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UNAM

FACULTAD DE ARQUITECTURA
ANÁLISIS CRÍTICO DE LA ARQUITECTURA CONTEMPORÁNEA
ARQ. MAURICIO TRAPAGA DELFÍN

EQUIPO:
ACOSTA GORDILLO MIGUEL
PEDRAZA CASTILLO MA. FERNANDA

TAREA 01- DEFINICIÓN


19. AGOSTO.14
TALLER 13 (DEFINICIÓN)

El taller 13 es un despacho en donde realizan proyectos sustentables y sostenibles,


basándose en 13 conceptos básicos.

Para Taller 13 ser sostenible implica generar "una ciudad que permita una vida
genuinamente saludable", uno de los pasos fundamentales es trabajar en conjunto con
el cliente, tanto en el diseño como en las estrategias, a fin de generar proyectos
alineados con sus deseos y necesidades.

CONCEPTOS BASICOS

1. REGENERACIÓN
Crear diseños y desarrollos que mediante sistemas regenerativos mejoren el medio
ambiente y la calidad de vida.
2. HABITAT
Es el lugar donde se propician las condiciones necesarias para mantener los ciclos de
la vida.
3. HABITAT BIOLÓGICO Y CULTURAL
La diversidad cultural y el arraigo de cada una de ellas a su lugar es a la vez, única y la
misma. Seria de patrones de lenguaje y comportamiento en relación a los lugares que
habitamos; como construir, en dónde, las orientaciones, las capacidades productivas
de la tierra, vocaciones comerciales, los sistemas de agua, los materiales, recursos,
etc.
Consideramos de vital importancia para el desarrollo de nuestros proyectos estudiar
a fondo a las culturas ancestrales del sitio, ya que el legado cultural que cada
civilización deja nos da pistas acerca de las particularidades de cada lugar. Nos guían
hacia un mejor entendimiento de nuestro pasado, el presente y nuestro camino a futuro.
En muchos sentidos es una cuestión de recordar, más que de innovar y entender a la
vida como un continuo desarrollo y desenvolvimiento en el que nuestro legado es
parte de nuestra vida diaria.
4. ENERGÍA
Es de suma importancia cambiar nuestros hábitos de consumo creando menos demanda
energética mediante un buen diseño, reducción de cargas y produciendo la energía
restante de manera sana cambiando a tecnologías que produzcan energía limpia y
renovable como son: solar, eólica, geotermal, hidroeléctrica, etc.
5. AGUA
Buscamos aprovechar el agua que está en el sitio, sea por lluvia o en el manto acuífero,
la reusamos pasando por varios usos, siempre usando alguna técnica de tratamiento
como biodigestores, humedales construidos o alguna otra técnica de ahorro como
baños secos para devolver limpio este preciado recurso a la red o al manto.
6. MATERIALES
Reconfigurar el espacio y brindar confort se vuelven las guías de diseño, utilizar
materiales reciclados y reciclables como el bambú, la paja, pencas de maguey, adobe,
maderas certificadas, palma y muchas otras alternativas que además de relacionarse
con los ciclos, son adaptables y brindan un sin fin de posibilidades de diseño y estética.
7. BIOCLIMÁTICA
El diseño de una buena arquitectura bioclimática comienza por un entendimiento del
sitio y los materiales disponibles en él.
8. P.D.I. (PROCESO DE DISEÑO INTEGRADO)
Un proceso de diseño integrado incluye la activa y continua participación de los
actores relevantes multidisciplinarios en un proyecto (ej. usuarios, constructor,
gestores, d.r.o, técnicos, ing. costos, civil, mecánico, eléctrico, consultores,
arquitectos, desarrolladores, mercadólogos, etc). Los mejores edificios son
resultado de una constante, activa y organizada colaboración entre dichos equipos.

9. PERMACULTURA
Principios de ética y diseño sensibles al lugar que mimetizan los patrones y las
relaciones en la naturaleza, mientras suministran alimento, agua y energía abundante
para satisfacer las necesidades del sitio respetando los ciclos naturales de los
materiales. Se basa en el cuidado de la tierra, cuidado de las personas y la repartición
justa de recursos.
10. ECOLOGÍA PROFUNDA
La ecología profunda intenta llegar a un potencial de desarrollo y de relación con lo
que nos da nuestra propia existencia, nuestro planeta guía que habla de que formamos
parte de un sistema vivo que auto-regula su temperatura dentro de los acotados limites
que sean óptimos para que la vida florezca.
11. BIOMIMESIS
Del griego BIOS, vida, y mimesis imitación. Es una ciencia de observación e interpretación,
imita y toma inspiración de patrones/modelos de la naturaleza viéndola de una nueva
manera para después imitarlos y resolver problemas humanos.
12. TEORÍA DE SISTEMAS
Interdependencia e interconexión de las cosas, para lograr un entendimiento profundo
de los ecosistemas que habitamos.
13. HÁBITAT CÓSMICO
Reconocer los distintos ciclos y el nacimiento de algunas estrellas ha formado parte
de la creación de ciudades y templos por todos nuestros antepasados, y no solo para
sus supersticiones y mitologías sino también para saber reconocer la época de siembra
o cosecha. Es entender que formamos parte del todo y que no vivimos aislados en un
puntito azul en el cosmos sino conectados a un mar de estrellas en constante
movimiento.

CONCLUSIONES

Después de haber visto varios proyectos realizados por Taller 13 llegamos a la


conclusión de que este proyecto “the happy tank” es el que más se acerca en cuanto a
todos los conceptos a los que hacen referencia. Por ejemplo:

2.3. El análisis del sitio: saber su orientación, vientos.

4. Captación de energía solar

5. Reutilización del agua

6.7. Utilización de materiales reciclables

9. Generación de cultivos

12. Relación con el ecosistema


PROYECTO: THE HAPPY TANK
DEFINICIÓN DE ARQUITECTURA

Miguel Acosta Gordillo: la arquitectura es la disciplina que satisface necesidades y


deseos, a través del diseño, construcción y modificación del espacio.

Ma. Fernanda Pedraza Castillo: para mí la definición de arquitectura sería la creación


de espacios habitables a través del tiempo de acuerdo a las necesidades o deseos de uno
o varios individuos.

Comentario de equipo:

“La arquitectura es el testigo insobornable de la historia, porque no se puede hablar


de un gran edificio sin reconocer en él el testigo de una época, su cultura, su sociedad,
sus intenciones…” Octavio Paz

Como se menciona en esta frase, la arquitectura cambiará a través del tiempo y tratará
de satisfacer ciertas necesidades o demandas dependiendo de cada uno de los
individuos que forman parte de ese momento (época), y por así decirlo, cada
construcción o intervención que se haga en un espacio dejará una huella que dudará
varias generaciones, teniendo en cuenta que la percepción que cada uno de nosotros
tendrá de ella dependerá en cierta forma de la época en la que nos encontremos.

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