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DISEÑO DE
EXPERIMENTOS
Apuntes para el curso de Estadística 2.
INVESTIGACIÓN
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1. Conceptos
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1. Conceptos
VARIABLE
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1. Conceptos
EXPERIMENTO
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1. Conceptos
FACTOR (VARIABLE INDEPENDIENTE)
Esta variable se llama también “factor" y cada uno de los valores que se le
asignarán "nivel de factor“, llamado a veces “tratamiento”.
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1. Conceptos
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1. Conceptos
VARIABLES EXTRAÑAS (RUIDO ALEATORIO)
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1. Conceptos
VARIABLES DE BLOQUEO
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1. Conceptos
OBSERVACIÓN
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1. Conceptos
REPETICIÓN
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1. Conceptos
DISEÑO EXPERIMENTAL
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2. Objetivos
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Un buen diseño experimental permite:
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3. Alcance
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4. Marco metodológico
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4. Marco metodológico
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4. Marco metodológico
Un buen diseño experimental debe:
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5. Variabilidad
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5.1. Clases de Variabilidad
Variabilidad sistemática planificada
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5.1. Clases de Variabilidad
Variabilidad sistemática no planificada
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5.1. Clases de Variabilidad
Variabilidad aleatoria
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
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Definir los objetivos del experimento.
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Especificar las medidas con que se trabajará (la respuesta).
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
Elaborar una lista de todas las posibles fuentes de variación del problema,
distinguiendo aquellas que, a priori, generarán una mayor variabilidad.
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6. Planificación de un experimento
6.3. Clasificar las fuentes de variación.
Una vez identificados todos los factores de variabilidad, clasificarlos de la
siguiente manera:
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6. Planificación de un experimento
Factores molestia
Bloques
Factor del cual no interesa conocer su influencia pero se incorpora al
diseño del experimento para disminuir la variabilidad residual del modelo.
Pueden fijarse niveles dentro de ellos, de modo que es posible controlar
sus efectos dentro de cada nivel. A cada bloque se asignarán todos los
niveles de los factores de estudio.
→ Muestras de características comunes.
→ Condiciones ambientales.
→ Operador de los equipos de laboratorio.
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6. Planificación de un experimento
Factores molestia
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
Niveles de factor
Cualitativos
proveedor (diferentes proveedores de una materia prima),
tipo de máquina (diferentes tipos o marcas de máquinas),
trabajador (los trabajadores encargados de hacer una tarea),
un aditivo químico (diferentes tipos de aditivos químicos),
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6. Planificación de un experimento
Niveles de factor
Cuantitativos
Temperatura de reacción.
Concentración de reactivos.
Esfuerzo cortante.
Velocidad másica.
Presión.
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6. Planificación de un experimento
Niveles de factor
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6. Planificación de un experimento
6.5. Elegir una regla de asignación de las unidades experimentales a las
condiciones de estudio (niveles de factor).
Unidad Experimental
Es el material donde se evaluará la variable respuesta y al que se le aplican los
distintos niveles de los factores de estudio, para obtener el número de
observaciones deseado.
→ En medicina, individuos humanos u animales,
→ En industria, lotes de material, trabajadores, máquinas.
→ Muestras de agua, de crudo.
→ Intervalos de tiempo.
Deben ser representativas de la población (plan de muestreo).
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6. Planificación de un experimento
La regla de asignación o diseño experimental especifica qué unidades
experimentales se observarán bajo cada nivel de los factores. Hay
diferentes posibilidades:
• anidamiento,
Experimento factorial
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6. Planificación de un experimento
6.6. Especificar las medidas que se realizarán (la respuesta), el
procedimiento experimental y anticiparse a las posibles dificultades.
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
6.8. Especificar el modelo
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
6.9. Esquematizar los pasos del análisis estadístico.
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6. Planificación de un experimento
6.10. Determinar el tamaño muestral (número de repeticiones)
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
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6. Planificación de un experimento
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Planificación de un experimento
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7. Consideraciones para el diseño
• El principio de aleatorización.
• El bloqueo.
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7. Consideraciones para el diseño
7.1. Factorización del Diseño
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7. Consideraciones para el diseño
Diseño factorial
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7. Consideraciones para el diseño
Diseños de fracciones factoriales
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7. Consideraciones para el diseño
Cuadrados latinos
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7. Consideraciones para el diseño
Cuadrados latinos
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7. Consideraciones para el diseño
Cuadrados latinos
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7. Consideraciones para el diseño
Cuadrados latinos
Un esquema general es el siguiente:
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7. Consideraciones para el diseño
Ejemplo:
Un investigador quiere evaluar el rendimiento de una determinada reacción, mediante el uso de
cuatro variedades de catalizador sólido (I, II, III, IV), utilizando para ello un solo reactor de laboratorio.
Dentro de su diseño decide estudiar también dos factores adicionales: tamaño de partícula del
catalizador (0,1; 0,5; 0,9; 1,3 mm) y pH del medio reaccionante (A=7,5; B=8,0; C=8,5; D=9,0). Para
ello, consideró el uso de un cuadrado latino en lugar de un experimento factorial. Los datos se
encuentran en % Rendimiento (reactivo a productos).
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7. Consideraciones para el diseño
Cuadrados grecolatinos
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7. Consideraciones para el diseño
Cuadrados grecolatinos
Un esquema general es el siguiente:
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7. Consideraciones para el diseño
Diseños factoriales a dos niveles
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7. Consideraciones para el diseño
7.2. Aleatorización y Bloqueo
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7. Consideraciones para el diseño
Aleatorización
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7. Consideraciones para el diseño
Aleatorización
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7. Consideraciones para el diseño
Diseño completamente aleatorizado
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7. Consideraciones para el diseño
Ejemplo:
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7. Consideraciones para el diseño
Es necesario que las unidades experimentales (equipos de poder
calórico A, B, C, D) se asignen al azar a cada uno de los ensayos a
realizarse (cuatro analistas, cuatro repeticiones cada uno)
Analista R1 R2 R3 R4
Diana D A C C
Ricardo B D B A
Fernanda D C B D
Santiago A B C A
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7. Consideraciones para el diseño
Aleatorización - Ventajas
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7. Consideraciones para el diseño
Bloqueo
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7. Consideraciones para el diseño
Bloqueo
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7. Consideraciones para el diseño
Diseño en bloques
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7. Consideraciones para el diseño
Diseño en bloques
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7. Consideraciones para el diseño
Bloques aleatorizados
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7. Consideraciones para el diseño
Ejemplo:
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7. Consideraciones para el diseño
Dentro de cada bloque (hora), se tienen 8 ensayos en total (cuatro
analistas con dos réplicas cada uno), a los cuales se asigna al azar los
cuatro equipos A, B, C, D disponibles (dos veces cada uno)
Hora de Ensayo
Analista 09:00 - 11:00 11:00 - 13:00 14:00 - 16:00 16:00 - 18:00
R1 R2 R1 R2 R1 R2 R1 R2
Diana D C A B A A A B
Ricardo B C A D D B C D
Fernanda A D C B D B D C
Santiago B A D C C C B A
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7. Consideraciones para el diseño
Diseños con dos o más factores