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http://developer.android.com/sdk/installing.html
o C y C++!!!
Motodev Studio For Android: Herramienta
gratuita para Windows, Linux y Mac
Descargando Eclipse:
Descargando Android:
http://www.eclipse.org
http://developer.andro
id.com/sdk/index.html
Descargando Motodev
Studio For Android 4.0:
http://developer.motor
ola.com/
Aplicaciones
◦ Todas las aplicaciones tienen los mismos permisos
y las mismas restricciones
Framework de aplicación
◦ Infraestructura que ofrece Android para no
reinventar la rueda:
Componentes visuales
Gestión del ciclo de vida de la aplicación
Librerías
◦ Escritas en C y C++. Se acceden a través del
framework de aplicación
Kernel
Activities
Recursos
◦ Layout
◦ Imágenes
◦ Strings
◦ Otros: animaciones, colores, menus, estilo, raw
AndroidManifest.xml
Cada una de las pantallas de una aplicación
Para mostrar componentes visuales se
utilizan los layouts
http://www.google.com/phone/
Density Independent Pixel: Unidad de píxel
“virtual” para poder definir una interfaz de
usuario de forma independiente
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_displays_by_pixel_density
No trabajar con Absolute Layout
Tener recursos para distintas densidades
(low, medium, high)
Usar dips y nunca pixels