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Grafos y arboles

Es un conjunto de objetos llamados vértices o nodos unidos por enlaces llamados aristas o
arcos, que permiten representar relaciones binarias entre elementos de un conjunto.1
Son objeto de estudio de la teoría de grafos.

Típicamente, un grafo se representa gráficamente como un conjunto de puntos (vértices o


nodos) unidos por líneas (aristas).

Desde un punto de vista práctico, los grafos permiten estudiar las interrelaciones entre
unidades que interactúan unas con otras. Por ejemplo, una red de computadoras puede
representarse y estudiarse mediante un grafo, en el cual los vértices representan
terminales y las aristas representan conexiones (las cuales, a su vez, pueden ser cables o
conexiones inalámbricas).

Prácticamente cualquier problema puede representarse mediante un grafo, y su estudio


trasciende a las diversas áreas de las ciencias exactas y las ciencias sociales.

1. Definiciones:
Un grafo G es un par ordenado G= (V, E) , donde:

 V es un conjunto de vértices o nodos


 E es un conjunto de aristas o arcos, que relacionan estos nodos.

Normalmente V suele ser finito. Muchos resultados importantes sobre grafos no son
aplicables para grafos infinitos.

Se llama orden del grafo G a su número de vértices |V|

El grado de un vértice o nodo 𝑣 ∈ 𝑉 es igual al número de arcos que lo tienen como


extremo.

Un bucle es una arista que relaciona al mismo nodo; es decir, una arista donde el nodo
inicial y el nodo final coinciden.

Dos o más aristas son paralelas si relacionan el mismo par de vértices.

2. Propiedades
 Adyacencia: dos aristas son adyacentes si tienen un vértice en común, y dos
vértices son adyacentes si una arista los une.
Matriz de Adyacencia:

 Incidencia: una arista es incidente a un vértice si ésta lo une a otro.

Matriz de Incidencia:

 Ponderación: corresponde a una función que a cada arista le asocia un valor


(costo, peso, longitud, etc.), para aumentar la expresividad del modelo. Esto se usa
mucho para problemas de optimización, como el del vendedor viajero o del
camino más corto.

 Etiquetado: distinción que se hace a los vértices y/o aristas mediante una marca
que los hace unívocamente distinguibles del resto.

3. Arboles
Un árbol es un grafo en el que cualesquiera dos vértices están conectados por
exactamente un camino. Un bosque es una unión disjunta de árboles. Un árbol a veces
recibe el nombre de árbol libre.

Un árbol es un grafo simple no dirigido G que satisface:

 G es conexo y no tiene ciclos .


 G no tiene ciclos y, si se añade alguna arista se forma un ciclo.
 G es conexo y si se le quita alguna arista deja de ser conexo.
 G es conexo y el grafo completo de 3 vértices {\displaystyle K_{3}} {\displaystyle
K_{3}} no es un menor de G.
 Dos vértices cualquiera de G están conectados por un único camino simple.

Las condiciones anteriores son todas equivalentes, es decir, si se cumple una de ellas otras
también se cumplen. Para árboles finitos además se cumple que: Si un árbol G tiene un
número finito de vértices, n, entonces tiene n − 1 aristas.

4. Ejercicios
 Ejercicio 1: Hallar el número de nodos, aristas y la matriz de incidencia y adyacencia.

V={1,2,3,4,5,6}

𝐴 = {{1,1}, {1,2}, {1,5}, {2,3}, {2,5}, {3,4}, {4,5}, {4,6}}

Matriz de Adyacencia
Matriz de Incidencia

 Ejercicio 2

Hacer el grafo del Árbol para la siguiente ecuación:

𝑐 2 = 𝑎2 + 𝑏 2 − 2𝑎𝑏 𝑐𝑜𝑠𝜃 − 𝑐 2

+ - -

a
a 2 b 2 2 a b CosƟ c 2

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