Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
DISEÑO DE SERVICIOS
El siglo pasado se caracterizó por un auge industrial sin precedentes, que se convirtió
por derecho propio en la locomotora de la economía… sin embargo, las últimas
décadas del siglo pasado y la primera de éste han visto el crecimiento y consolidación
del sector servicios como el nuevo motor de la sociedad, representando (con
variaciones por países) la parte mayoritaria de la tarta de la actividad económica.
Como área que está en acelerada evolución, todavía no hay una conceptualización
consensuada sobre qué es en sí el diseño de servicios:
Sólo así se identifican áreas de mejora para realizar las modificaciones necesarias;
sólo así se entiende cómo se coproduce significado y valor entre los grupos de
actores involucrados.
El diseño de servicios intenta involucrar a todos los públicos de interés del servicio
como a expertos en el proceso de desarrollo, prototipeo, prueba, implementación,
evaluación y mejora continua para integrar su conocimiento y co-crear el valor del
servicio.
Las fases deben estar diseñadas para que tengan transiciones fluidas, progreso
climático, ritmo placentero y un mismo nivel de calidad. Cuando los puntos de
contacto se diseñan con coherencia, el consumidor y usuario logra obtener una
mejor experiencia, más armónica, gratificante y significativa.
2.4 Debe evidenciar lo invisible
El diseño de servicios utiliza elementos tangibles para hacer visible lo intangible del
servicio y evitar que aspectos específicos pasen inadvertidos. La evidencia que
experimenta el consumidor y usuario incluye diferentes aspectos, como la
infraestructura donde tiene lugar el servicio, los implementos físicos que se utilizan
para ofrecerlo y otros elementos que se intercambian, como correos, brochures y
productos. Esta evidencia debe demostrar que la organización se esmera en
garantizar la calidad del servicio y sirve como detonante de buenas
rememoraciones después de finalizado el servicio.
El sistema del servicio incluye los actores humanos y elementos no humanos que
conforman al servicio como la estructura y cultura de las organizaciones que lo
proveen. El diseño de servicios debe vislumbrar el sistema completo del servicio
para entender las relaciones existentes entre sus elementos con intención de
producir los valores proyectados en el tiempo y el espacio.
3.1 observar
Observar cómo los usuarios utilizan el servicio. ¿Como se relacionan con él? ¿En
que situación? ¿Solos o acompañados? ¿Que hacen antes y después?
3.2 involucrar
3.3 blueprint
Analizar la calidad, no sólo a través de los usuarios sino del uso de otros
parámetros (costo-efectividad, posibilidades de mejora..). Los usuarios como
fuente única de innovación pueden ser engañosos (no es lo mismo lo que dicen
necesitar que lo que de verdad necesitan – observación vs. escuha).
3.5 ideas
3.6 prototipos
En esta etapa se explica y experimenta el nuevo servicio con representantes de los
distintos públicos de interés utilizando las visualizaciones que se construyeron en
la etapa anterior.
Lo ideal es probar las ideas a un bajo costo y en formatos que les permitan a los
actores del equipo de diseño y los representantes de los públicos de interés
intervenir y mejorar la propuesta. Se debe procurar que los conceptos de servicio
se prueben en condiciones reales o cercanas a la realidad. El objetivo final de esta
etapa es depurar la solución reiteradamente hasta que esté lista para
implementarse.