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Videojuegos[editar]

Trilogía original de PlayStation (1998-2000)[editar]


Spyro the Dragon fue lanzado en América del Norte el 10 de septiembre de 1998
para PlayStation. Fue lanzado en Europa el 23 de octubre de 1998, en Australia el 15 de
noviembre de 1998 y en Japón el 1 de abril de 1999. Es un videojuego de plataformas en el
que el jugador controla a Spyro, un pequeño dragón morado con la tarea de liberar a sus
compañeros dragones de las prisiones de cristal, que están diseminadas por todo su mundo.
Cada nivel se accede a través de "portales" de un mundo principal. El videojuego concluye
con una pelea entre Spyro y el antagonista principal, Gnasty Gnorc. El videojuego vendió bien,
con un total de 5 millones de copias vendidas en todo el mundo.2 El videojuego también
recibió críticas favorables de IGN, que calificó a Spyro the Dragoncon un 9 de 10.3
Spyro 2: En busca de los talismanes (también conocido como Gateway to Glimmer en Europa
y Australia y Ripto's Rage! en América del Norte) siguió al éxito del primer título, que se lanzó
el 2 de noviembre de 1999 en América del Norte. Fue lanzado tres días más tarde en Europa y
Australia y en Japón el 16 de marzo de 2000. El videojuego introdujo nuevos personajes,
incluyendo a Hunter, un guepardo; Elora, un fauno; El profesor, un topo; y Zoe, un hada. La
estructura del videojuego es similar a la primera, con niveles que provienen de los tres
mundos principales: Summer Forest, Autumn Plains y Winter Tundra. El videojuego concluye
con una pelea entre Spyro y el antagonista principal, Ripto. El videojuego presenta algunas
habilidades para Spyro, que incluyen flotar después de un planeo, nadar bajo el agua, subir
escaleras, golpear con la cabeza y usar potenciadores. Al igual que su predecesor, fue
aclamado por la crítica.4
Spyro: El año del dragón se lanzó en otoño de 2000 para América del Norte, Europa y
Australia, y fue el último videojuego de Spyro creado por Insomniac Games.5 En el videojuego,
los dragones están celebrando el Año del Dragón, un evento cada doce años en el que los
nuevos huevos de dragón llegan a los mundos de los dragones. Bianca, un conejo
antropomórfico, roba los huevos, y Spyro la sigue por un agujero de conejo. El agujero del
conejo conduce a los Reinos Olvidados, que están bajo el mando del principal antagonista del
videojuego, La Hechicera, de quien Bianca es aprendiz. Al igual que en los videojuegos
anteriores, se accede a los niveles desde un mundo principal central, de los cuales hay cuatro:
Sunrise Spring, Midday Gardens, Evening Lake y Midnight Mountain. El videojuego también
presenta niveles en los que el jugador controla a Sparx en un juego de disparos con vista de
pájaro, así como cuatro nuevos personajes jugables: Sheila el canguro, Sargento Byrd,
Bentley el Yeti y el Agente 9.

Videojuegos portátiles y multiplataformas (2001-2005)[editar]


Spyro: Season of Ice fue el primer videojuego de Spyro que no fue desarrollado por Insomniac
Games o que no está en una consola de Sony, lanzado en cambio en Game Boy Advance y
desarrollado por Digital Eclipse. Es conocido como Spyro Advance en Japón. Spyro debe usar
su aliento de fuego para rescatar a las hadas en los diversos reinos de hadas después de que
son congelados por un monstruo llamado Grendor.
Spyro 2: Season of Flame, también lanzado para Game Boy Advance, es la secuela
de Season of Ice, e introduce nuevas características, como la capacidad de respirar otros
elementos además del fuego. En el videojuego, Spyro debe recuperar las luciérnagas robadas
esparcidas por los Reinos del Dragón.
Spyro: Enter the Dragonfly fue lanzado para PlayStation 2 y Nintendo GameCube y fue
desarrollado por Equinox Digital Entertainment y Check Six Studios. Tuvo una recepción mixta
de los críticos, en referencia a los numerosos fallos técnicos, la falta de historia, originalidad y
tiempos de carga excesivos.6 La historia comienza con los dragones bebé preparándose para
recibir a sus libélulas y celebrar. Ripto captura las libélulas, haciendo que los dragones sean
indefensos, y accidentalmente dispersa las libélulas en todo el mundo con un hechizo. El
deber de Spyro será recuperar las libélulas.
En Spyro Adventure, Spyro tiene la tarea de recolectar el "Corazón" de cada tierra para
detener el último plan malvado de Ripto.
Spyro Fusion fue el primer videojuego en introducir la detección de juegos múltiples. Es un
videojuego cruzado entre Spyro the Dragon y Crash Bandicoot. En el videojuego, Spyro viaja
a través del universo de Crash con una mecánica de juego de desplazamiento lateral, en lugar
de la vista isométrica tradicional, de arriba hacia abajo.
Spyro: A Hero's Tail fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube, y fue
desarrollado por Eurocom, el primer videojuego desarrollado desde la salida de Insomniac.
Red, un antiguo dragón anciano, comienza a plantar gemas oscuras alrededor de los reinos
del dragón, chupando la vida de estos mundos. También trabaja junto a Gnasty Gnorc e
Ineptune. Spyro luego comienza su viaje para destruir todas las gemas oscuras, junto a Sparx,
Hunter, Sgt. Byrd y Blink.
Spyro: Shadow Legacy continúa la historia de Spyro: A Hero's Tail y fue lanzado solo
en Nintendo DS. Este es el único videojuego de Spyro que tiene una jugabilidad de
un videojuego de rol, en el cual Spyro puede ganar experiencia, subir de nivel y aprender
nuevos hechizos y movimientos de combate. Spyro debe usar sus nuevas habilidades para
salvar a sus aliados cuando están atrapados en el "Reino de las Sombras" paralelo a cada
uno de los reinos individuales del Reino del Dragón, Avalar y los Reinos Olvidados.

Trilogía de La leyenda de Spyro (2006-2008)[editar]


La leyenda de Spyro es una trilogía de videojuegos que forma parte de la serie Spyro the
Dragon. Actúa como un reinicio de la serie original. Los videojuegos usan una combinación de
jugabilidad de combate cuerpo a cuerpo y plataformas, aunque más orientados al combate
que los videojuegos anteriores de la serie Spyro. La historia gira en torno a Spyro, el
protagonista, y sus esfuerzos para evitar que Malefor, The Dark Master, destruya el mundo.
La leyenda de Spyro: Un nuevo comienzo marcó el tercer título de la serie Spyro que fue
lanzado en PlayStation 2 y Nintendo GameCube, y el segundo en Xbox, lanzado en otoño de
2006 y desarrollado por Krome Studios. Representado como un reinicio de la franquicia, Spyro
es enviado en una misión para encontrar los dragones Guardian capturados para que The
Dark Master no regrese de su prisión. Una malvada dragón llamada Cynder usa sus minions
oscuros para aprovechar el poder de los cuatro dragones Guardian (fuego, electricidad, hielo y
tierra) para abrir la prisión de The Dark Master, trayendo terror por todas las tierras. El elenco
incluye a Elijah Wood como Spyro, David Spade como Sparx, Gary Oldman como Ignitus
y Cree Summer como Cynder.
Aunque fue anunciado por primera vez como una precuela del primer videojuego de Spyro,
este videojuego es, de hecho, un reinicio de la serie, comenzando desde cero y sin tener nada
que ver con los videojuegos anteriores. La leyenda de Spyro: Un nuevo comienzo ha recibido
críticas promedio, pero principalmente decentes, de los críticos, que están de acuerdo en que
es un buen comienzo para la trilogía, pero también abierto a mejoras en las futuras entregas.
La leyenda de Spyro: la noche eterna fue la secuela de La leyenda de Spyro: Un nuevo
comienzo, que se lanzó en octubre de 2007 para las consolas PlayStation 2 y Wii, y una vez
más fue desarrollado por Krome Studios. En este videojuego, el Rey Mono Gaul planeó liberar
al Maestro Oscuro del Pozo de las Almas en la Noche de la Oscuridad Eterna, y Spyro
(habiendo enfrentado varias visiones de la amenaza del Cronista, un dragón antiguo y sabio)
se embarca en un viaje para detenerlo. Elijah Wood y Gary Oldman retomaron sus papeles
para el videojuego, con Billy West asumiendo el papel de Sparx, y Mae Whitman asumiendo el
papel de Cynder.
Esta entrega también presenta una habilidad llamada "Dragon Time". Esta característica le
permite a Spyro reducir el tiempo a su alrededor, haciendo que ciertos segmentos de
plataformas y el combate en general sean más fáciles.7
La Noche Eterna recibió menos aclamación que su predecesor, generalmente en parte debido
a su dificultad, controles y configuración lineal habitual. De todos modos, sus ventas justifican
la continuación, pero también la mejora de la trilogía.
La leyenda de Spyro: la fuerza del dragón es la tercera y última entrega de la trilogía de La
leyenda de Spyro, así como el videojuego del décimo aniversario de la serie. Fue lanzado en
octubre de 2008 para Xbox 360, Wii, PlayStation 2 y PlayStation 3 para América del Norte, y
fue desarrollado por Étranges Libellules. En el videojuego, Spyro y Cynder se despiertan en el
futuro y se preparan para detener a Malefor the Dark Master (el primer dragón morado que se
volvió malvado), de propagar su maldad por todo el mundo.
A diferencia de los videojuegos anteriores de Spyro, este videojuego presenta la capacidad de
cambiar entre Spyro y Cynder en cualquier momento. También hay un modo de dos jugadores,
con dos jugadores jugando como Spyro y Cynder simultáneamente. Junto con esta nueva
libertad viene "Free Flight", que permite a Spyro y Cynder volar en cualquier momento. Una
vez más, Elijah Wood y Gary Oldman repiten sus papeles mientras Billy West es reemplazado
como la voz de Sparx por Wayne Brady, Christina Ricci reemplaza a Mae Whitman como la
voz de Cynder, y Blair Underwood interpreta a Hunter de Avalar. Mark Hamill hace la voz para
Malefor, the Dark Master.

Skylanders (2011 en adelante)[editar]


Artículo principal: Skylanders

Skylanders es una serie de videojuegos pertenecientes a los géneros de acción y Toys to


life publicada por Activision.89 Los videojuegos de la serie se juegan colocando figuras de
personajes llamadas Skylanders en el "Portal del poder", un dispositivo que lee las etiquetas
de las figuras a través de NFC e "importa" al personaje representado por la figura en el juego
como un personaje jugable.
Algunos de los Skylanders disponibles para jugar incluyen a Spyro y Cynder, los cuales fueron
incluidos previamente en la serie La leyenda de Spyro. Sin embargo, Skylanders no está
relacionado con la serie.

Videojuegos cancelados[editar]
Spyro Ever After iba a ser el primer videojuego educativo de la serie donde Spyro se
encontraría con famosos personajes de cuentos de hadas como Los tres cerditos, Caperucita
roja, El gato con botas, Ricitos de Oro y los tres osos y El ganso de oro. Sin embargo, el
videojuego nunca pasó el guión gráfico y fue cancelado. 10
Agent 9 era un videojuego derivado de parodia al estilo James Bond protagonizado por el
Agente 9 como el personaje principal de las misiones de espionaje. Sería desarrollado por
Blue Tongue Entertainment y Backbone Entertainment y publicado por Universal Interactive
Studios. La producción del videojuego fue cancelada por razones desconocidas. 11
Un videojuego prototipo, bajo el título de prueba Spyro's Kingdom, fue originalmente creado
para darle a Spyro un tono más oscuro que habría incluido sangre. Los desarrolladores
de Toys for Bob perdieron su entusiasmo y sintieron que esta dirección no encajaba con
Spyro. Rehicieron el videojuego y lo convirtieron en Skylanders: Spyro's Adventure.12

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