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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO

FACULTAD DE INGENIERÍA EN
SISTEMAS, ELECTRÓNICA E INDUSTRIAL

INGENIERÍA EN ELECTRÓNICA Y
COMUNICACIONES

COMUNICACIONES MOVILES

Tema: Desarrollo de Aplicación Android

CURSO:
Noveno “A”_E
REALIZADO POR:
David Bermudez
Silvio Garzon
Luis Sanchez
Javier Chiliquinga
Erick Zambrano
Patricia Tiviano
PROFESOR:
Ing. Juan Pablo Pallo

Ambato, 16 de abril de 18
PROYECTO DE COMUNICACIONES MOVILES
INFORME
1. Titulo
App Monitor de Frecuencia Cardiaca
2. Objetivos
2.1. Objetivo General
 Desarrollar una aplicación Android que mida la frecuencia cardiaca
portátil a través del bluetooth hacia el celular.
2.2. Objetivos Específicos
 Desarrollar una aplicación en el software app inventor como monitor
de frecuencia cardiaca.
 Visualizar a través de un Android monitor cardiaco la frecuencia del
corazón por minuto.
 Desarrollar procesos organizados y las comparaciones pertinentes con
respecto a los datos adquiridos por el sensor.
 Desarrollar un prototipo ya que los monitores son muy caros por lo
cual se propone un prototipo mucho más barato
3. Introducción
El presente documento se ha desarrollado de manera organizada con el propósito
de medir la frecuencia cardiaca con un monitor que sería en el celular atreves del
medio inalámbrico bluetooth, la aplicación se ha desarrollado en el entorno de
app inventor y la adquisición de datos con un arduino y el sensor respectivo de
esta manera se ha logrado el éxito en las pruebas ejercidas, dando por resultado
que los datos obtenidos.
Los datos que son los pulsos, estos es el número de veces por minuto que
nuestras arterias se expanden y se contraen como respuesta al corazón donde
estos han sido procesados con las respectivas operaciones, y comparaciones para
tener los resultados que son la frecuencia normal, anormal esta ocurre cuando la
respuesta del corazón que son pausas que tiene por latido, de esta manera se ha
logra prevenir de algún ataque cardiaco que puede llegar a la muerte o con
consecuencias irreparables.
4. Palabras Claves (app inventor, monitor, sensor, frecuencia cardiaca, pulsos
cardiacos)
5. Materiales y Equipos
5.1. Materiales
 App Inventor
 Software Arduino
5.2. Equipos
 Computador
 Arduino Lilypad
 El sensor del corazón de luz
 Batería LIPO
 Cables
 Celular
 Resistencias de diferente valor
 Modulo bluetooth
6. Metodología y Desarrollo
6.1. Marco Teórico
LA FRECUENCIA CARDIACA
El corazón es un órgano muscular que se encuentra en el centro del torax. Su
función es la de bombear la sangre, y por tanto nutrientes y oxígeno, a todo el
cuerpo y traer de vuelta los productos de desecho.
Frecuentemente considerado el órgano más importante del cuerpo humano,
el corazón es fundamental para la vida y la salud; sin el bombeo del corazón,
la sangre no puede moverse a través del cuerpo.
Un corazón sano aporta al cuerpo la cantidad de sangre necesaria, y a la
frecuencia requerida, para la actividad que esté realizando en ese momento.
Si el corazón se encuentra debilitado por una enfermedad o lesión, los
órganos del cuerpo no recibirán sangre suficiente para funcionar con
normalidad.
Cuando el corazón bombea sangre a las arterias, crea un pulso que puede
sentirse en las arterias cercanas a la piel.
El pulso es el número de veces por minuto que nuestras arterias se expanden
y se contraen como respuesta al corazón.
Esta medida es exactamente igual a nuestra frecuencia cardiaca, al ritmo de
las contracciones del corazón, debido a que estas contracciones en nuestro
corazón son las que producen el pulso arterial y el aumento de la presión en
las mismas.
Por lo tanto, al tomar el pulso de una persona se mide directamente su
frecuencia cardiaca
Cómo medir el pulso y la frecuencia cardíaca
Las arterias que corren cerca de la superficie de la piel de la muñeca y cuello
permiten que el pulso sea palpable en esos puntos.
El pulso también se puede tomar en el cuello, presionando suavemente los
mismos dos dedos en los surcos que se encuentran a cado lado de la quijada
(tráquea).
Estos son otros puntos donde las arterias corren cerca de la superficie de la
piel, sin embargo, es menos fácil sentir el pulso:
 Detrás de las rodillas
 En la ingle
 En las sienes
 En la parte superior de la cara interna del pie.
Frecuencia cardíaca normal en estado de reposo
Los Institutos Nacionales de Salud de los Estados Unidos han publicado una
lista de las frecuencias cardiacas que se consideran como normales en
reposo. Se afirma que el pulso se hace progresivamente más lento con el paso
de la infancia a la adolescencia.
La frecuencia cardiaca normal en estado de reposo para los adultos
(incluyendo adultos mayores y niños de 10 años en adelante) es:
Entre 60 y 100 latidos por minuto.
Atletas y deportistas con entrenamientos intensos pueden experimentar una
disminución en la frecuencia cardiaca en reposo (siendo esta inferior a 60
latidos por minuto) pudiendo llegar hasta 40 latidos por minuto.
La siguiente lista nos muestra cómo la frecuencia cardíaca (en latidos por
minuto) se reduce gradualmente a través de los años de infancia:
 Primer mes de vida: 70-190
 Entre uno y once meses: 80-160
 Entre uno y dos años de edad: 80-130
 Entre tres y cuatro años de edad: 80-120
 Entre cinco y seis años de edad: 75-115
 Entre siete y nueve años de edad: 70-110
 A partir de los diez años de edad y en adultos: 60-100
 Atletas bien entrenados: 40-60 latidos por minuto.
La frecuencia cardíaca normal experimenta variaciones que se consideran
normales, como cuando aumenta en respuesta a ciertas condiciones
incluyendo el ejercicio, la temperatura corporal, la posición del cuerpo (como
ocurre durante un breve periodo de tiempo al incorporarse rápidamente) y
las emociones (como la ansiedad y la excitación).
Ritmos cardiacos anormales
El corazón late de forma constante, con pausas entre latidos. Tiene un
sistema eléctrico que le indica cuando latir y bombear sangre al cuerpo. Si
existe un problema en este sistema eléctrico, puede presentarse un ritmo
cardiaco anormal.
Es normal que el ritmo cardiaco varíe a lo largo del día en respuesta al
ejercicio, ansiedad, entusiasmo y miedo.
En condiciones normales, no debería ser consciente de los latido de su
corazón si se encuentra en reposo. Si nota que su corazón está latiendo fuera
de un ritmo normal, muy rápido o muy lento, debe consultarlo con su
médico.
También puede notar que a su corazón se le ha perdido o escapado un
latido, o que ha tenido un latido extra. Los latidos extras se llaman latidos
ectópicos. Los latidos ectópicos son muy comunes, normalmente son
inofensivos y no requieren tratamiento.

Si se encuentra preocupado por palpitaciones o latidos ectópicos, hable con


su médico quien podrá realizar un electrocardiograma para evaluar su
frecuencia y ritmo cardiaco.
Hay diferentes tipos de ritmos cardiacos anormales. El tipo que usted tenga
depende de donde se origine el ritmo (impulso eléctrico), y si esto ocasiona
que su corazón lata demasiado rápido o demasiado lento. El ritmo cardiaco
anormal más frecuente es la fibrilación auricular, donde los latidos rítmicos
son sustituidos por un patrón arrítmico
Los ritmos cardiacos rápidos como taquicardia supraventricular (TSV),
taquicardia sinusal, flutter auricular, fibrilación auricular (FA), taquicardia
ventricular y fibrilación auricular, son conocidos como taquicardias.
Los ritmos cardiacos lentos como el bloqueo aurículoventricular, los
bloqueos de rama y el syndrome de Bradi-taquicardia se denominan
bradicardias.
¿Por qué hay que controlarla?
Algunos estudios realizados en poblaciones sanas, así como en pacientes
hipertensos, con cardiopatía isquémica o con insuficiencia cardiaca,
demuestran una asociación entre la frecuencia cardiaca y el riesgo de muerte.
Según esto, cuanto mayor es la frecuencia cardiaca, menor es la expectativa
de vida.
Enfermedades cardiacas en el Ecuador
En marzo de 2016, la Organización Panamericana de la Salud (OPS), llevó a
cabo un estudio en Ecuador sobre las poblaciones en riesgo de padecer
enfermedades cardiovasculares. La encuesta recogió datos de 2 231 personas
entre 18 y 69 años. Los resultados fueron arrasadores: Un total del 30% de la
población adulta entre 40 y 69 años corre riesgo de padecer alguna
enfermedad asociada con el mal funcionamiento del sistema cardíaco.

Figura 1. Respuesta del pulsos

PULSERAS DE ACTIVIDAD CON PULSÓMETRO


Algunas pulseras de actividad, además de controlar los datos básicos
(distancias recorridas, calorías consumidas...), miden el ritmo cardíaco. ¿A
quién no le gustaría contar también con ese dato para controlar su forma
física?
Y es que existe una estrecha relación entre la actividad física y la frecuencia
cardíaca, debido a que durante el ejercicio el corazón aumenta su ritmo...
para a la finalización del mismo ir volviendo a la calma gradualmente. Cuanto
más en forma estés, más rápido volverá a la normalidad.
Garmin VivoSmart

Figura 2. Garmin VivoSmart

Lo mejor
Monitoriza el pulso de forma continua.
Permite leer en la pulsera, mediante Smart Bluetooth, notificaciones del
teléfono móvil como llamadas, SMSs, correos electrónicos.... De esta forma
no hay que estar todo el día con el móvil a la vista (se puede dejar en la
mochila, en el abrigo...). También controlar el reproductor de música.
Muy completo, en combinación con la plataforma Garmin Connect sus
posibilidades crecen enormemente (analizar datos, fijar metas, competir
contra terceros...).
Sumergible hasta 50 metros.
Compatible con iPhone (4S o superior), Android (4.3 o superior) y Windows
Phone.
Lo peor
Aunque es de las más completas, es inferior a algunos de sus competidores
en calidad / precio valor de 120 euros.
Solo compatible con pulsómetros Garmin.
No cuenta el número de escalones subidos.
ARDUINO LILYPAD

Figura 3. Arduino Lilypad


El LilyPad Arduino es una placa electrónica diseñado para wearables y e-
textiles. Se puede coser a la tela y se monta de manera similar fuentes de
alimentación, sensores y actuadores con hilo conductor. El consejo se basa en
la ATmega168V (la versión de bajo consumo del ATmega168) o de la
ATmega328V. El LilyPad Arduino fue diseñado y desarrollado por Leah
Buechley y SparkFun Electrónica.
Especificaciones:
 Microcontroladores ATmega168V o ATmega328V
 Tensión de funcionamiento 2,7-5,5 V
 Voltaje de entrada 2,7-5,5 V
 Digital pines I / O 14 (de las cuales 6 proporcionan salida PWM)
 Pines de entrada analógica 6
 Corriente DC por E / S Pin 40 mA
 Memoria flash 16 KB (de los cuales 2 KB utilizado por el gestor de
arranque)
 SRAM 1 KB EEPROM 512 bytes
 Velocidad de reloj 8 MHz
APP INVENTOR

Figura 4. App Inventor


App Inventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google
Labs para la elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo
Android. El usuario puede, de forma visual y a partir de un conjunto de
herramientas básicas, ir enlazando una serie de bloques para crear la
aplicación. El sistema es gratuito y se puede descargar fácilmente de la web.
Las aplicaciones creadas con App Inventor están limitadas por su
simplicidad, aunque permiten cubrir un gran número de necesidades básicas
en un dispositivo móvil.
Con Google App Inventor, se espera un incremento importante en el
número de aplicaciones para Android debido a dos grandes factores: la
simplicidad de uso, que facilitará la aparición de un gran número de nuevas
aplicaciones; y Google Play, el centro de distribución de aplicaciones para
Android donde cualquier usuario puede distribuir sus creaciones libremente.
TECNOLOGIA BLUETOOTH
Bluetooth es un medio de comunicación entre diferentes aparatos por ondas
de radio. Fue desarrollado en 1998 por Bluetooth SIG (Bluetooth Special
Interest Group), alianza de los grandes grupos industriales Intel, Ericsson,
IBM, Nokia y Toshiba. Fue creado por Ericsson en 1994. En 2006, la
segunda versión, pasó de 1 MB/s a 100 MB/s.
La especificidad de Bluetooth
Esta norma de comunicación tiene la particularidad que emite una señal a
una distancia corta, hasta 100 metros. Funciona en la banda de radio de los
2,4 GHz.
Actualmente, la alianza Bluetooth continúa supervisando la elaboración de la
norma y distribuye a los fabricantes las licencias a los que se permiten un
derecho de utilización.
6.2. Desarrollo
Pantalla de Diseño de la aplicación en App Inventor

1. Es la pantalla principal del entorno de desarrollo App Inventor en modo


gráfico, aquí el usuario podrá hacer uso de todas las opciones.
2. Paleta.- Contiene todos los elementos que pueden ser arrastrados o
insertados en nuestra aplicación, existen elementos gráficos como cuadros
de texto, botones, dibujos; también elementos no visibles en la pantalla
principal como acelerómetro, cámara de video, y bases de datos.
3. Visor de Pantalla.- Permite simular la apariencia visual que tendrá la
aplicación móvil desarrollada por el usuario. Los elementos deben ser
insertados desde la paleta hacia el visor de pantalla.
4. Componentes.- Muestra una lista de todos los elementos colocados desde
la paleta hacia el visor de pantalla.
Comunicación lilypad con App inventor

1. El código prepara a Arduino para recibir peticiones HTTP mediante


método GET y analizar estas buscando las instrucciones para encender el
monitor y proseguir a analizar el pulso por minuto
Conectividad App Inventor
2. Una de las ventajas que App Inventor ofrece al usuario es el bloque de
conectividad que se compone de elementos como:
Inicio de Actividad
Es un componente que permite lanzar un método llamado inicio de
actividad (StarActivity), en donde las principales actividades pueden ser:
3. Comenzar otro entorno de diseño App Inventor para iniciar otra
aplicación Android.
Iniciar la aplicación de la cámara
Cliente Bluetooth
Es un componente que define propiedades tanto del nombre y
direcciones MAC de los dispositivos Bluetooth que pueden ser
emparejadas dentro de un área o rango de cobertura disponible. Si el
dispositivo Bluetooth se encuentra disponible, existen solicitudes de
conexión con un módulo externo bluetooth utilizado en servidor de
modulo interno del dispositivo móvil, para esto se requiere almacenar la
dirección MAC de forma manual en los bloques de programación y es
única del módulo bluetooth cliente. La dirección MAC de la aplicación
es sincronizada e “implícitamente se deben cumplir dos condiciones para
que la conexión se lleve a cabo y con éxito; el modulo bluetooth externo
debe estar dentro del rango de alcance y su dirección MAC debe
coincidir con la solicitada”
Configuración y programación

Figura 5. Componente Cliente Bluetooth

Figura 5. Entorno final


7. Conclusiones
 Previos conocimientos de la manipulación del software app inventor
donde en este entorno nos ayudó a crear la aplicación destinada al sistema
operativo Android donde se desarrolló el monitor de frecuencia cardiaca.
 Previa investigación de la respuesta cardiaca del corazón donde se tenía
relacionar cada número de pulsaciones por minutos para llegar al
diagnóstico y mostrarlo en el monitor cardiaco.
 Adecuado manejo del Arduino enlazado con el modulo bluetooth donde
haya comunicación con el celular y haya reconocimiento con la aplicación.
 Se tuvo dificultados con la adquisición de datos para ejercer las
operaciones y la comparación para tener un diagnóstico adecuado y
visualizar el monitor.
8. Recomendaciones
 Es recomendable desarrollar un prototipo que permite sensar un mayor
número de señas básicas, con la finalidad de reducir el tiempo y aumentar
la velocidad de conocimiento de las necesidades que presentan a diario las
personas que necesitan estar pendiente de su pulso cardiaco
 Una vez que se hayan adquirido los componentes electrónicos, es
recomendable saber sus especificaciones ya que ayudaran a ser
implementados en el prototipo según su funcionalidad, así como también
del rango de voltaje y corriente que soportan cada uno de ellos, con la
finalidad de no obtener la pérdida total del componente electrónico al
momento de ser utilizado.
 Se recomienda el uso del software libre, App Inventor para el desarrollo
de la aplicación móvil ya que permite reducir los costos.
9. Bibliografía
[1]Thimmis, H. (2011). Practical Arduino Engineering. Primera Edición.
[2]OXER, J. & BLEMINGS, H. & VERHOEVEN, T. (2009). Practical Arduino:
Cool Projects for Open Source Hardware. Primera Edición.
[3]ENGST, A. & FLEISHMAN, G. (2009). Introducción a las Redes
Inalámbricas. New York: Primera Edición
[4]SIERRA, A. (2014). Aprendiendo App Inventor. New York: Bohodon
Ediciones. Primera Edición.
[5]SEN, R. & ABLESON, F. (2011). Android: Guía para Desarrolladores.
Madrid: Anaya Multimedia. Segunda Edición.

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