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EVI 1- ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR

CINDY TATIANA GUACA URBANO

PRESENTADO A:

INSTRUCTOR DE MANTENIMIENTO

SERVICIO NACIONAL DE APRENDISAJE-SENA


CENTRO DE GESTION DE MERCADOS, LOGISTICAS Y TECNOLOGICA DE LA
INFROMACION ANALISIS Y DESARROLLO DE
SISTEMAS DE INFORMACION
BOGOTA
2010
SOLUCION

2.

CHIP PROCESADOR:

En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de


componentes electrónicos que son los responsable de su correcto
funcionamiento. Componentes que conforman los circuitos que dan vida
al ordenador. Entre estos componentes sobresale la UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC; es un
chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que
trabaja el computador.

TIPOS DE BUSES DE DATOS

• PROCESSOR BUS: Este tipo de bus es el encargado de comunicar la


CPU y el chip inmediatos (chipset). El objetivo de processor bus es
tener mayor velocidad en la entrega de información para y del CPU

• MEMORY BUS: Se utiliza para transferir información entre la


memoria principal y la CPU. A diferencia que el processor bus, la
información que este transfiere viaja sobre una velocidad más baja

• ADDRESS BUS: Este bus es usado para indicar exactamente qué


dirección en memoria o qué dirección sobre el bus del sistema será
usada en la operación de transferir un dato

• I/O BUS: Son los encargados de la entrada y la salida de los datos


del sistema en general

TIPOS DE MODULOS DE MEMORIA

• MEMORIA SIMM(MODULO DE MEMORIA EN LINEA SIMPLE): se


utiliza para aumentar la capacidad de la memoria RAM, es una
pequeña placa de circuitos, con varios chip de memoria que están
integrados

CHIPSET

Es un conjunto de chips, que son los encargados de controlar ciertas


funciones del ordenador, como la forma en que interaccionan el
microprocesador con la memoria o el cache o el control de los puertos y
slots ISA, PCI, AGP, USB...

PUENTE SUR

El puente sur el chip que implementa las capacidades lentas de la placa


de la madre

PUENTE NORTE

Este separa el conjunto de chips en dos puentes pero hay caso en donde
pueden ser combinados en un único circuito integrado

VENTILADOR

Su función es que expele el aire caliente desde adentro, o mueve el aire


hacia el disipador de calor para refrescar un componente en particular

DISIPADOR DE CALOR

Elemento que funciona para eliminar el exceso de calor o aumento de la


temperatura en algunos componentes

CONECTOR MOLEX

Es un conector plástico que contiene 4 pines dos son de tierra (negros),


uno de 12 Voltios (amarillo) y uno de 5 Voltios (rojo). Este se utiliza para
proporcionar energía a los periféricos como discos duros y CD-ROM

PUERTO USB (BUS DE SERIE INIVERSAL)

Es una entrada que le permite al usuario compartir información


almacenada en cualquier dispositivo
SATA

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos


dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, Lectores y
re grabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
Serial ATA

IDE (Integrated Drive Electronics,)

Se utiliza para conectar en el ordenador disco duros, grabadores o


lectores de CD/DVD

Sistema informático usado principalmente en discos duros y unidades


ópticas (por ejemplo, CD, DVD);

FUENTE DE ALIMENTACION

Se encarga de suministrar la energía eléctrica necesaria a todos los


elementos del sistema informático

VALORES DE VOLTAJE
Núcleo CPU 1.06 V
CPU Auxiliar 2.54 V
+3.3 V 3.39 V
+5 V 5.73 V
+12 V 13.13 V
-12 V 3.27 V
-5 V 4.10 V
Puesta en espera +5 V 5.14 V
Batería VBAT 2.82 V

BIOS (BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM)

Es un sistema de entrada y salida. Se encarga de encontrar al sistema


operativo y cargarlo en la memoria RAM

DIODO LED
es un dispositivo semiconductor que emite luz incoherente de espectro
reducido cuando se polariza de forma directa la unión PN en la cual circula
por él una corriente eléctrica . Este fenómeno es una forma de
electroluminiscencia, el LED es un tipo especial de diodo que trabaja
como un diodo común, pero que al ser atravesado por la corriente
eléctrica, emite luz

PULSADOR

Elemento que permite el paso o interrupción de la corriente mientras es


accionado. Cuando ya no se actúa sobre él vuelve a su posición de
reposo.

DIFERENCIAS ENTRE BUSES

diferencia el cable plano de 80 es mas rápido al enviar la información y el


cable plano de 40 es más lento

3. ARQUITECTURA DE UN MONITOR CRT

• ANODO: envuelve la pantalla y está conectado a ella por una fina


capa de aluminio depositada sobre el tubo en donde comúnmente
se transportar la energía a la pantalla
• TARJETA DE VIDEO: convierte las señales analógicas que llegan al
monitor en las imágenes que observamos en la pantalla
• LA BOBINA DESMAGNETIZADORA: se encarga de desmagnetizar
la pantalla del monitor.
• BOBINA DE DEFEXION: sirven para que el haz de electrones no
sea un punto en el centro de la pantalla, sino que se desplacen en
el punto correcto. Para ello se utiliza la Deflexión electroestática o
la Deflexión magnética.

• TUVO DE RAYOS CATODICOS: el tubo consiste en un cañón


electrónico y una pantalla de fósforo dentro de una ampolla de
cristal al cual se le ha realizado él vació

• CATODO: produce el haz de electrones


• TARJETA PRINCIPAL: conecta todas las partes del monitor
• FUENTES DE PODER: es el que suministra la energía y la regula
• BOTON DE ENCENDIDO: Es un LED de alimentación que ilumina
completamente al encender el monitor

ARQUITECTURA DE UN MONITOR LCD


El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay
moire.
La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
2. Desventajas:
Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa con el resto, se ve
un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios
píxeles.
Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa. Si no se
mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la
cantidad de
colores a representar).
El DAC (Convertidor Analógico a Digital) dentro de cada píxel (cantidad
de posibles colores representables). En los CRT es la tarjeta gráfica la
encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores
representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían
entradas digitales TTL en lugar de entradas analógicas.
ARQUITECTURA DE UN MOUSE OPTICO

PARTES EXTERNAS
1.- Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia un menú ó icono, así como
llaman un menú contextual.
2.- Rueda: botón inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de
manera vertical solamente girándola.
3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da estética al ratón y tiene una
forma para ser tomado con la mano.
4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratón en las
superficies lisas.
5.- Sensor óptico: determina por medio de luz la posición del ratón sobre la
superficie y la transforma en coordenadas del monitor.
6.- Cable: recibe la alimentación y envía las señales hacia el puerto de la
computadora.
7.- Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas
por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones.
1.- Cable: recibe la alimentación y envía las
señales hacia el puerto de la computadora.
2.- Conmutadores: reciben los impulsos al
oprimir los botones derecho e izquierdo del
ratón.
3.- Rueda: botón inteligente que permite
bajar y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
4.- Controlador de hardware: procesa las
señales producidas por el ratón y las envía
hacia el emisor de ondas.
5- Sensor óptico: determina por medio de
luz la posición del ratón sobre la superficie y la
transforma en coordenadas del monitor.

MOUSE INALAMBRICO

Se muestran las partes externas:

1.- Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia


un menú ó icono, así como llaman un menú
contextual.
2.- Rueda: botón inteligente que permite bajar
y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da
estética al ratón y tiene una forma para ser
tomado con la mano.
4.- Deslizadores: permiten un mejor
movimiento del ratón en las superficies lisas.
5.- Sensor óptico: determina por medio de luz
la posición del ratón sobre la superficie y la
transforma en coordenadas del monitor.
6.- Receptáculo para baterías: permite
introducir las pilas que alimentan al ratón.
7.- Botones secundarios (opcionales):
incluyen funciones programadas por el usuario
para ahorrar tiempos de acceso a las
aplicaciones.

1.- Emisor de ondas: irradia señales de radio ó


infrarrojas para comunicarse con el receptor
conectado en la computadora.
2.- Conmutadores: reciben los impulsos al
oprimir los botones derecho e izquierdo del
ratón.
3.- Rueda: botón inteligente que permite bajar
y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
4.- Controlador de hardware: procesa las
señales producidas por el ratón y las envía hacia
el emisor de ondas.
5- Sensor óptico: determina por medio de luz
la posición del ratón sobre la superficie y la
transforma en coordenadas del monitor.
6.- Batería: alimenta el dispositivo de
electricidad.

MOUSE CABLIADO

1.- Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia


un menú ó icono, así como llaman un menú
contextual.
2.- Rueda: botón inteligente que permite bajar
y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da
estética al ratón y tiene una forma para ser
tomado con la mano.
4.- Deslizadores: permiten un mejor
movimiento del ratón en las superficies lisas.
5.- Bola: determina por medio de movimiento
mecánico la posición del ratón sobre la superficie
y la transforma en coordenadas del monitor.
6.- Cable: recibe la alimentación y envía las
señales hacia el puerto de la computadora.
7.- Botones secundarios (opcionales):
incluyen funciones programadas por el usuario
para ahorrar tiempos de acceso a las
aplicaciones.

1.- Cable: recibe la alimentación y envía las


señales hacia el puerto de la computadora.
2.- Conmutadores: reciben los impulsos al
oprimir los botones derecho e izquierdo del
ratón.
3.- Rueda: botón inteligente que permite bajar
y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
4.- Controlador de hardware: procesa las
señales producidas por el ratón y las envía hacia
el emisor de ondas.
5.- Bola: determina por medio de movimiento
mecánico la posición del ratón sobre la superficie
y la transforma en coordenadas del monitor.
6.- Sensores mecánicos: se mueven en
sincronía con la bola y generan los impulsos que
pueden ser interpretados como posiciones en el
monitor.

ARQUITECTURA DE UN TECLADO MECANICO

1.- Botones de acceso directo: permiten


acceder directamente a una aplicación, tal
como el explorador de Internet, el volumen, la
calculadora, etc.
2.- Cubierta: protege el interior del teclado y
da estética.
3.- Soporte para muñecas: permite mayor
comodidad al momento de utilizar el teclado.
4.- Teclado: permite introducir los datos a la
computadora.
5.- Cable: alimenta al teclado y envía
información hacia un puerto de la computadora
por medio de un conector.
TECLADO INNALAMBRICO

ARQUITECTURA DE LA UNIDAD DE CD

EJE DE MOTOR
Es la base para que se el motor gire en el cual se acopla para girar.
-CASQUILLO
La función que tiene el casquillo es la conexión de la ampolla con el
portalámparas.
La gran mayoría de los casquillos de rosca y pre focales son sujetados a la
ampolla por un cemento especial.
-MOTOR DE GIRO
El motor de giro (SPIN) que impulsa el CD para que gire y pueda ser leído por el
láser de lectura/escritura.
-AMORTIGUADOR DE CHASIS
Son dos pares de cojinetes de caucho que están en las partes laterales del
lector y que evitan el contacto del chasis con el lector de CD.
-MOTOR DE DESPLAZAMIENTO
Es el encargado de sacar la charola de la unidad óptica para introducir el CD
dentro de la lectora.
-RIEL DE DESPLAZAMIENTO
Es la pieza por la que se mueve el lector óptico para fijar su lente en cada parte
del disco.
-REDUCTOR DE VELOCIDAD
El reductor de velocidad es el que se encarga de la potencia mecánica a
transmitir.
-COLECTOR Y ESCOBILLAS DE LOS MOTORES
Son unas finas escobillas que limpian el lente del lente del láser para garantizar
una lectura nítida del láser.
-LASER LECTOR DE CD
Es un láser con una longitud de onda de 780nm que se encarga de la lectura y
escritura de un disco óptico dentro de la unidad lectora.

NOMBRE DESCRIPCION

DESCRIPCION DEL EQUIPO El equipo es de color negro , a


excepción de mouse que es blanco,
físicamente se encuentra en buen
estado, no presenta ningún tipo de
daño

Tipo de memoria DDR1

Cantidad de memoria 512 MB

Sistema operativo Windows XP

Modelo board AS rock 775i665

Marca Intel corporation

MONITOR

Marca Samsung

Modelo Samsung Sync Master 591 v

Tipo monitor crt

Serial Sc15h9llb09350k

MOUSE

Tipo de mouse Ps/12

Modelo Versión 7.05

Serial 4862a011
TECLADO

Serial Zm7902138893

Modelo K639

Marca Genius

TARJETA DE RED

Marca Realtek semiconductor

Modelo RT8139(A/B/C/813x) FAST ETHERNET


ADAPTER

CONCLUSIÓN

Con esta evidencia he llegado a comprender la complejidad de una


herramienta tan importante como lo es el computador, conocer cada parte y
detalle de este es muy importante ya que cada uno es un elemento que lo
compone para realizar su funcionamiento habitual
BIBLIOGRAFIAS

http://webs.uvigo.es/redes/ffi/complementos/perifericos/Partes%20de%20un
%20computador.htm

http://www.conozcasuhardware.com/quees/chipset.htm

http://www.monografias.com/trabajos28/operaciones-bus/operaciones-
bus.shtml

http://www.alegsa.com.ar/Dic/puente%20norte.php

http://html.rincondelvago.com/modulos-de-memoria.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Disipador_de_calor

http://es.wikipedia.org/wiki/Molex

http://www.mastermagazine.info/termino/4046.php

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