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I.E.S.T.P.
PERFIL DE PROYECTO:
Implementación de NetOp School Teacher & Student para la
instrucción de docentes a los alumnos del IESTP “Jaime Cerrón
Palomino”
RESPONSABLE:
ASESOR:
Termino:
13 de julio del 2018.
V. OBJETIVO ESPECÍFICO:
5.1. Administar las computadoras con NetOp School Teacher.
5.2. Instruir los docentes a losestudiantes por medio de NetOp School
Teacher & Student
5.3. Monitorear desde NetOp School Teacher a los alumnos.
Con NetOp School no tiene que preocuparse por si los estudiantes acceden a
sitios Web no adecuados o se dedican a jugar en vez de a trabajar. Puede
supervisar las actividades de todos los alumnos en tiempo real y aplicar
políticas para permitir o prohibir el uso de programas y direcciones de Internet
específicos. Las medidas de seguridad pueden aplicarse y modificarse sobre
la marcha para adaptarlas a la situación de enseñanza. La lista de historial
registra la actividad de la clase.
VII. ACTIVIDADES (CRONOGRAMA)
ACTIVIDADES CRONOGRAMA
Instalar NetOp School Teacher en la Abril
computadora principal o administrador.
Instalar NetOp School Student en las Abril
computadoras de los estudiantes.
Configurar la IPs de la computadora del docente. Mayo
Configurar las IPs de las computadoras de los Mayo
estudiantes.
Poner en prueba NetOp School Teacher & Junio
Student
Ejecutar NetOp School Teacher & Student Julio
Este uso se hace para una solución en un corto, mediano y largo plazo,
porque en un caso deje de funcionar sólo debemos volver a instalar o
actualizar el programa y listo.
X. EJECUTORES:
Hermenegilda SDFGSDFSDFS
Continuar con el uso de NetOp School Teacher & Student, lo que beneficiará
en todo sentido a la institución, sobre todo el nivel de enseñanza de los
docentes y aprendizaje de los estudiantes, para ello el o los responsables de
la carrera de computación e informática deben capacitar a los docentes para
su utilización y manipulación de NetOp School Teacher & Student en el centro
de cómputo.
“AÑO DEL BUEN SERVICIO AL CIUDADANO”
I.E.S.T.P.
RESPONSABLE:
ASESOR:
1.7. RESPONSABLES:
DFGDFGDGDF
1.8. ASESOR:
BDFBDFBD
II. INDICE GENERAL:
INTRODUCCIÓN
3.2. JUSTIFICACIÓN:
NetOp School Teacher & Student, es un programa que trabaja en redes
con las computadoras, ideal para los docentes de nuestra institución por
que instruye, enseña, gestiona, controla, distribuye, examina.
IV. OBJETIVOS:
4.1. OBJETIVO GENERAL:
Implementar NetOp School Teacher & Student para la instrucción de
docentes a los estudiantes del IESTP “Jaime Cerrón Palomino”
4.2. OBJETIVO ESPECÍFICO:
a) Administar las computadoras con NetOp School Teacher.
b) Instruir los docentes a los estudiantes por medio de NetOp School
Teacher & Student
c) Monitorear desde NetOp School Teacher a los estudiantes.
Enseña:
Muestra la pantalla del docente a la clase:
Con NetOp School ustedes señores lectores o analistas del presente
proyecto, pueden formar a cada estudiante individual y
simultaneamente. Mostrando la pantalla del profesor al resto de la clase,
cada estudiante tiene efectivamente un asiento en primera fila y una
instrucción de primera mano. Usted no tiene que preocuparse de que
los estudiantes no pongan atención momentánea a lo que usted
transmite. NetOp School le permite bloquear los teclados y ratones
durante sus presentaciones obligándoles a prestar atención inmediata.
Gestiona:
Supervisa a los estudiantes mientras trabajan:
Es importante para los docentes dar seguimiento al avance de los
estudiantes mientras trabajan. Sin embargo, cuando el docente se
pasea entre los estudiantes, les puede distraer e intimidar. Con NetOp
School puede supervisar a todos los estudiantes al mismo tiempo o
individualmente desde su escritorio y fácilmente tomar el control del
ordenador del estudiante para proporcionarle asistencia en forma
discreta.
Controlar:
Prevenga que los estudiantes accedan a sitios “web” o utilicen
aplicaciones específicas Como les he dicho, únicamente podrían usar
la aplicación “Word” si lo permite el docente.
Distribuir:
Distribuye y recoje documentos de los estudiantes:
Examina:
Crea y realza exámenes normales (10 tipos distintos):
El docente pude utilizar todas las eficaces funciones del módulo Test
Center de NetOp School para valorar a los estudiantes en línea. Prepare
los exámenes con rapidez mediante el asistente para exámenes del
módulo. Cuando termine, distribuya el examen a todos los alumnos a la
vez pulsando un botón. Por último, corrija y evalúe los exámenes
automáticamente de forma cómoda y rápida. Incluso tiene la posibilidad
de generar informes electrónicos sobre el rendimiento de cada alumno,
lo que le permite proporcionar un seguimiento individual inmediato.
- Educación:
Es la formación práctica y metodológica que se le da a una
persona en vías de desarrollo y crecimiento. La Educación es
un proceso mediante el cual al individuo se le suministran
herramientas y conocimientos esenciales para ponerlos en
práctica en la vida cotidiana. La Educación de una persona
comienza desde su infancia, al ingresar en institutos llamados
escuelas o colegios en donde una persona previamente
estudiada y educada implantara en el pequeño identidades,
valores éticos y culturales para hacer una persona de bien en
el futuro.
- Docente:
El docente, profesor o facilitador es aquella persona que
imparte sus conocimientos en base a una determinada ciencia
o arte. Aunque, el término maestro como en ocasiones se le
suele llamar al docente es aquel que se le reconoce una
habilidad asombrosa en la materia que parte, es por ello que
un docente no puede ser maestro ni viceversa. Sin embargo,
todos deben tener una serie de habilidades pedagógicas para
convertirse en agentes del proceso de aprendizaje de una
sociedad.
- Estudiante:
El Estudiante es aquel sujeto que tiene como ocupación
principal la actividad de estudiar percibiendo tal actividad
desde el ámbito académico. La principal función de
los estudiantes es aprender siempre cosas nuevas sobre
distintas materias o ramas de la ciencia y arte, o cualquier otra
área que se pueda poner en estudio. El que estudia ejecuta
tanto la lectura como la práctica del asunto o tema sobre el
que está aprendiendo.
- Instruir:
La Real Academia Española da como definición “enseñar,
doctrinar”; “comunicar sistemáticamente ideas, conocimientos
o doctrinas”; “dar a conocer a alguien el estado de algo,
informarle de ello, o comunicarle avisos o reglas de conducta”.
- Información:
Es un conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento
del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
- Computadoras:
La computadora es una maquina electrónica capaz de recibir
un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos
complejos, o agrupando y correlacionando otros tipos de
información. Es también conocida como ordenador
o computador.
La computadora es un sistema conformado principalmente por
una CPU (unidad central de proceso), el “cerebro” de ésta, y
consiste en un microprocesador fabricado en un chip (trozo de
silicio que contiene millones de componentes electrónicos).
- Redes de Computadoras:
Una red de computadoras es una red interconexión de
computadoras para compartir información, recursos y
servicios.
Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico
(alambrado) o inalámbrico. La red de computadoras más
grande y difundida en la actualidad es Internet.
Algunos expertos consideran que una verdadera red de
computadoras comienza cuando son tres o más los
dispositivos y/o computadoras conectadas.
- Internet:
Internet es una gran red internacional de ordenadores. (Es,
mejor dicho, una red de redes, como veremos más adelante).
Permite, como todas las redes, compartir recursos. Es decir:
mediante el ordenador, establecer una comunicación
inmediata con cualquier parte del mundo para obtener
información sobre un tema que nos interesa, ver los fondos de
la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos, o conseguir
un programa o un juego determinado para nuestro ordenador.
En definitiva: establecer vínculos comunicativos con millones
de personas de todo el mundo, bien sea para fines
académicos o de investigación, o personales.
- E-Learning:
Es el suministro de programas educacionales y sistemas de
aprendizaje a través de medios electrónicos. El e-Learning se
basa en el uso de una computadora u otro dispositivo
electrónico (por ejemplo, un teléfono móvil) para proveer a las
personas de material educativo. La educación a distancia creó
las bases para el desarrollo del e-Learning, el cual viene a
resolver algunas dificultades en cuanto a tiempos,
sincronización de agendas, asistencia y viajes, problemas
típicos de la educación tradicional.
- Aplicaciones informáticas:
Se denomina aplicación informática a un programa o conjunto
de programas que se instala en un ordenador o dispositivo con
capacidad de computación y que permite al usuario realizar
una tarea específica con este dispositivo.
- Dirección IP:
Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y
jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión)
de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de
una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
- Protocolos:
Reglas que controlan la secuencia de mensajes que ocurren
durante una comunicación entre un sitio y otro. Estos son
programas computacionales o dispositivos electrónicos que
interactúan en el camino de comunicación.
Configuración Configuración
Configuración
de IPs de IPs
de IPs
5.3.2. PRESUPUESTO:
Nro. DESCRIPCIÓN TOTAL
1 Elaboración del proyecto 300.00
2 Impresiones 60.00
3 NetOp School Teacher & Student Original 120.00
4 Unidad de Almacenamiento USB de 8 gb. 20.00
5 Otros 50.00
TOTAL 550.00
http://kb.netop.com/assets/netopschool_quickinstall_550_es.pdf
-
- d
5.4. RESULTADOS:
5.4.1. EVALUACIÓN DEL FUNCIONAMIENTO: