputadoras
Las microcomputadoras son también conocidas como computadoras personales o
simplemente PC. El Microprocesador se utiliza en este tipo de equipo. Estos son
muy pequeños en tamaño y costo.
Las Microcomputadoras se dividen en las siguientes categorías.

 Laptop o computadora portátil


 Estación de Trabajo (tiene las mismas características de una PC pero
con la capacidad de procesamiento de una minicomputadora)
 Computadora de Red (se utilizan como terminales inteligentes)
 Computadora de mano (hand held) ejemplos: PDA, PALM, teléfonos
celulares.

ORIGEN Y EVOLUCION DEL COMPUTADOR


ORIGEN
Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció
de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información.
Un computador o computadora es una maquina utilizada por el hombre para
desempeñar diversas funciones, si hablamos del origen del computador nos
tendríamos que remontar hasta la edad antigua cuando los hombres Vivian en las
cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba con ningún medio para
realizar cálculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar los frutos que
recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser humano
el tener conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque
de esa manera sabría si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella época,
en esta época el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron
a realizar trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la
sociedad también es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un
instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que obtenía.
Evolución de la Computadora
El Abaco
Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos antiguos
eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad
para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban
transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden
realizar operaciones como multiplicación y división en los ábacos y son muy
usados en China.
Calculadora de Pascal
En 1642 por el joven francés BLAISE PASCAL al ver que su padre tenía
problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa
una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que Pascal
la llamo con en nombre de PASCALINA.
Maquina de Multiplicar de Leibniz
Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal
las funciones de multiplicación y división.
Charles Xavier Thomas de Colmar (1820)-
Inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones
matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).
Maquina de Telar de Jacquard
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de
las ventajas es que por atreves de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear
diferentes patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los
cuales la maquina era capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había
indicado. Esto quiere decir que se había inventado el almacenamiento por medio
de las tarjetas perforadas los cuales ahora conocemos como discos. Las tarjetas
perforadas fueron el inicio de poder almacenar información por medio de los
orificios.
Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822)
En 1822 Charles Babbage creó una maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta máquina hicieron que
fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la cual
era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio
de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por
esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informática.
Maquina tabuladora de Hollerith (1889)
Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los
resultados del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se
suponía que los resultados del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es
por eso que Herman Hollerith propuso la utilización de su sistema basado en
tarjetas perforadas, y que fue un éxito ya que a los seis meses de haberse
efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los resultados
finales del censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba Hollerith
ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las
personas censadas, fue el primer uso automatizado de una maquina. Al ver estos
resultados Holerith funda una compañía de maquinas tabuladoras que
posteriormente paso a ser la International Business Machines (IBM).
Primera Generación
La primera generación de computadoras comprende desde el año 1944 a 1956, en
esta primera generación se da la creación de la computadora MARK I que fue
desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra
mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero también
hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo
que se logren grandes desarrollos, es así como se crea la computadora ENIAC
(Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era una enorme
computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba más de 30 toneladas
y trabajaba con más de 18 mil tubos de vacío, una de sus características
importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal, luego
fue construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic,
Discrete Variable Automatic) que contaba con un programa, este programa le
permitía al computador alternar las operaciones dependiendo de los resultados
obtenidos previamente.
Es de mencionar que durante esta primera generación lo más importante de las
computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vacío, además cabe mencionar
que después de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con un avance
significativo, en 1951 se construyó la primera computadora para uso comercial la
cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser usada en la
oficina de censos de los Estados Unidos.
Segunda Generación
La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo más destacable
de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los
transistores lo que hizo que las computadoras sean más pequeñas y más rápidas.
En esta segunda generación se reemplazo el lenguaje de máquina por el lenguaje
ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN.
Además para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas
magnéticas.
Aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y se aumento la velocidad,
aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.
Tercera Generación
Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta
generación es el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las
computadoras sean más pequeñas y más rápidas, además consumían menos
electricidad lo que hacía que generen menos cantidad de calor, además eran más
eficientes.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que el
chip contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la
información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la
vez como era la de procesamiento de información y cálculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, la
compañía que tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al
mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta época los sistemas operativos pasaron de ser mono
tarea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente.
En el año de 1970 IBM colocó una unidad de diskette a su computador modelo
3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la velocidad de la
información.
Cuarta Generación
La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más
importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los
circuitos integrados en un solo bloque. La creación del microprocesador hizo
posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcaría una
revolución en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de trabajar e
incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.
En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual
contenía una gran cantidad de transistores.
Esta generación de computadores aparecen las primeras microcomputadoras las
cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.
También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados
tanto para adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System) o disco operativo de sistema, asimismo se da
una revolución en el desarrollo del hardware.
Quinta Generación
Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta
generación y la sexta generación del computador, esto debido a que los avances en
la tecnología de la computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo
contrario con lo que sucedió en las primeras generaciones del computador.
Pero si queremos darle una fecha podemos decir que la quinta generación se sitúa
entre los años 1982 a 1989, en estos años las empresas encargadas de construir
computadoras contaron con grandes avances de microelectrónica y en avances de
software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ahí
donde se dan los más grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que
tenía el propósito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para
encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias,
estas computadoras podían operar en grandes compañías como es la construcción
de automóviles, y otras que podrían hacer diversas tareas y a un ritmo
impresionante.
Es en esta época donde aparecen las computadoras portátiles, además las grandes
computadoras podían trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo de la
computadora por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un
trabajo distinto.
Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo
ahora almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como
estándar para el almacenamiento de música y vídeo.
Sexta Generación
Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir de 1990 hasta la
fecha, en estos últimos años hemos venido viendo que las computadoras ahora son
más pequeñas, son más versátiles, ahora internet es una herramienta indispensable
tanto en los centros de labores como en el hogar, casi el 90% de la población hace
uso en algún momento de internet, y por consiguiente de una computadora.
Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo así como el de una
Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas paralelas /
vectoriales lo que hace que sean muy rápidas, pueden almacenar una cantidad
enorme de información hablamos de terabytes, ahora las computadoras
prácticamente toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano,
tenemos computadoras táctiles que casi no ocupan espacio en el hogar y el
trabajo, también con diseño holográfico, lo cual ha revolucionado el mercado de
la informática.
Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar
capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar
un encuentro de futbol, esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la
informática y la computación nos facilite más las cosas así como hasta ahora lo
viene haciendo.
En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia artificial
lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un
avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla de
Abaco en la antigüedad.
Software

Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un


ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas
las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las
planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que
permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten
en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el
significado de sus elementos y expresiones.

 Características de los Sistemas Operativos


En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes
características:
 Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una
computadora.
 Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la
computadora se usen de la manera más eficiente posible.
 Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de
manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas
funciones del sistema sin interferir con el servicio.
 Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de
manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a
hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del
procesador para poder compartir los recursos.
 Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema
Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos,
cuando el usuario así lo requiera.
 Organizar datos para acceso rápido y seguro.
 Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al
usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso
de las redes de computadoras.
 Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
 Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al
usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la
computadora.
 Técnicas de recuperación de errores.
 Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los
usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación está
siendo ocupada por otro usuario.
 Generación de estadísticas.
 Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los
usuarios.

Windows
Es un sistema operativo desarrollado por la empresa de software Microsoft
Corporation, el cual se encuentra dotado de una interfaz gráfica de usuario basada
en el prototipo de ventanas (su nombre en inglés). Una ventana representa una
tarea ejecutada o en ejecución, cada una puede contener su propio menú u otros
controles, y el usuario puede ampliarla o reducirla mediante un dispositivo
señalador como el ratón o mouse.
Windows es el sistema operativo más propagado a nivel mundial, utilizado por
millones de usuarios. Tanto así fue su predominio en la informática que la
mayoría de programas se han desarrollados pensando en este sistema, y sus
empleos se realizan solamente en él y no en otro.
Microsoft Windows ha presentado numerosas versiones con el objetivo de pasarse
al paso del tiempo y a las necesidades que tiene el usuario en todo momento. Las
versiones Windows más conocidas son: Windows NT, Windows 95, 98 y 2000,
Windows XP, Vista, Windows 7, 8 y hasta la actual del momento Windows 10.
Microsoft dominó el mercado de los sistemas operativos con total tranquilidad, ya
que Windows se encuentra instalado en más del 90% de las computadoras con
acceso a internet de todo el mundo. Entre sus principales aplicaciones se
encuentran el navegador Internet Explorer, el reproductor multimedia Windows
Media, el editor de imágenes Paint y el procesador de textos WordPad.
Las “ventanas” que mencionan su nombre provienen de la forma en que el sistema
presenta al usuario los recursos de su computadora, lo que facilita su uso. A pesar
de todo, suele recibir numerosas críticas por sus problemas de seguridad y otros
fallos. La última versión de Windows, la 10, cuya comercialización no se ha
llevado a cabo todavía, pretende corregir muchas de las críticas que surgieron
debido al gran cambio que supuso el Windows 8 principalmente con su
accesibilidad. También se trata de un intento de unificar la experiencia de
computadoras y dispositivos móviles.
Como el sistema operativo más famoso y utilizado del mundo, Windows ha
sentado las bases y servido como modelo de familia de OS (Sistema operativo)
desde sus inicios. Y desde hace años es el sistema más popular gracias a su
facilidad de uso y a su buena conexión con el mundo del hardware.

Semejanzas y Diferencias y Ventajas e Inconvenientes de utilizar software de


tipo propietario o libre
La semejanza es que los dos software pueden ser usados comercialmente siempre
y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes.
La diferencia entre estos dos software es que el libre es aquel que puede ser
modificado y distribuido y/o copiado y usado y viene con el código de fuente
mientras que en el propietario estas posibilidades están limitadas ya que los
derechos son de alguna corporación o empresa, además el software libre da la
ventaja de ser ejecutado con cualquier objetivo o fin, mientras que el propietario
niega esos derechos.

 Software Libre.
Ventajas:
- Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, etc.)
- El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son
gratuitas.
- Libertad de copia.
- Libertad de modificación y mejora.
- Libertad de uso con cualquier fin.
- Libertad de redistribución.
- Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas.
- Mayor seguridad y fiabilidad.
- El usuario no depende del autor del software.
Inconvenientes:
- Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de
instalar.
- Inexistencia de garantía por parte del autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
- Menor compatibilidad con el hardware.

Software Propietario.
Ventajas:
- Facilidad de adquisición (puede venir pre instalado con la compra del PC, o
encontrarlo fácilmente en las tiendas).
- Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea.
- Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y
pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e
investigación.
- Interfaces gráficas mejor diseñadas.
- Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
- Mayor compatibilidad con el hardware.
Inconvenientes:
- No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows, etc.)
- Imposibilidad de copia.
- Imposibilidad de mediación.
- Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
- Imposibilidad de redistribución.
- Por lo general suelen ser menos seguras.
- El coste de las aplicaciones es mayor.
- El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
- El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa
propietaria.

Word
Es una plataforma de escritura y redacción que fue creada por dos programadores
Charles Simonyi y Richard Brodie que trabajaron en la compañía IBM y
posteriormente fueron contratados por Microsoft, quien ha desarrollado las
versiones siguientes hasta llegar a las versiones que utilizamos hoy en día.
Esta plataforma (software) se instalaba directamente en la plataforma MS-DOS,
y posteriormente existieron versiones que se integraban a la plataforma de
Windows; posteriormente formó parte de la suite de office, que desde la versión
4.0 ha mantenido el liderazgo de las plataformas de oficina para PC.
La plataforma Word existe desde el año de 1981 pero no fue la principal
plataforma de redacción, aunque fue la primera plataforma que permitió ver en
forma gráfica la estructura del documento antes de ser impreso.
Ya en el año de 1991 con su versión 2.0 empezó la interminable subida de esta
plataforma en ventas quedando en el liderazgo de su segmento. La promoción se
auto sustentó debido a la facilidad y sencillez del trabajo con esta plataforma.
Las características del Word y sus usos son los siguientes:
1.- Intuición: es una plataforma intuitiva que permite revisar el texto antes de
imprimirse, pueden utilizarse los iconos que guardan las funciones y evitan
realizar movimientos tediosos y procesos de comandos
Cuenta con menús contextuales que se despliegan en forma ordenada y son fáciles
de aprender.
Está bien estructurado para que lo utilicen personas con pocos conocimientos
sobre el manejo de las computadoras personales.
2.- Compatibilidad: microsoft Word puede instalarse y utilizarse en múltiples
plataformas, ya sean diferentes sistemas operativos Windows, Os2, e incluso
algunas versiones de Linux y hoy en día existen versiones para Windows Mobile
y Android.
3.- Funciones: word cuenta con amplias características y funciones como
formatos, alineaciones, colores de letras, estilos de letras, cortar y pegar texto,
cambiar tamaño de las letras, imprimir, ingresar imágenes insertar vínculos o
hipervínculos etc.
4.- Formatos: word tiene formatos de texto que se encuentran predefinidos,
formatos o plantillas que permiten realizar documentos en forma simple y fácil sin
requerir de grandes conocimientos. Otros formatos muy importantes, son los
formatos de guardado, en Word han existido varios como el rtf, doc y actualmente
el docx. Independientemente Word puede guardar los archivos en los formatos de
otras plataformas como pdf.

Requisitos Mínimos para Instalación


Para poder utilizar Office 2016 necesitamos un equipo con:
 CPU x86 a 1 GHz con instrucciones SSE2.
 2 GB de RAM.
 3 GB de HDD.
 Resolución de pantalla de 1.280 x 800.
 Gráficos compatibles con DirectX 10.
 Windows 7 SP 1 o superior.
 Microsoft Edge, Mozilla Firefox 35, Chrome 40, Internet Explorer 9 o
superiores.
 .NET 3.5 como mínimo.

Elementos y su utilidad de la pantalla principal de Word

 Botón de office:
Da ayuda en la creación, apertura, el ahorro, la impresión, la vista previa y
muchas otras funciones relacionadas con la creación de documentos.

 Barra de herramientas
de acceso rápido:
Te permite hacer clic en la
mayoría de los comandos
utilizados con frecuencia como
"undo","repetir","guardar".

 Barra de título:
El nombre del programa,
nombre del usuario y
documento en el que se está
trabajando

 Barra de opciones:
Contiene las herramientas de Word, agrupados en grupos de herramientas con
botones de acceso directo.

 Barras de desplazamiento:
Permiten movernos a lo largo y ancho del documento de forma rápida y sencilla,
simplemente hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en
los triángulos.

 Barra de estado:
Nos muestra la página en que nos encontramos. También el idioma y los botones
de visualización del documento.

 Listas de documentación:
En ella vamos a poder ver el documento tal y como aparecerán posteriormente al
ser impreso.

 Zoom:
Nos facilita y agiliza el acceso al zoom a través de la barra inferior de su ventana
principal. En ella contamos con un dispositivo para la activación del zoom,
modificando el porcentaje del mismo, a través de movimientos realizados con el
puntero del ratón, de la pequeña barra de desplazamiento con la que podemos
contar para ello

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