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Tema 3
Introducción a las probabilidades
Bienvenida
Introducción
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Métodos Estadísticos
Aprendizajes esperados
Capacidad
Conoce las definiciones de probabilidad.
Aplica y resuelve casos Estadísticos Utilizando adecuadamente las propiedades
probabilísticas.
Construye espacios muéstrales y estima la probabilidad de eventos.
Utiliza el cálculo combinatorio para realizar estimaciones básicas de
probabilidad.
Construye valores empíricos de probabilidad para calcular valores esperados.
Actitudes
Demuestra responsabilidad en el uso de las propiedades y distribuciones
probabilísticas.
Participa proactivamente en el foro temático aportando ideas, comentarios e
información sobre probabilidades.
Mapa conceptual
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Métodos Estadísticos
Por Ejemplo, un experimento determinístico sería extraer una bola de una que
contiene bolas con un sólo color, digamos negras. Si nos fijamos en el color de la
bola extraída sabemos de antemano que es negra.
I. Espacio Muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de un experimento. Por Ejemplo, al
realizar el experimento de lanzar un dado y observar la cara que aparece, vemos
una serie de resultados posibles y que se representa por:
S = {1, 2, 3, 4, 5, 6 }
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Otro Ejemplo es, si realizamos el experimento; se lanzan dos dados, los posibles
resultados al observar el número de puntos en ambas caras de los dados es el
siguiente espacio muestral:
Más Ejemplos:
Dados los siguientes experimentos:
E1: Lanzar una moneda y observar la cara superior.
E2: Lanzar un dado y observar el número que aparece en la cara superior.
E3: Extraer una bola de una urna que contiene bolas rojas “R” y bolas verdes “V”.
E4: Designar un delegado de un grupo de 50 personas a través de un sorteo.
E6: Elegir un punto del intervalo cerrado [0,1]
E7: Observar el tiempo de vida de un T.V. SONY.
E8: verificar el estado de un transistor (0= apagado, 1= prendido).
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Evento y suceso
Con base a los experimentos anteriores (lanzar un dado, lanzar dos monedas y
lanzar dos dados), observamos que éstos pueden tener uno o más resultados, a los
cuales se les llama “Eventos” y que se representan mediante letras mayúsculas.
Por tanto un Evento es un subconjunto de un Espacio Muestral. (Tomeo, 2003)
Se puede hacer una lista de muchos eventos asociados con un experimento,
algunos con más posibilidad de ocurrir que otros. Desde el punto de vista de
conjuntos, un evento es un subconjunto de un espacio muestral. Por Ejemplo, en el
experimento de tirar un dado se tiene:
{1} es el evento elemental o evento simple que indica que al lanzar un dado
salga la unidad.
{2, 4,6} es un evento que indica que al lanzar un dado salga número par.
{1, 2,3} es un evento que indica que al lanzar un dado salga un número menor
que 4
{1, 2, 3, 4, 5, 6} es un evento que indica que al lanzar un dado salga un número
menor que 7
Otro Ejemplo: En el experimento aleatorio lanzar 4 monedas simultáneamente.
Definimos los eventos siguientes:
E1: “Todas las monedas muestran el mismo lado”
E2: “Ocurren por lo menos dos caras”
E3: “Ocurre sello en el tercer lanzamiento”.
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3. Probabilidad Subjetiva
La probabilidad es subjetiva cuando en un experimento determinado, la
probabilidad de que un evento A ocurra, tiene un grado de creencia asignado a la
ocurrencia de este evento por un individuo en particular, pero eso sí, está basado
en toda la evidencia a su disposición, con las siguientes exigencias:
1) P(A) = 0 , representa la certeza de que el evento A no ocurrirá.
2) P(A) = 1, representa la certeza de que el evento A si ocurrirá.
3) 0 ≤ P(A) ≤ 1, representa la certeza de que el evento A, ocurrirá.
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1. Principio aditivo
Si se desea llevar a efecto una actividad, la cuál tiene formas alternativas para ser
realizada, donde la primera de esas alternativas puede ser realizada de M
maneras o formas, la segunda alternativa puede realizarse de N maneras o
formas y la última de las alternativas puede ser realizada de W maneras o
formas, entonces esa actividad puede ser llevada a cabo de,
2. Principio Multiplicativo
Si se desea realizar una actividad que consta de r pasos, en donde el primer paso
de la actividad a realizar puede ser llevado a cabo de N1 maneras o formas, el
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b) Variaciones:
Dado un conjunto de elementos, se da el nombre de variación a cada una de las
ordenaciones que se pueden formar tomando grupos en elementos de este
conjunto; teniendo en cuenta el orden que toman .
Del Ejemplo anterior tenemos que del conjunto {2, 3, 5, 6, 7, 9} tomamos 3
elementos para formar números diferentes de 3 dígitos (parte a), es decir
tomamos grupos de 3 en 3 elementos, teniendo en cuenta el orden, dio como
resultado por el principio fundamental del conteo
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c) Combinaciones:
Una combinación de objetos es aquel acto de juntarlos en donde no cuenta el
orden de colocación de los objetos. Las diversas combinaciones de objetos difieren
entre si por la calidad de los ingredientes; es decir, dado un conjunto
de elementos se pide cuantos subconjuntos de elementos hay.
Ejemplo: del conjunto A={a, b, c, d}. ¿Cuántos subconjuntos de 3 elementos hay?
Sol: hallamos las combinaciones de 3 elementos (subconjuntos de 3 elementos del
conjunto
A) {a, b, c}, {a,b,d}, {a, c, d}, {b, c, d} Luego hay 4 combinaciones.
La dificultad se da si A tiene muchos elementos, para hallar el número
de combinaciones existe el siguiente teorema:
Sean A1, A2, A3,……., An , n eventos pertenecientes al espacio muestral “S” y sea B
un evento cualquiera, con P (B) > 0, entonces se cumple que:
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Preguntas de análisis
Al respecto para conocer un poco más sobre este tema, y dar respuesta a las
preguntas planteadas a continuación te invitamos a hacer clic en el siguiente
botón
Como dijera Huntsberger: "La palabra estadística a menudo nos trae a la mente
imágenes de números apilados en grandes arreglos y tablas, de volúmenes de
cifras relativas a nacimientos, muertes, impuestos, poblaciones, ingresos, deudas,
créditos y así sucesivamente. Huntsberger tiene razón pues al instante de
escuchar esta palabra estas son las imágenes que llegan a nuestra cabeza.
La Estadística es mucho más que sólo números apilados y gráficas bonitas. Es una
ciencia con tanta antigüedad como la escritura, y es por sí misma auxiliar de
todas las demás ciencias. Los mercados, la medicina, la ingeniería, los gobiernos,
etc. Se nombran entre los más destacados clientes de ésta.
Fuente: http://www.eumed.net/cursecon/libreria/drm/drm-estad.pdf
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Referencias bibliográficas
Conclusiones
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Metacognición
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