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Los contenidos de las plataformas e-learning están disponibles las 24 horas para que
cada usuario los adecue a sus tiempos y espacios. El alumnado de la formación e-
learning tiene una predisposición por el aprendizaje y creen en la formación on-line y en
el trabajo colaborativo.
Hace referencia a un desafío o una actividad (física o intelectual) que una persona
debe realizar sobreponiéndose a diferentes tipo de dificultades, porque precisamente
está revestida de dificultades y complejidades. Educación: Es el proceso de facilitar el
aprendizaje en todas partes. Conocimientos, habilidades, valores, creencias y hábitos
de un grupo de personas que los transfieren a otras personas, a través de la narración
de cuentos, la discusión, la enseñanza, la formación o la investigación.
• Uno de los mayores retos que tienen planteado los profesores es el orientar a sus
estudiantes acerca de cuáles informaciones seleccionar, procesar y adaptar a sus
investigaciones y trabajos.
La brecha digital
Tema2
La informática en la enseñanza.
La informática en la enseñanza educativa La informática educativa es el resultado de
integrar la informática con la educación, siendo así una disciplina que ofrece
alternativas pedagógicas para utilizar la computadora como recurso educativo. Esta
disciplina está en pleno proceso de desarrollo. Los objetivos principales de la
informática educativa es ayudar al alumno en el proceso de aprendizaje y al maestro en
el proceso de acompañamiento (enseñanza) del alumno. Mediante el uso de la
tecnología se pretende desarrollar en los alumnos habilidades, capacidades, hábitos,
actitudes y un pensamiento crítico, creativo y reflexivo.
Los componentes del soporte físico o hardware más importantes son los siguientes:
Procesador, Memoria RAM, Disco duro, Unidad de CD-ROM, Unidad de CD RW,
Módem, Caché secundario, Tarjeta madre, Puertos USB, Unidad de DVD ROM,
Teclado, Impresora, Escáner y monitor: ya que ellos nos ayudan a cumplir nuestro
propósito.
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física.
El software son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
Integración del software básico en la educación: Word, Excel y power point Debido a
las demandas y el avance que ha tenido la tecnología se han tenido que implementar
nuevas técnicas de aprendizaje y con ellas agregar herramientas tecnológicas, por ello
la introducción de estos programas : Word, Excel, Power Point , Entre otros.
Multimedia Educativa: Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y
regulan el proceso de enseñanza- aprendizaje de los estudiantes.
Hiperenlace Son los enlaces con documentos externos al actuar. en este caso se
indicara una URL que definirá el documento al que se accede si se sigue el enlace.
• Imágenes: Son documentos formados por pixeles, pueden generar por copia del
entorno y tiende a ser ficheros muy voluminosos.
Tema 4
Internet es una red de redes de computadoras que fue creada para transmitir
información científica y militar, pero con el tiempo los educadores comprobaron que
podía utilizarse con los alumnos como un instrumento de aprendizaje.
El uso de la Internet en las aulas es muy útil porque es una poderosa herramienta que
motiva y asombra, permite que los alumnos puedan aprender a su ritmo; nos brinda
acceso a base de datos y publicaciones electrónicas; y permite el intercambio de
experiencias didácticas, tutorías en línea, trabajo con contenidos interactivos
multimedia, correo electrónico, acceso a programas informáticos educativos, etc.
Servicios de Internet
Es una red que enlaza centenares de miles de redes locales heterogéneas Modelo
Cliente-Servidor Se basa en el Servidor Cliente computador que contiene información
que puede ser consultada por cualquier usuario computador que busca la información
contenida en los servidores.
Correo electrónico Es un servicio que permite a sus usuarios enviar y recibir
mensajes mediante un sistema de comunicación electrónico. Un mensaje de correo
electrónico puede constar tanto de texto escrito como de imágenes, archivos de datos o
mensajes de voz y otros elementos multimedia digitalizados, como animaciones o
vídeo. Para enviar y recibir correo electrónico, se precisa de una cuenta en un
proveedor de servicio de correo electrónico.
Los navegadores
Gestiona los procesos necesarios para descargar los archivos que permiten visualizar
una pagina web alojada en un servidor Es el software que Navegador Web, Browser o
Cliente Web Se le conoce también como Al hecho de consultar páginas web se le suele
llamar navegar por Internet.
Los buscadores
El trabajo en las aulas con servicios y aplicaciones de redes sociales educativas ofrece
una serie de ventajas muy notables desde el punto de vista educativo: Ofrecen
herramientas interactivas y eficaces para la enseñanza y el aprendizaje.
Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet
para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de
una organización.
Dropbox: es un servicio de disco duro en línea, así que los archivos se alojan en la
nube asegurando la sincronización de datos entre distintos dispositivos (PC, portátiles,
tabletas, móviles, entres otros, conectados a Internet con la misma cuenta.
KyDrive: Quienes tienen una cuenta de Hotmail, Windows Live o Outlook no necesitan
crear una cuenta para utilizar el servicio de Skydrive. En caso contrario es necesario
crear una antes. SkyDrive nos ofrece 7 GB de almacenamiento gratuito para subir
archivos, y en caso de que necesitemos más podemos adquirir espacio de
almacenamiento extra, como en los demás servicios.
SugarSync es una herramienta muy completa que ofrece 5GBde sincronización online
de cualquier carpeta que quieras, a parte de la “carpeta mágica”, la carpeta que crea
por defecto. Además, tiene compatibilidad con los sistemas operativos más importantes
e incluye BlackBerry, Symbian y Windows Mobile.
Animoto: Es una aplicación web que te permite crear tus propias películas a partir de
tus fotos y tu música, que luego podrás poner en tu web o blog. Todo ello guiado paso
a paso de modo que en menos de 5 minutos puedes hacerlo.
Facebook: es una red social muy popular que permite agregar amigos para enviarles
mensajes, compartir enlaces, fotos y vídeos, chatear y otros. Se autodefine como “una
herramienta para compartir tu vida.
YouTube: Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.
SlideShare, es un sitio web, que le permite subir presentaciones para ser alojadas y
compartirlas con otros usuarios.