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Primer pelea de Robots

Monclova 2018
<14/abril/2018>

<bases
del evento>
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Monclova 2018
<14/abril/2018>

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Brain it. Robot wars

Con el objetivo de fomentar en los participantes la integración


de sus habilidades de innovación, diseño, desarrollo tecnológico y
trabajo en equipo; se convoca a la creación de un robot que
cumpla con las características de esta competencia.

Equipos y participantes:

1. Esta competencia estará abierta a estudiantes en general.


2. El número de participantes por equipo será de máximo 5
alumnos.
3. Fecha de inscripciones: 12 a 25 de Febrero de 2018.
4. Cada equipo debe nombrar a un capitán para registro del
robot.
5. Para el registro del equipo se deberá ingresar a la página
www.itsoft.com/brainit y llenar el formulario de inscripción.
6. Ningún integrante de un equipo podrá formar parte de otro
equipo.
7. Cada equipo tendrá un asesor de proyecto, el cuál será un
maestro de la propia institución, pudiendo este ser asesor en
distintos equipos.

< Blvd Juarez #810, Colonia Regina / Monclova, Coah. CP 25720 / T 866 634 7893 >
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Monclova 2018
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Bases de la competencia:

1. La batalla consistirá en una lucha entre dos robots que se


realizará sobre una plataforma.
2. El evento se llevará acabo el día
13 de Abril de 2018 a las 10:00 am; pero los participantes
tendrán que presentarse media hora antes.
3. El área de combate será de forma rectangular y su superficie
de madera, además de contar con algunos obstáculos.
La medida de la plataforma será de (305cm x 305cm).
Las paredes serán de acrílico con una altura de (60cm).
4. El área exterior de seguridad será de 50cm y no debe haber
personas y objetos dentro de ella y estará delimitada con cinta
de color.
5. Dentro del área de combate se encontrarán dos líneas con el fin
de marcar la posición y distancia iniciales a las que se
encontrarán los robots al inicio del combate.
6. Las dimensiones máximas del robot deben ser
50cm x 50cm x 50cm en reposo, con posibilidad de expandirse.
No existe límite de peso, queda a consideración del equipo.
7. Se deja a consideración por parte de los equipos, contar con
refacciones en caso de requerirlo (entiéndase por refacción que
sólo serán partes para el robot). Durante todo el evento sólo se
podrá participar con un robot.
8. La cantidad de personas para controlar el robot queda a
consideración del equipo, siempre y cuando sean del mismo
equipo.
9. Una vez situados los robots en la plataforma se mantendrán
detenidos durante un tiempo de seguridad de 10 segundos,
en este tiempo, el representante de equipo abandonará el área
de combate y se situará en el área exterior para dirigir a su robot
desde ahí.
10. El representante o quienes controlen el robot deberán usar por
lo menos lentes de seguridad al momento del combate.
11. Entre fase y fase se dará un tiempo máximo de 20 minutos para
reparación y/o ajustes del robot. Durante el ajuste o reparación,
el asesor no podrá dar apoyo.
12. El tiempo máximo de combate será de 5 minutos, o menos,
en caso de que alguno de los robots quede fuera de combate
antes de cumplir ese tiempo.
13. Si se cumple el tiempo máximo y ninguno de los contrincantes
es derrotado, será el jurado (con base en el daño causado,
diseño e ingeniería del robot) quien determine al equipo ganador.

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Bases de la competencia:

14. El uso de armas o artefactos de pelea queda a consideración


del equipo participante, asegurando el no provocar daño al
lugar donde se lleve a cabo la competencia y/o atentar contra la
seguridad de los Jurados, participantes y el público asistente.
El daño causado a las instalaciones o personas será cubierto
por el equipo responsable.
15. La activación y desactivación adecuada de los robots es crítica.
Los robots sólo deben ser activados dentro del espacio de
combate.
16. Todos los robots que no estén en un espacio o área oficial de la
prueba deben ser elevados o bloqueados de manera que las
ruedas no puedan causar movimiento si el robot se enciende.
17. No está permitido que el asesor participe en el control del robot
durante el combate.
18. No está permitido el control que no sea inalámbrico.
19. No está permitido el uso de ácidos como arma.
20. No está permitido el uso de proyectiles y pirotecnia como arma.
21. No está permitido el uso de luces que impidan la visibilidad del
participante, réferi o espectadores.
22. Una vez que se dé por terminado el combate los robots deben
detenerse y desactivar sus armas.
23. El responsable del equipo podrá solicitar a los juez de pista el
retiro del evento de su robot, si éste no pudiese continuar en la
competencia en cualquier momento: antes, entre y después de
la batalla.
24. El día del evento se dará a conocer la estructura de combates y
el combate inicial.
25. Desde el inicio al final del evento el asesor no podrá tener
ningún tipo de contacto con el equipo.
26. No se permitirá realizar modificaciones por parte de los
participantes al área de combate, lo que incluye instalar
accesorios o sensores para su ventaja

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Jurado:

1. El Jurado será designado por el comité organizador; estarán a


cargo del seguimiento de cada una de las presentaciones y hacer
cumplir el reglamento durante la competencia.
2. La cantidad de estos jueces será determinado por el comité
organizador.
3. Cualquier cuestión no contemplada en el documento expuesto
será resuelto por el Jurado del concurso.
4. La decisión que tome el jurado será de carácter inapelable.

Amonestaciones:

Será considerado una amonestación por parte de un equipo los


siguientes supuestos y quien viole alguna de las bases.

1. Cuando no se presenta en el momento de su participación


haciendo que se retarde el inicio de la batalla.
2. Si uno de los robots detiene su movimiento primero, después de
15 segundos será declarado como sin intenciones de pelear. En
este caso el oponente recibirá la victoria.
3. Cuando uno o varios miembros del equipo ingresen al área de
combate sin la previa autorización del juez de pista.
4. El uso de dispositivos que lancen líquidos, sólidos o gases a los
participantes contrarios, juez de pista, y demás personas.
5. Causar graves daños de manera intencionada y/o deliberada al
lugar de competencia.
6. Si cualquier competidor insulta verbal, gestual o físicamente al
oponente, juez, miembros de la organización o algún espectador.
7. Alegar de manera agresiva u ofensiva a un juez.
8. El no respetar el tiempo de seguridad establecido.
9. En el primer incidente de amonestación se recibirá una
advertencia.
10. En el tercer incidente el equipo responsable perderá automáti
camente el combate, o según el criterio de los jueces.

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Premiación:

Se premiará con un bono en efectivo de $10,000.00 pesos para


el equipo ganador. Además, se entregará reconocimiento de
participación para cada equipo.

Reporte:

El reporte deberá entregarse mediante correo electrónico los días


5 y 6 de Abril, a la siguiente dirección de correo:
admisiones@softstahl.com.mx . Además el día del evento cada
equipo deberá llevar una copia impresa del mismo. El reporte debe
incluir:

· En archivo PDF la información técnica del desarrollo del


Robot, así como los planos del mismo.
· Materiales y componentes del diseño del Robot.
· Imágenes del robot.
· Relación de costos involucrados en el desarrollo del robot.
· Tabla de precios unitarios.
· Integrantes del equipo e Institución Académica. (Imagen
de credencial de estudiante activo)
· Hoja por equipo de Alumnos activos expedida por la
institución.
· Asesor técnico. (Imagen de gafete de institución)

La información proporcionada será propiedad de los integrantes


del equipo y sólo se utilizará para evaluación de la competencia.
Además, se podrá utilizar como criterio para desempate.

Nombre del equipo

Nombre del Robot

Índice:

1. Introducción
2. Desarrollo Metodológico donde incluyan selección de materiales,
diseño del robot, metodología seguida para fabricación y
programación, fotos y gráficas.
3. Pruebas preliminares y ajustes

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