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“Algún día en cualquier parte, en cualquier lugar indefectiblemente te encontrarás a ti mismo, y ésa,
sólo ésa, puede ser la más feliz o la más amarga de tus horas.” Pablo Neruda
Es sabido por todos que el ser humano cada día recibe un sin número de
información, la cual le llega por diversos medios; a veces es tanta que es casi
imposible que éste llegue a actuar y/o a reaccionar acorde y a tiempo, debido a
que en el entorno existe demasiada información la cual en su mayoría no es de
relevancia "en ese momento"; debido a estas situaciones el ser humano ha tenido
que ir ideando objetos y/o dispositivos que le permitan atender todas y cada una
de esas fuentes informativas tal y como se debe.
El tablero representa el único medio con el cual la maquina puede comunicar información al
operario acerca de su estado interno. El tablero traduce lo que primero era imperceptible para el
individuo en términos perceptibles. Como tal, el tablero solo funciona en uno de los cinco modelos
sensoriales humanos: visión, audición, tacto, gusto u olfato, aunque en circunstancias normales
únicamente se usan los dos o tres primero sentidos.
Entre los tipos de tableros más comunes destacan los visuales y los auditivos. Sin embargo, existe
una amplia variedad de tableros. A continuación se describe brevemente alguno de estos.
CLASIFICACIÓN
ESCALAS CUALITATIVAS: son aquellas en las que se refleja un valor aproximado, una tendencia o
está en cambio frecuente. Por ejemplo, un medidor de aceite en el tablero del auto, o el de
gasolina.
ESCALAS CUANTITATIVAS: son aquellos tableros en los que se refleja un valor cuantitativo. Por
ejemplo: la temperatura.
INDICES DE ESTADO: este tipo de display como la misma palabra lo dice refleja el estado o la
condición en que se encuentra una máquina. Ejemplo: en una maquina X parada- marcha o
encendido o apagado.
INDICADORES DE ALARMA: display utilizado para indicarnos algunas condiciones donde estemos
en peligro o de inseguridad o en dado caso de emergencia. por ejemplo: faros de navegación,
alarmas de incendios.
REPRESENTACIONES ALFANUMÉRICAS: display utilizado de forma verbal, numérica que son con las
que más comúnmente nos encontramos. Por ejemplo: etiquetas, instrucciones.
En la práctica el mejor tablero se escoge por medio de los criterios de velocidad, precisión, y
sensibilidad para comunicar la información importante.
CONTROLES
Los controles son los mecanismos que se utilizan para poder controlar los accesos y privilegios a
los recursos indicados. Es responsabilidad del dueño del activo sobre el que se le aplican los
controles establecer los parámetros requeridos para disponibilidad, confidencialidad e integridad;
el experto en seguridad informática será el responsable de diseñar, configurar y hacer cumplir los
parámetros dictados. El profesional de la seguridad es quién realiza las sugerencias y decide qué
tipo de controles (que pueden variar debido diversos factores como la naturaleza del negocio, el
presupuesto asignado, el tipo de usuario, la criticidad del activo, etc.). La facultad de decidir cómo
será el rol de la seguridad en la organización pertenece a la administración.
OBJETIVO
El control de los sistemas es el objetivo final del usuario, todo sistema debe estar proyectado para
que su fiabilidad esté dentro de los límites previstos, para ello se debe recibir la información
codificada de tal forma que sea significativa y que las diferencias puedan ser captadas.
Para poder ejercer una buena relación de control es necesario establecer previamente la
secuencia de interacciones entre las relaciones dimensionales y las relaciones informativas; una
vez analizadas éstas y su interacción, estableceremos el tipo y calidad de relación de control que
debemos aplicar al sistema.
CLACIFICACION
1 Botón pulsador manual: es el control más simple y más rápido. Se utiliza para activar y
desactivar, tanto para situaciones habituales como para casos de emergencia.
2 Botón pulsador de pie: se utiliza para situaciones similares al anterior, cuando las manos están
muy ocupadas; no posee la misma precisión, ni la misma velocidad que los de mano.
3 Interruptor de palanca: se utiliza en operaciones que requieren alta velocidad y puede ser de dos
o tres posiciones.
4 Selector rotativo: pueden ser de escala móvil (a) y escala fija (b); en este último el tiempo de
selección y los errores cometidos son menos (del orden de la mitad) que cuando se utilizan escalas
móviles; pueden ser de valores discretos o de valores continuos, siendo más precisos los de
valores discretos.
5 Perilla: son selectores rotativos sin escala, ya que el usuario recibe la información del estado del
sistema mediante otros dispositivos (el dial de la radio), o directamente (el volumen del sonido de
la radio).
6 Volante de mano y manivelas: se utilizan para abrir y cerrar válvulas que no requieren excesiva
fuerza, para desplazar piezas sobre bancadas, etc..., las manivelas pueden asociarse con los
volantes de mano; en el volante de mano el diámetro dependerá de las dimensiones de la mano y
de la relación C/D que se precise, aunque diámetros comprendidos entre 15 y 20 cm suelen ser
válidos para muchas operaciones. La longitud de las manivelas estará en función de la fuerza que
se requiera aplicar.
7 Volantes: Se utilizan tanto para control ininterrumpido (automóvil) como valores continuos
(hormigoneras). Su diámetro depende de la fuerza, de la velocidad de accionamiento y de la
antropometría.
11 Ratón: posee una o más teclas y constituye un sistema que es desplazado de acuerdo con las
necesidades del usuario; se debe vigilar su compatibilidad espacial, su velocidad, su precisión y la
adaptabilidad a la mano (zurda y diestra).
BIBLIOGRAFIAS