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É expressamente proibida a venda deste material. Todas imagens contidas aqui são de propriedade da Nintendo©.

Natureza Pokémon
Assim como os seres humanos, os pokémon tem sua própria personalidade e
assim desenvolvem-se de maneira diferente uns dos outros. Ao encontrar um
pokémon selvagem o jogador deverá jogar 1D20+1D6 e conferir o resultado na
tabela abaixo indicando qual a natureza do pokémon encontrado. Um resultado
26 na rolagem dos dados permite que o jogador escolha a natureza do pokémon
selvagem. Se o pokémon for encontrado com um acerto crítico também cabe
ao jogador escolher a natureza ao invés de sortear. É possível caçar um
pokémon com uma natureza específica, aumentando 5 na dificuldade para
encontrar este pokémon.

Os pokémon iniciais de cada jogador tem sua natureza escolhida pelo jogador.

Número Natureza Natureza Número


2 Adamant Lonely 14
3 Bold Mild 15
4 Brave Modest 16
5 Calm Naive 17
6 Careful Naughty 18
7 Docile Quiet 19
8 Gentle Quirky 20
9 Hardy Rash 21
10 Hasty Relaxed 22
11 Impish Sassy 23
12 Jolly Serious 24
13 Lax Timid 25

O modo de construção é simples. A cada 5 pontos que o pokémon tiver em um


bônus, iniciativa, ou poder ele retira 1 que estiver representador por um (-) e
adiciona ao que estiver representado por um (+) na tabela abaixo.

Ex.: Um Druddigon no nível 30 terá 20 de bônus de ataque e 18 de iniciativa,


assim, sendo este Druddigon de natureza Timid passará a ter 16 de bônus de
ataque, pois 20/5 é igual a 4, então 20-4 de redutor é igual a 16. Este resultado
será adicionado a iniciativa do pokémon que agora passará a ser 22.

Os resultados serão sempre arredondados para cima. Nunca podendo um bônus


ficar igual a 0.

Lembre-se
Os Pokémon não são máquinas de guerra!
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Natureza (-) Redutor em (+) Bônus em


Adamant Poder Bônus de ataque
Bold Bônus de ataque Bônus de defesa
Brave Iniciativa Bônus de ataque
Calm Bônus de ataque Absorção
Careful Poder Absorção
Docile - -
Gentle Bônus de defesa Absorção
Hardy - -
Hasty Bônus de defesa Iniciativa
Impish Poder Bônus de defesa
Jolly Poder Iniciativa
Lax Absorção Bônus de defesa
Lonely Bônus de defesa Bônus de ataque
Mild Bônus de defesa Poder
Modest Bônus de ataque Poder
Naive Absorção Iniciativa
Naughty Absorção Bônus de ataque
Quiet Iniciativa Poder
Quirky - -
Rash Absorção Poder
Relaxed Iniciativa Bônus de defesa
Sassy Iniciativa Absorção
Serious - -
Timid Bônus de ataque Iniciativa

Adotar este sistema é uma regra opcional que cabe ao mestre/narrador decidir,
contudo se decidir usar a regra é aplicada a todos os jogadores.

Para dar dinamismo à sessão de jogo pode-se adotar também a regra que os
pokémon sempre venham com as naturezas, Docile, Hard, Quiet, Serious, e
apenas quando o jogador solicitar que seja feito o sorteio da natureza.

Lembre-se
Os Pokémon não são máquinas de guerra!

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