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LA TELEDETECCIÓN
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ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO
Visible
Infrarrojo próximo
Infrarrojo medio
Infrarrojo lejano o térmico
Microondas
Para cualquiera proceso de percepción remota es necesario que existan los siguientes
aspectos:
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Una fuente de iluminación o energía (el sol en el caso de los censores activos y un
recurso propio a bordo del satélite en el caso de los censores pasivos),
Influencia de la atmósfera (que modifica la respuesta que recibe el censor del satélite),
Interacción con la superficie (que depende en mucho de sus propiedades físico-
químicas, su forma y textura),
Que se registren y procesen los datos,
Aplicación a un estudio determinado
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La energía que llega a los cuerpos, incide en la superficie y puede sufrir tres procesos:
ser reflejada (R), absorbida (A) o transmitida (T), por lo tanto la energía incidente (I)
será la sumatoria de todos los anteriores procesos.
I=R+A+T
La energía reflejada y el calor que los cuerpos emiten, es la energía que los censores de
los satélites reciben, después de interactuar nuevamente con la atmósfera.
Atmósfera despejada:
o R muy baja para todas las longitudes de onda
o A depende de la longitud de onda
o T depende de la longitud de onda
Nubes :
o R muy alta en el visible
o A depende de la longitud de onda
o T depende de la longitud de onda
Agua:
o R muy baja en todas las longitudes de onda
o A depende de la longitud de onda
o T depende de la longitud de onda
Superficie terrestre:
o R y A muy variable
o T nulo
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Puesto que la atmósfera apenas refleja radiación solar la modificación por parte de la
atmósfera de la radiación entrante y saliente incluye tres procesos:
Transmisión
o Dispersión
o Refracción
Absorción
Dispersión
La dispersión es el redireccionamiento de la radiación por parte de los gases y
aerosoles presentes en la atmósfera en cualquier dirección. Existen tres tipos básicos
de dispersión:
1. Dispersión de Rayleigh.
o La producen los gases atmosféricos en la alta atmósfera (9-10 Km.).
o Es mayor cuanto menor es la longitud de onda. La luz azul se dispersa
cuatro veces más que la roja y la ultravioleta 16 veces más que la roja
2. Dispersión de Mie
o Se produce en la baja atmósfera (0-5 Km.) debido a los aerosoles (polvo,
polen, gotitas de agua).
o Los aerosoles tienen un tamaño más o menos igual que la longitud de
onda que dispersan
o Afecta especialmente a la luz visible
3. Dispersión no selectiva
o Se produce en la baja atmósfera
o Las partículas son mayores que la radiación incidente
o No depende de la longitud de onda
Refracción
Absorción
Cada uno de los gases atmosféricos tiene capacidad para absorber radiación en
diferentes longitudes de onda. Fundamentalmente son tres los gases que
absorben radiación:
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o Ozono: Absorbe radiación ultravioleta
o Dióxido de carbono: Absorbe radiación en 13-17.5 μm;
o Vapor de agua: Absorbe radiación en 5.5-7μm;y por encima de 27 μm
SENSORES ACTIVOS
Los censores activos, se basan en que proveen su propia fuente de energía que emiten
hacia los cuerpos y reciben la señal de retorno. Entre los censores activos más
comunes están los radares, que pueden trabajar bajo cualquier condición atmosférica,
tanto de día como de noche. Estos censores trabajan principalmente en la región de las
microondas.
se llaman “sensores activos” porque emiten rayos que reflejan en los objetos y miden
la energía que se devuelve reflejada al sensor.
CENSORES PASIVOS
Los sensores pasivos de teledetección reciben la señal de una fuente de luz o energía
externa reflejada por la superficie de los cuerpos. Estos sensores están incluidos sobre
la mayoría de los satélites que manejan las bandas del espectro visible
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RESPUESTA ESPECTRAL
Reflectividad
La reflectividad de los cuerpos varían según la longitud de onda que incide sobre ellos,
normalmente la reflectividad de los cuerpos aumenta a medida que la longitud de
onda disminuye, no obstante existen cuerpos donde esta relación es inversa (nieve) o
irregular (vegetación). También la reflectividad esta influenciada por la textura del
cuerpo, para una misma longitud de onda, la reflectividad más baja se encuentra en el
agua, aumenta para el suelo, vegetación enferma, vegetación sana y es máxima para la
nieve.
Repuesta de la vegetación
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Cuando se va a realizar un análisis de la superficie de la vegetación a través de
imágenes de satélite hay que tener en cuentas aspectos como la morfología de la
cubierta (estado fenológico, proporción de sombras, geometría del follaje, etc.), y el
estado fenológico, la ubicación en el relieve y su asociación con otras cubiertas o
especies.
El respuesta del suelo a la reflectividad de las longitudes de onda está influenciada por
características como la composición química, textura, estructura y contenido de
humedad. El contenido de materia orgánica en el suelo reduce su reflectividad.
La respuesta del agua varía según la longitud de onda, dentro del espectro óptico e
infrarrojo, el agua tiende a absorber la energía a medida que la longitud de onda
aumenta, en el caso de las microondas, éstas son reflejadas especular mente si el agua
esta tranquila, cuando hay turbulencia o oleajes la energía es reflejada en varias
direcciones. También la respuesta del agua está influenciada por la profundidad y el
contenido de sedimentos que contribuyen a reflejar la energía cuando esta llega hasta
las partículas o al fondo del agua.
RESOLUCIÓN
Resolución espacial
Es el objeto mas pequeño que puede ser distinguido sobre la imagen. Define el tamaño
del píxel, que es la distancia correspondiente al tamaño de la mínima unidad de
información en la imagen.
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La resolución espacial esta relacionada con la escala de trabajo y la fiabilidad de la
información. (Chuvieco, 1996).
Resolución espectral
Es el número y el ancho de las bandas espectrales que puede discriminar el sensor. Los
satélites pueden clasificarse como monoespectrales para caso de los radares que
presenta solo una banda, multiespectrales, de 2 a varias bandas y hiperespectrales
capaces obtener información simultánea de cientos de bandas.
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Resolución radiométrica
Resolución temporal
La unidad visual más pequeña que se puede visualizar en una imagen se denomina
píxel. El sensor detecta la radiancia media de una parcela de terreno equivalente al
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tamaño del píxel. Este valor se traduce a un valor numérico al que llamamos nivel
digital, a partir del cual se realiza el tratamiento digital de las imágenes. Cada píxel
tiene un valor numérico entero o real, que corresponde al nivel digital (ND) percibido,
el cual se traduce en un valor de gris en la pantalla o nivel visual (ND). El arreglo de
varios píxeles genera la imagen que se puede interpretar como una matriz con
coordenadas fila, columna, cuyo valor (o valores) de celda corresponden a la dimensión
espectral. En el caso de sensores multiespectrales se tienen muchas matrices o bandas
para cada una de las cuales, existe un sensor. La imagen de radar tiene una sola banda,
puesto que tiene sólo un sensor. Los sensores hiperespectrales pueden tener cientos
de bandas.
Cada píxel se define por un byte y éstos pueden estar descritos con arreglos de 8 bits
con 256 niveles digitales posibles (28, de 0 a 256 niveles); de 16 bits no signado con
65536 niveles digitales posibles (de 0 a 216); de 16 bits signado (desde -216/2 a 216/2).
La imagen que más discriminación nos da de niveles de grises está configurada en 32
bits real.
Inicio
Correcciones de la imagen
Correcciones radiométricas
Correcciones geométricas
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1. La localización de puntos de control (GCP) que relacionan los valores de
coordenadas a un sistema de referencia.
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no resuelve las disposiciones locales, para lo cual se puede necesitar un modelo mejor,
lo que quiere decir, ubicar algunos puntos más, justo en la zona problema
Una imagen de satélite, al igual que las fotografías aéreas, no proporciona información
georeferenciada; además puede sufrir una serie de distorsiones, similares a las de los
fotogramas debidos a los movimientos del satélite. Las correcciones necesarias para
restaurar a cada punto de la imagen sus coordenadas reales se basan en ecuaciones
polinómicas que permiten modificar de forma flexible las coordenadas de la imagen. El
orden del polinomio determina la flexibilidad del ajuste y de la transformación,
normalmente se emplean transformaciones de tipo lineal (polinomio de grado 1),
cuadrático (polinomio de grado 2) o cúbico (polinomio de grado 3).Los casos más
habituales son la transformación lineal:
y la transformación cuadrática:
la transformación cúbica es más compleja, las ecuaciones son similares a las lineales y
cuadráticas pero incluyendo términos elevados al cubo.
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Es importante determinar cual es el tipo de transformación más adecuada en función del
tipo de distorsiones que se supone que aparecen en la imagen y de la cantidad y calidad
de los puntos de control. Es necesario tener en cuenta que cuanto mayor sea el grado de
los polinomios implicados, más sensible será la transformación a errores en la selección
de los puntos de control.
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D =0 G =0
Casi todos los programas de SIG disponen de algunos procedimientos para realizar una
transformación de coordenadas. Resultan además muy útiles para incorporar mapas
escareados. En general se basan en una serie de etapas básicas:
Este procedimiento es válido tanto para capas raster como para vectoriales, en el
segundo caso el procedimiento estaría completo con los pasos anteriores. Sin embargo
en el caso de capas raster es necesario aplicar un procedimiento para transferir la
información de los píxeles originales a los píxeles resultantes del proceso de
transformación ya que con estas funciones de transformación va a crearse una nueva
matriz correctamente posicionada, pero vacía. El llenado de esta matriz es,
precisamente, el objetivo de la última fase de la transformación de coordenadas.
1.
Método del vecino más próximo. Sitúa en cada pixel de la imagen corregida el
valor del pixel más cercano en la imagen original. Esta es la solución más rápida
y la que supone menor transformación de los valores originales. Su principal
inconveniente radica en la distorsión que introduce en rasgos lineales de la
imagen. Es la más adecuada en caso de variables cualitativas, pero
evidentemente, no en teledetección.
2.
Interpolación bilineal, supone promediar los valores de los cuatro píxeles más
cercanos en la capa original. Este promedio se pondera según la distancia del
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pixel original al corregido, de este modo tienen una mayor influencia aquellos
píxeles más cercanos en la capa inicial. Reduce el efecto de distorsión en rasgos
lineales pero difumina los contrastes espaciales.
3.
En la Convolución cúbica, se considera los valores de los 16 píxeles más
próximos. El efecto visual es mas correcto en caso de que se trabaje con
imágenes de satélite o fotografías digitalizadas, sin embargo supone un
volumen de cálculo mucho mayor.
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Combinaciones RGB de imágenes
satélite Landsat y Sentinel
26 marzo, 2017
La combinación de imágenes satélite nos permiten analizar
elementos de específicos de la superficie terrestre en función
de su espectro de emisión. Gracias a las distintas bandas
multiespectrales de operación de los satélites podemos
interpretar aspectos como la vegetación, los usos del suelo o
las masas de agua. Combinaciones específicas RGB nos
mostrarán y discriminarán los elementos de nuestras imágenes
satélite de forma rápida. ¿Sabes cuáles son las combinaciones
clave para conseguirlo?
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La creación de estas imágenes parte del paso de bandas a
través de tres canales: rojo, verde y azul. El paso de cada banda
por un canal u otro permitirá la pigmentación de los elementos
que ofrezcan mayor o menor reflexión de longitudes de onda.
Así, por ejemplo, la vegetación refleja en la zona del infrarrojo y
absorbe en la zona visible del rojo. El juego cromático de estas
bandas nos ayudará a elaborar mapas específicos de
vegetación.
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Los pasos de bandas por los tres canales RGB dará, como
resultado, la combinación de imágenes satélite para formar una
imagen a color natural o a falso color, realzando elementos muy
concretos para su posterior estudio y análisis. Podremos
realizar estas combinaciones siempre y cuando conozcamos el
rango de trabajo en el que operan las bandas del satélite
seleccionado y el comportamiento de reflexión de los
elementos objeto de estudio. Conociendo estos datos sabremos
las bandas a utilizar en función del tipo de estudio planteado. El
CSIC posee una librería de firmas espectrales interesante a
consultar para profundizar en el comportamiento
electromagnético de los objetos en superficie.
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Comparativa de bandas Sentinel y Landsat. Fuente USGS
Landsat y Sentinel presentan diversas bandas que operan bajo
rangos parecidos, lo que implica la necesidad de combinarlas de
manera distinta en función del estudio deseado. Aquí os dejo
una descripción de la combinación de imágenes satélite de las
bandas y la composición RGB resultante para estudios
específicos mediante análisis multiespectral. Una imagen vale
más que mil palabras.
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Infrarrojo (para vegetación): Landsat 8 (5,4,3), Sentinel 2B
(8,4,3)
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Penetración de radiación en atmósfera: Landsat 8 (7,6,5),
Sentinel 2B (12,11,8A)
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Análisis de vegetación: Landsat 8 (6,5,4), Sentinel 2B (11,8A,4)
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Índice NDVI: Landsat 8 (5-4)/(5+4), Sentinel 2B (8-4)/
(8+4). Cálculo del índice NDVI
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Landsat 7 Landsat 8
Banda Ancho (µm) Resolución (m) Banda Ancho (µm) Resolución (m)
Band 1
Blue 0.45 – 0.52 30 Band 2 Blue 0.45 – 0.51 30
Band 2
Green 0.52 – 0.60 30 Band 3 Green 0.53 – 0.59 30
Band 5
SWIR1 1.55 – 1.75 30 Band 6 SWIR1 1.57 – 1.65 30
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Band 7
SWIR2 2.09 – 2.35 30 Band 7 SWIR2 2.11 – 2.29 30
Band 6 TIR 10.40 – 12.50 30/60 Band 10 TIRS1 10.6 – 11.19 100
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