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Métricas de desarrollo de software (PSP)

Unidad 1. Métricas de desarrollo de software (PSP)

CARRERA: Ingeniería en Desarrollo de software


Semestre 5

Programa de la asignatura:
Métricas de desarrollo de software (PSP)

Unidad 1. Métricas de desarrollo de software (PSP)

Clave:
15143528

Universidad Abierta y a Distancia de México

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Métricas de desarrollo de software (PSP)
Unidad 1. Métricas de desarrollo de software (PSP)

Índice

Foro de la asignatura métricas de desarrollo de software (PSP) ........................................ 3


Actividad 1. Características de PSP................................................................................... 4
Actividad 2. Métricas de PSP ............................................................................................. 5
Evidencia de aprendizaje. Psp0 ......................................................................................... 6
Autorreflexiones ................................................................................................................. 7

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Foro de la asignatura Métricas de desarrollo de software (PSP)

Antes de entrar de lleno en el estudio de la asignatura, se presenta un foro de discusión


general, creado para que comentes cualquier asunto relacionado con la asignatura; en él,
conocerás a tus compañeros de grupo y entre todos podrán apoyarse para resolver
dudas, inquietudes, externar comentarios, etcétera.

Para comenzar tu participación, ingresa al foro.

Bienvenido(a) al foro de la asignatura de Métricas de desarrollo de software, el cual ha


sido diseñado para que ingreses cada vez que lo necesites, ya sea para presentarte con
el grupo, para compartir alguna duda, inquietud, o para apoyar a tus compañeros(as) en la
resolución de dudas. El foro estará abierto durante todo el curso y consta de varias
entradas o categorías a las que deberás ingresar dependiendo del tipo de participación
que quieras hacer:

• Si quieres comentar asuntos personales que no tengan relación directa con los
contenidos de las unidades, utiliza la categoría: Asuntos personales.
• Si tienes dudas o comentarios relacionados con detalles técnicos, por ejemplo, sobre
la instalación de alguno de los programas que se usan en el curso, ingresa a la
sección: Aspectos técnicos.
• Si tus comentarios se relacionan con aspectos directamente relacionados con el
contenido de la asignatura, da clic en la categoría: Aspectos sobre el contenido de
la asignatura.

Realiza tu primer aporte a la materia haciendo una breve presentación de ti mismo y


contestando la siguiente pregunta ¿Cuál es tu proceso personal de calidad para el
desarrollo de software?

Nota: Este foro no es ponderable.

No olvides consultar la Rúbrica general de participación en foros.

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Actividad 1. Características de PSP

Introducción:
Para el óptimo desarrollo de proyectos de software, es importante utilizar herramientas
que permitan planear en forma acertada las actividades, recursos, tiempos, etcétera,
ante ello, utilizar herramientas como PSP se hace indispensable.

Propósito:
Identificar las características de PSP y comprender su importancia para el desarrollo de
software.

Instrucciones:
Para el desarrollo de la actividad tu docente en línea te hará llegar las instrucciones
necesarias, una vez que cuentes con ellas, aclara las posibles dudas que tengas y
sigue estos pasos:

1. Investiga en diversas fuentes a tu alcance: sitios web, bibliotecas, foros,


etcétera, definición y características de PSP, así como algunas experiencias de
aplicación en México.

2. Identifica un ejemplo de aplicación de PSP y descríbelo brevemente.

3. Explica la importancia de PSP para el desarrollo de software.

4. Integra el desarrollo de tu actividad en un documento con carátula y los datos


de identificación completos, posteriormente guarda tu actividad con el nombre
DMDS_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu primer
nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu segundo apellido.

5. Ingresa al Foro y participa respondiendo a los planteamientos y líneas de


discusión que publique tu Docente en línea mediante el tema abierto por él.
Redacta en el cuadro de texto una breve reseña de tu actividad no mayor a
cinco renglones y a continuación adjunta tu archivo. Al finalizar da clic en
enviar para publicarlo y esté accesible a tus compañeros y docente en línea.

6. Ingresa a la participación de uno de tus compañeros como mínimo, y lee


detenidamente su actividad, analízala y realiza un comentario mencionando
las aportaciones de su investigación a tu propio concepto de PSP.

7. Espera y atiende la retroalimentación correspondiente.

8. Revisa la Rúbrica general de participación en foros y la rúbrica de evaluación de


la actividad para que consideres los aspectos a evaluar.

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Actividad 2. Métricas de PSP

Introducción:
En PSP se acostumbra al ingeniero de software al registro de tiempos y defectos, lo
cual es una rica fuente para la generación de métricas. Para asegurarse de que estos
valores realmente aportan información confiable, el proceso deberá también serlo, es
por ello que se debe asegurar que se realiza adecuadamente.

Propósito:
Analizar el proceso de líneas base, formas, elementos, procesos, mediciones de PSP
para poder registrar tiempos, defectos y el resumen del plan del proyecto con base en
un caso.

Instrucciones:
Para el desarrollo de la actividad tu docente en línea te hará llegar las instrucciones
necesarias, una vez que cuentes con ellas, aclara las posibles dudas que tengas y
sigue estos pasos:

1. Identifica un caso de programa de software para desarrollar.

2. Describe brevemente las etapas de desarrollo.

3. Menciona las etapas del proceso de líneas base de PSP y ejemplifícalas con
base en el caso analizado.

4. Ejemplifica formas, elementos, procesos, mediciones de registro y defectos.

5. Guarda tu actividad con el nombre DMDS_U1_A2_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras del primer nombre, la Y por tu apellido paterno y la Z por
tu apellido materno.

6. Consulta los criterios de evaluación de la actividad para considerarlos en el


desarrollo de la misma.

7. Envía la actividad a tu docente en línea mediante la herramienta Tarea. Espera


y atiende la retroalimentación correspondiente.

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Evidencia de aprendizaje. PSP0

Introducción:
Como pudiste darte cuenta el PSP0 es un proceso con mediciones básicas, para lo cual
se utilizan formas en las que se registran tiempos y defectos.

Propósito:
Analizar las herramientas de PSP0 e identificar la aplicación de la información que se
genera por medio de las herramientas PSP0 con base en un caso de análisis.

Instrucciones:
Para el desarrollo de la actividad, tu docente en línea te hará llegar las instrucciones
necesarias, una vez que cuentes con ellas, sigue estos pasos:

1. Analiza el caso e identifica el uso de los formatos PSP0

2. Identifica el tipo de información que se proporciona y su aplicación.

3. Explica la importancia del uso de las herramientas PSP0 para el desarrollo de


programas.

4. Guarda tu actividad con el nombre DMDS_U1_EA_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras del primer nombre, la Y por tu apellido paterno y la Z por
tu apellido materno.

5. Consulta los criterios de evaluación de la actividad para considerarlos en el


desarrollo de la misma.

6. Envía tu Evidencia de aprendizaje a tu docente en línea mediante el Portafolio


de evidencias. Espera y atiende la retroalimentación correspondiente.

Conclusiones y recomendaciones:
Cuando el ingeniero de desarrollo o programador registra sus tiempos y defectos
deberá tomar en cuenta que esto es un proceso personal, que no tiene por qué
afectarse con los tiempos de otros desarrolladores, por lo cual deberá esforzarse en
hacer un registro honesto para entender y mejorar su proceso personal de
desarrollo.

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Autorreflexiones

Además de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, desarrolla los


planteamientos que tu docente en línea te presente, a partir de ellos elabora tu
Autorreflexión; al finalizar guárdala utilizando la nomenclatura DMDS_U#_ATR_XXYZ.

Posteriormente envía tu archivo mediante la herramienta Autorreflexiones.

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