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DATOS DE IDENTIFICACIÓN
Jueves 25 de enero de
CAMPUS: Horizontes SECCIÓN: Secundaria FECHA:
2018
GRADO: 1° GRUPO(S): 1°A y B y C N° CLASE: 20
NOMBRE DEL DOCENTE:
ASIGNATURA QUE IMPARTE:
BLOQUE: I TEMA: Electrónica: Amplificador de Audio
Competencias para el manejo de la información.
COMPETENCIAS PARA LA VIDA (GENÉRICAS): Competencias para la convivencia.
COMPETENCIAS POR ASIGNATURA (DISCIPLINAR): Armado de circuitos electrónicos
Desarrollar la capacidad de análisis, síntesis, juicio crítico, aplicación
COMPETENCIAS JADILOPISTA: de información y toma de decisiones.
Desarrollar el trabajo y convivencia en grupo.
TÍTULO DE LA CLASE: Amplificador de Audio
APRENDIZAJE ESPERADO: Comprende la configuración y el funcionamiento de un amplificador y sus componentes
PROCESO
Responde a las siguientes preguntas, expresando sus inquietudes sobre la sesión y esperando su turno para
hablar.
¿Qué hicimos la clase pasada?
PREVIO: ¿Comprenden lo que se tiene que hacer en esta clase?
¿Tienen alguna duda?
Atiende a la explicación del profesor (suplente) sobre el funcionamiento del circuito de amplificación de audio y
las operaciones que realiza cada compuerta, escribiendo diligentemente en su libreta de notas y observando la
imagen de referencia.
DESARROLLO:
Enfatizar sobre la función de los
amplificadores
1
Visualiza el instructivo y en colaboración con todos los miembros de su equipo y lo relaciona con la explicación
de la clase.
Observa detenidamente la imagen de referencia y sigue mentalmente el flujo de la corriente a través del circuito.
De ser necesario, termina las actividades del libro digital que no se completaron la clase anterior.
Autoevalúa su trabajo en clase, comparando su progreso con el programa establecido por el libro, haciendo
CIERRE: correcciones en caso de ser necesario.
Responsablemente ordena el material, regresándolo de manera cuidadosa.
EVALUACIÓN METACOGNICIÓN
TIPO ASPECTOS INSTRUMENTOS(S) ESTRATEGIA(S)
Calidad.
Heteroevaluación. Lista de registro.
Autoevaluación. Orden. . ¿qué aparatos electrónicos usan esta tecnología?
Motivación.
Eficacia de Programación.
Vivencia de valores y
buenas actitudes dentro del
aula.
Trabajo en equipo
TAREA