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TABELA DE ACERTOS CRÍTICOS

Dobra seu modificador de dano de dano para


1-2 Aumenta o dano causado em 1 51 - 52
este ataque

O ataque reduz a CA em 2 por conta de uma forte


3-4 Aumenta o dano causado em 2 53 - 54
perfuração

Você acerta com o ataque crítico em uma outra


5-6 Aumenta o dano causado em 3 55 - 56
criatura adjacente a esta criatura

O próximo ataque causado no oponente causará


7-8 Aumenta o dano causado em 4 57 - 58
10 de dano extra

9 - 10 Aumenta o dano causado em 5 59 - 60 Quebra da Armadura do oponente

11 - 12 Recebe Ataque extra 61 - 62 Consegue pegar um item aleatório do oponente

Consegue roubar 1d20*(nível do inimigo) em


13 - 14 -1 na Ca do adversário 63 - 64
Ouro

Vc pode executar uma manobra de para


15 - 16 -2 na CA do adversário 65 - 66
desarmar como uma ação livre

Vc pode executar uma manobra de combate


17 - 18 -3 na CA do adversário 67 - 68
como ação livre

19 - 20 Recebe um ponto de ação extra 69 - 70 Aumenta em um dado seu dano

21 - 22 Aumenta +1 na sua Ca 71 - 72 Aumenta em dois dados seu dano

Aumenta em 1 a margem de ameaça para o


23 - 24 Aumenta +2 na sua Ca 73 - 74
próximo ataque

Aumenta em 2 a margem de ameaça para o


25 - 26 Aumenta +3 na sua Ca 75 - 76
próximo ataque

Provoca sangramento no inimigo 1d4 de Aumenta em 3 a margem de ameaça para o


27 - 28 77 - 78
dano. próximo ataque

Provoca sangramento no inimigo 1d6 de Fornece +2 a todos os aliados que forem atacar o
29 - 30 79 - 80
dano. adversário nessa rodada.

Fornece +4 a todos os aliados que forem atacar o


31 - 32 Fica desprevenido por uma rodada 81 - 82
adversário nessa rodada.
O inimigo fica desprevenido por duas Aumenta o multiplicador de critico em 2 durante
33 - 34 83 - 84
rodada esse ataque

Aumente uma categoria de tamanho de seu Pode realizar uma ação de movimento extra
35 - 36 85 - 86
dano nesse turno

37 - 38 Quebra a arma do seu oponente 87 - 88 Ganha 2 pontos de ação extra na batalha

O oponente fica intimidado durante o


39 - 40 89 - 90 Pode realizar um novo ataque extra
combate

Ferimento interno grave que causa 1d12 de dano


41 - 42 Joga oponente 3m para traz 91 - 92
por turno

43 - 44 Derruba o seu oponente 93 - 94 Perda de um braço

Aumenta o multiplicador de critico em 1


45 - 46 95 - 96 Perda de uma perna
durante esse ataque

47 - 48 Cega o inimigo por 2 rodada 97 - 98 Perda de um olho

49 - 50 Ganha 2 pontos de ação extra na batalha 99- 100 Morte

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