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Movimiento rectilíneo uniforme

Ejemplo de trayectoria de un movimiento rectilíneo.

Un movimiento es rectilíneo cuando un objeto describe una trayectoria recta respecto a


un observador, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que
su aceleración es nula.
Nótese que el movimiento rectilíneo puede ser también no uniforme, y en ese caso la
relación entre la posición y el tiempo es algo más compleja.

Índice
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 1Movimiento rectilíneo y uniforme


o 1.1Representación gráfica del movimiento
 2Ecuaciones del movimiento
 3Aplicaciones
 4Véase también
 5Referencias
o 5.1Bibliografía
o 5.2Enlaces externos

Movimiento rectilíneo y uniforme


El movimiento rectilíneo y uniforme se designa frecuentemente con el acrónimo MRU,
aunque en algunos países es MRC, por movimiento rectilíneo constante. El MRU se
caracteriza por:

 Movimiento que se realiza sobre una línea recta.


 Velocidad constante; implica magnitud y dirección constantes.
 La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
 Sin aceleración
Para este tipo de movimiento, la distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de
la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta relación también es aplicable si la trayectoria
no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo de la velocidad sea constante. Por lo
tanto, el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa
representa un movimiento en dirección contraria al sentido que convencionalmente
hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partícula puntual permanece en reposo o
en movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que actúe sobre el
cuerpo, dado que las fuerzas actuales están en equilibrio, por lo cual su estado es de
reposo o de movimiento rectilíneo uniforme. Esta es una situación ideal, ya que siempre
existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en el
movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es difícil encontrar la fuerza amplificada.
Representación gráfica del movimiento

Una peculiaridad interesante de la trayectoria rectilínea, es que el problema admite una


descripción unidimensional mediante una única coordenada, aunque estemos estudiando
una trayectoria en tres dimensiones. Para ello basta escoger un punto sobre la
trayectoria P y una función "distancia" al dicho punto d (será un número real, positivo para
uno de los dos sentidos y negativo para el sentido opuesto), tomando el vector

director unitario de la recta (existen dos elecciones posibles de este vector, cualquiera

de las dos elecciones es esencialmente equivalente, el vector de posición se podrá


escribir siempre como:

La velocidad del punto material que ejecuta este movimiento se podrá escribir simplemente
como

Si el movimiento es uniforme resultará que el vector posición es igual al vector velocidad

por el tiempo: {{ecuación|


Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas, la suma
vectorial de estas componentes da como resultado la posición en el espacio del
movimiento.
Si representamos de la trayectoria rectilínea, en un sistema 2D, es una recta en el plano

x-y, con un vector de posición: , de coordenadas: .

El vector posición es igual al vector velocidad por el tiempo:

y conociendo las coordenadas de la velocidad tenemos.

Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas, la


suma vectorial de estas componentes da como resultado la posición en el
plano del movimiento.

como forma de simplificación se suele tomar como eje de referencia uno


paralelo al movimiento de forma que sea ese eje de referencia el único que
intervenga, podemos ver esta representación si tomamos un movimiento
vertical, sobre el eje x.

Del mismo modo, el movimiento se puede representar sobre el eje y, cuando


el movimiento es vertical, tomando el valor positivo desde el origen de
coordenadas hacia arriba, y desde el origen hacia abajo los valores negativos,
en este caso los vectores solo tienen una coordenada y se pueden tomar
perfectamente como escalares:

como espacio es igual a la velocidad por el tiempo.

Ecuaciones del movimiento


Al representar el desplazamiento en el eje y, y el tiempo en el eje x,
siendo la aceleración, la velocidad y el desplazamiento función del tiempo,
obteniendo gráfica de una función en un sistema de coordenadas
cartesianas.

Sabemos que la velocidad es constante; esto significa que no existe


aceleración, la aceleración a es igual a cero.

La velocidad en función del tiempo se obtiene una recta paralela al eje


de abscisas (tiempo). Además, el área bajo la recta producida
representa la distancia recorrida.

La representación gráfica del espacio recorrida en función del


tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la
velocidad.

El Movimiento Rectilíneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es


constante y su aceleración es nula.

La posición medido sobre el eje x, por ejemplo, en

cualquier instante viene dada por:

Para una posición inicial y un

tiempo inicial , ambos distintos


de cero, la posición para cualquier
tiempo está dada por

Aplicaciones
En astronomía, el MRU es muy
utilizado. Los planetas y las
estrellas no se mueven en línea
recta, pero la que sí se mueve en
línea recta es la luz, y siempre a
la misma velocidad.
Entonces, sabiendo la distancia
a la que se encuentra un objeto,
se puede saber el tiempo que
tarda la luz en recorrer esa
distancia. Por ejemplo, el sol se
encuentra a 150 000 000 km. La
luz, por lo tanto, tarda 500
segundos (8 minutos 20
segundos) en llegar hasta la
tierra. La realidad es un poco
más compleja, con la relatividad
de por medio, pero a grandes
rasgos podemos decir que la luz
sigue un movimiento rectilíneo
uniforme.

Véase también
 Física
 Cinemática
 Movimiento rectilíneo
 Movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado

Referencias
Bibliografía

 Antonio Máximo, Beatriz


Alvarenga (2005). Física
General. México D.F.: Oxford
University Press. ISBN 970-613-
147-7.
 Beer, F. P., Johnston Jr, E.
R., Mazurek, D. F., Cornwell,
P. J., Eisenberg, E. R., &
Sanghi, S. (1972). Vector
mechanics for engineers
(Vol. 1). Tata McGraw-Hill
Education.
Definición de m.r.u.
A pesar de que encontrar el movimiento rectilíneo uniforme o m.r.u en la naturaleza es
bastante extraño, es el movimiento más fácil de estudiar y nos servirá para estudiar otros
más complejos. El movimiento rectilíneo uniforme cumple las siguientes propiedades:

 La aceleración es cero (a=0) al no cambiar la velocidad de dirección ni variar


su módulo
 Por otro lado, la velocidad inicial, media e instantánea del movimiento tienen el
mismo valor en todo momento

Un cuerpo realiza un movimiento rectilíneo uniforme cuando su trayectoria es


una línea recta y su velocidad es constante. Esto implica que recorre distancias iguales
en tiempos iguales.

Ecuaciones de m.r.u.
Las ecuaciones del movimiento rectilíneo uniforme son:
x=x0+v⋅t
v=v0=cte
a=0

Donde:
 x, x0: La posición del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x0). Su
unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)
 v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v0). Su
unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s)
 a: La aceleración del cuerpo. Su unidad de medida en el Sistema Internacional
(S.I.) es el metro por segundo al cuadrado (m/s2)

Para deducir las ecuaciones del movimiento rectilíneo uniforme m.r.u. hay que tener
en cuenta que:

 La velocidad media coincide con la velocidad instantánea


 No hay aceleración

Con esas restricciones nos queda:

vm=vvm=ΔxΔt=x−x0t−t0= t0=0x−x0t⎫⎭⎬⎪⎪→x−x0=v⋅t→x=x0+v⋅t

Ejemplo
Dos jugadores de canicas se encuentran uno frente a otro con sus canicas en la mano. El
juego consiste en lanzarlas al mismo tiempo en línea recta y hacer que ambas se golpeen.
Si ambos se encuentran situados a 36 metros uno del otro y el jugador A lanza su canica a
2 m/sg y el jugador B a 4 m/sg en un movimiento rectilíneo uniforme. Calcula a que
distancia del jugador B chocarán las canicas.

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