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EMPRENDEDORES
TEMA:
EMPRESA CREADORA DE APLICACIONES MOVILES DE TIPO ACADEMICA PARA
ESTUDIANTE UNIVERSITARIOS
GUAYAQUIL – ECUADOR
2017
RESUMEN EJECUTIVO
El presente proyecto, tal y como su título indica, consiste en una empresa de Aplicaciones para
Smartphone.
Digital S.A. será una empresa de tecnología enfocada en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos
Se crearán aplicaciones llamativas y de fácil manejo en todo su contenido audiovisual y tendiente a que
la experiencia para el usuario sea la mejor y se le dé un valor agregado que consiste en que el
universitario pueda aprender, reforzar sus conocimientos o entretenerse a través de las diferentes
plataforma que oferta la empresa entre las más importantes las bibliotecas digitales.
INTRODUCCIÓN
Al mismo tiempo existe un vacío existente en los alumnos universitarios, el problema es que no existe
una aplicación donde se pueda consultar libros académicos de acuerdo a la catedra que se imparten,
especialmente en universidades estatales.
En el contexto de creación de una aplicación académica para los estudiantes, es con el objeto de
estimular el uso de técnicas modernas como son las TIC e instruir en el uso de una herramienta
Se propone la creación de una aplicación académica cuyo temario es inherente a la cátedra que
imparten los profesores, asimismo de acuerdo al pensum académico que se rigue en la universidad, de
esta manera se permite a alumnos y docentes ser artífices de su propia capacidad técnica y académica
estará disponible en Play Store, y los recursos distribuidos en la facultad de ciencias administrativas.
Descripción de la empresa
NOMBRE DE LA EMPRESA
DIGITAL S.A.
TIPO DE EMPRESA
Servicios
UBICACIÓN Y TAMAÑO
VISIÓN
Para el 2019 posicionarse con una o más aplicaciones en el top 25 en la categoría de educación
MISIÓN
OBJETIVOS
• Desarrollar aplicaciones orientadas a los estudiantes universitarios con los mejores estándares de
desarrollo, excelente diseño.
• Posicionarse en cada una de las tienda de aplicaciones como una de las mejores opciones en lo referente
a aplicaciones para estudiantes universitarios.
•Los estudiantes de la universidad son un nicho de mercado que se ha explotado poco en las tiendas de
aplicaciones a pesar de contar con títulos que han tenido excelentes ventas.
•El impulso que se tiene por parte del gobierno nacional para la creación de aplicaciones móviles
(MinTIC, 2012).
•Aplicaciones que además de entretener son educativos lo que brinda un valor agregado para las
personas.
Los patrones de negocio canvas tienen características similares, organizaciones similares de los diferentes
Estas similitudes se conocen como patrones de modelo de negocios y ayudan a comprender la dinámica de los
modelos de negocio y servir como fuente de inspiración para el desarrollo de nuestros propios modelos.
El concepto de larga cola hace referencia a la oportunidad que supone tener una cartera de productos
o servicios muy amplia, con muchas variaciones, de forma que vendiendo pocas unidades de cada uno
puedes conseguir vender más que si sólo tuvieras unos pocos elementos. Supone un reto ya que la
forma de organizar la estructura empresarial es más compleja, pero si lo dejas todo bien atado y
permites que el sistema crezca y escale, sin que ello suponga un problema logístico podrás sacar
El Nicho De Mercados
Muchas de las empresas de éxito online usan en su estrategia la Long Tail, ofreciendo productos
populares, otros de menos popularidad y otros “raros”. Así dan respuesta a todos tipo de segmentos, de
intereses y de nichos de mercado.
La empresa tiene como nicho de mercado los estudiantes de distancia virtual de la facultad de ciencias
administrativas de la Universidad de Guayaquil. De esta forma se ayuda en el ámbito académico a los
estudiantes, otorgando una biblioteca digital que permita la consulta de los estudiantes de acuerdo a lo
expuesto en clase.
1. DEMANDA
La mejor forma de que sea realmente rentable vender menos unidades de muchas cosas es que
seamos capaces de agregar mucha demanda. Es decir, el éxito de estos modelos depende,
principalmente de que podamos vender muchas veces cosas que por separado tienen poca
demanda.
Siguiendo el ejemplo anterior, aunque a prioridad en una librería normal tiene poca demanda, si
somos capaces de sumar toda la demanda de todas las librerías de un país seguramente sí que
sea rentable vender el libro.
En este caso, la clave es ser capaz de atraer mucha demanda cualificada (tráfico si nuestro
modelo es Internet).
2. ALMACENAMIENTO
La decisión de centrar nuestra atención en la cabeza de la cola parte del hecho exclusivo de que
tenemos un recurso muy caro y escaso (el espacio de almacenamiento), y que queremos
maximizar su rentabilidad.
Sin embargo, si encontramos una forma de disminuir de forma agresiva su coste y distribución
(a través de estrategias de optimización de espacio, reducción de costes por ubicación,
logísticas muy ajustadas, producción bajo demanda…etc) seremos capaces de aprovechar más
espacio para vender cosas que tienen menor demanda.
La otra opción es que el producto que vendemos sea susceptible de ser completa o parcialmente
digitalizado (libros, películas…y más) lo que en la práctica implica que su coste de
almacenamiento tiende a cero.
3. RECOMENDACIÓN
La tercera palanca sobre la que debemos actuar en un modelo de negocio de larga cola es a
través del uso de estrategias de recomendación.
Por ejemplo, si un cliente solicita un libro sobre “Insectos” (cabeza) que se le recomiende el
libro “La reproducción del escarabajo macho del Perú” (cola).
Otra opción ligeramente diferente es utilizar lo que yo llamo ganchos, algo que tiene sentido en
modelos muy enfocados a long tail: aunque de donde saquemos rentabilidad es de la cola, es
difícil sostener un modelo solo con esa demanda. Por eso es mejor idea generar ciertos
productos “gancho” (unos pocos topsellers”) que nos sirvan para poder generar estrategias de
recomendación que conduzcan la demanda a lo largo de la cola.
El segmento en este caso son los estudiantes universitarios de distancia virtual de la facultad de
Es posible que ataquemos varios segmentos de clientes, sin embargo consideramos que es a este
La propuesta de valor se traduce en ofrecer un servicio especializado, que evolucione, de manera que
pueda adaptarse al sustituir maneras obsoletas. Se trata de reconocer un sistema que preste un
servicio amplio e contenido académico en tiempo real y que se desarrolle de manera viva no quiere
ser un proyecto estático que se deseche, por lo que estará en reinvención y nutrición de contenido
constante. Está pensado para ahorrar dinero y tiempo de nuestros clientes, también crear relaciones
entre nuestros clientes, generando una relación de largo plazo y participativa por parte de nuestros
clientes haciéndolos hacer parte del desarrollo creando una necesidad para utilizar nuestro sistema.
La Propuesta de valor busca resolver los problemas de los clientes y satisfacer sus necesidades y
El canal estratégico está compuesto de una estrategia por medio de Internet y marketing relacional,
para ello se debe diseñar un modelo online marketing que promueva el uso de buscadores de
contenido, posicionamiento de las aplicaciones móviles y publicidad limitada en las plataformas.
Nuestros elementos claves: Conocimiento: Cómo incrementamos nuestro conocimiento por medio
de la participación y constante actualización en tiempo real generamos una evaluación de
desempeño constante, por medio de esta buscamos un acercamiento al cliente.
Las relaciones con los clientes deben mantener con cada segmento de cliente. En nuestro segmento,
definimos la relación de largo plazo de apoyo mutuo y de constante interacción buscamos generar
aliados en nuestros clientes. Se trata de crear un verdadero lazo de durabilidad, pensado en
relaciones de largo plazo.
1.1 Ingresos
La corriente de ingresos son el reflejo de una buena propuesta de valor. Es el resultado de un buen
Los ingresos se ven reflejados en la contratación del servicio de creación de aplicaciones academicas
Son los activos con los que contamos, que son en su mayoría intangibles, nuestros clientes, la
plataforma tecnológica, los derechos de autor, nuestra marca, bases de datos, una de las más
importante nuestra gestión, capital y las herramientas para desarrollar el proyecto empresarial, activos
Nuestra actividad clave inicial es creación de aplicaciones para móviles y también es importante el
constante retroalimentación del sistema y la gestión efectiva y oportuna de soporte técnico y mantener
Por supuesto la columna vertebral del proyecto por encima de cualquier tema mencionado es la
1.1 Socios
Nuestros aliados estratégicos son principales nuestros clientes y usuarios que nos ayudan a
enriquecer el sistema con información actualizada y de calidad, nuestros proveedores de contenidos
academicos.
D- DEBILIDADES O- OPORTUNIDADES
En comparación con otros competidores con gran Los planes de Gobierno han impulsado
trayectoria e infraestructura, el soporte técnico políticas y cultura para uso de aplicaciones
puede ser un punto débil de la empresa. móviles, se estima que el 30 % de los sectores
productivos implementen y manejen
En comparación con competidores con gran
aplicaciones móviles para atender
trayectoria e infraestructura la imagen y la
necesidades internas (de procedimiento
representatividad pueden suponer un reto en
interno) o necesidades externas (en relación a
términos de marketing.
los clientes).
El proyecto se encuentra en etapa de creación, es
Se proyecta sacar al mercado una aplicación
posible que se reajuste constantemente y se tome
que tenga altos estándares de calidad, por
más tiempo del estimado.
ello, la aplicabilidad y los gastos en soporte
técnico son reducidos, ello, aumenta la
atracción de clientes potenciales.
F- FORTALEZAS A- AMENAZAS
Las políticas públicas, los lineamientos y avances Que la personalización con los clientes de la
generados por el ministerio de las Tics generan aplicación base sea muy extensa y consuma el
grandes avances en materia de cultura para uso tiempo estimado para soporte técnico.
de Aplicaciones móviles.
Que la aplicación reporte errores que
La creación de aplicaciones Móviles en la comprometan la imagen de la empresa.
actualidad se posiciona como un proyecto de
Que la mano de obra de los ingenieros de
negocio altamente rentable.
soporte aumente, o el alquiler de los
servidores en nube.
Objetivo del estudio es conocer que porción del mercado objetivo tienen los estudiantes universitarios que
les gustaría tener una aplicación en su celular de tipo académico, y si son propietarios de teléfonos inteligentes
si ha usado alguna aplicación especial, la frecuencia en que usa la aplicación, que le gustaría ver en una
aplicación.
Encuesta
A. Tableta Android
B. iPhone
C. Teléfono Inteligente Android
D. Computador personal
E. iPad
F. Otro Teléfono
G. Otro ¿Cuál? ___________________________________
2. ¿Por lo general que tipo de aplicaciones usa con mayor frecuencia en el
dispositivo?
A. Música
C. Academicos
E. Juegos
B. Libros
F. Otro ¿Cuál?___________________________________
6. Le gustaria obtener una aplicacion en el celular que sea con fines academicos de acuerdo a lo que
imparten en clases.
SI
NO
Aplicación de encuesta
Existen 727 estudiantes de distancia virtual de la facultad de ciencias administrativas de la Universidad de
Guayaquil que se encuentran actualmente matriculados asi señala la página del aula virtual de la facultad,
este seria Nuestra población objetivo a encuestar.
Resultados obtenidos
1. ¿Qué tipo de dispositivo posee?
Ventas
6%
19% 7% Tableta Android
iPhone
1% 1%
Telefono inteligente android
Computador personal
iPad
Otro telefono
66%
2. ¿Por lo general que tipo de aplicaciones usa con mayor frecuencia en el dispositivo?
Ventas
Ventas
Columna1
6. Le gustaria obtener una aplicacion en el celular que sea con fines academicos de acuerdo a lo que
imparten en clases.
Ventas
SI NO
Y por último la encuesta revela que en un 98% los estudiantes desean una
aplicación que sea dedicada con fines academicos.
Sistema de Distribución
Existen dos grandes jugadores para la distribución de las aplicaciones estos son
el App Store de Apple donde se ofrecen aplicaciones pagas
y gratuitas exclusivamente para los dispositivos que vende la compañía, de forma
similar Google Play para los dispositivos Android.
ESTRATEGIAS DE SERVICIO
Gracias a el uso de las tiendas de aplicaciones el servicio postventa será
realizado principalmente por medio de estas tiendas, para el caso de solicitud de
devolución de dinero o de problemas para descargar la aplicación, sin embargo,
además de la sección de comentarios la cual es el medio en que los usuarios
expresan sus opiniones acerca de la aplicación, se habilitaran todos los canales
de comunicación posible de modo que el encuentre la solución a su problema y
así evitar puntuaciones negativas, a medida que el software crezca en número de
usuarios.
ESTUDIO TÉCNICO
Descripción básica
Sin embargo no se puede dejar que estos aspectos generales con los que se
construirán las aplicaciones en la empresa nos aparte de nuestra primera
aplicación, la cual deberá ser lo suficientemente atrayente y que genere una
excelente impresión en los estudiantes, para dar impulso a la
empresa y la generación de nuevas aplicaciones.
ESTADO DE DESARROLLO
El proyecto se encuentra en la creación del plan de negocios y se está iniciando el
desarrollo de la aplicación por parte del emprendedor.
Desarrollador Web
Desarrollador de aplicaciones
Diseñador 3D
Se considera que este tipo de ejercicios favorecen esa entrada, y son menester para la creación
dada la demanda actual que se evidencia a nivel global de un mundo mediado por las
herramientas tecnológicas las cuales les facilitan a las personas muchas de sus actividades.
Ahora, se encuentra que cada día se cuenta con mayor apoyo para el emprendedor y esto es
una gran ventaja para llevar a cabo la idea de negocio de forma exitosa.
Las redes sociales aparecen con el medio de mayor eficacia para llegar a los
posibles compradores.
RECOMENDACIÓN
A partir del presente ejercicio fue posible poner en práctica las habilidades adquiridas para
mencionar que para llevar esta idea de negocio a cabo se requiere de mayor profundización en
cada uno de los apartados del plan de negocio así como la ejecución de algunas de las estrategias
mencionadas, sin embargo, fue posible construir una base y así mismo percatarse de las
posibilidades con las que se cuenta para constituir empresa y contribuir al desarrollo del país.
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BIBLIOGRAFIA
http://enlineafca.ug.edu.ec/enlinea/mod/page/view.php?id=21364
mies-impulsan-nuevos-emprendimientos-en-la-provincia-de-los-rios/
http://blog.appannie.com/store-index-read-chart/
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