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ACTIVIDAD 2

Solucionando el caso de la vida real presentado para cumplir con el objetivo de Diseño de
programas utilizando contadores se resuelve usando el lenguaje LADDER por medio del programa
zelioSoft2 de la siguiente manera:

CASO: Sistema de Almacenamiento de Elementos

Se desea automatizar el llenado de un contenedor a través de cajas que agrupan 5 botellas cada
una; el contenedor tiene una capacidad máxima de llenado de 20 cajas. El gerente de la compañía
lo ha escogido a usted para realizar el sistema de automatización, el cual consiste en un indicador
que se ilumina cada vez que se haya llenado una caja y otro que me indique que ya han pasado 20
cajas. Como requerimiento se pide que el sistema tenga un botón de inicio para activar la banda
transportadora de las botellas, un contador que cuente los pulsos de un detector o sensor, un
actuador para la evacuación de las cajas que ya están llenas y por último debe existir un botón que
reinicie el sistema. Asuma que las botellas se organizan automáticamente en la caja y que el
actuador que evacúa las cajas sólo se activa con un uno (1).

PROGRAMACION EN LENGUAJE LADDER


TABLA DE ENTRADAS Y SALIDAS DEL SISTEMA

ENTRADAS SALIDAS
I1 Botón de inicio Q1 Banda transportadora
I2 Sensor Q2 Actuador
I3 Reinicio Q3 Luz aviso 5 botellas
Q5 Luz aviso 20 cajas

TABLA DE CONTADORES

CONTADORES
CC1 Contador de 5 botellas
CC2 Contador de 20 cajas
RC1 Reseteo de contador de botellas
RC2 Reseteo de contador de cajas

SIMULACION DEL PROCESO

Figura 1. Comienzo del proceso


En la figura 1 se pude visualizar que el sistema comienza al presionar el interruptor de inicio (I1) lo
que activa la banda transportadora (Q1) y permite que solo se cuenten botellas (CC1) cuando la
banda transportadora está funcionando por medio del sensor de presencia (I2).

Figura 2. Conteo de cajas

En la figura 2 al momento que se cuenta la quinta botella se considera que una caja está llena, se
activa luz indicadora de botellas (Q3) y el actuador (Q2) reemplaza la caja llena por una vacía, se
reinicia el contador de botellas (RC1) y se cuenta la caja (CC2).

Figura 3. Llenado del contenedor

En la figura 3 al llenar el contenedor con las 20 cajas se activa luz indicadora de cajas (Q5) y se
reinicia el contador de cajas (RC2), con esto vuelve comenzar el proceso
Figura 4. Se usa un contacto normalmente cerrado para el reinicio

Figura 5. Uso de contacto normalmente abierto para reinicio de contador de botellas

Figura 6. Uso de contacto normalmente abierto para reinicio de contador de cajas

En las figura 4, 5 y 6 se visualiza el uso de los contactos normalmente cerrado y abierto para
emular el comportamiento del interruptor de reinicio (I3) el cual a presionarse se detiene la banda
transportadora, reinician los contadores de 5 botellas (CC1) y de 20 cajas (CC2), mientras el
interruptor de inicio permanezca presionado el proceso comenzara de nuevo luego de dejar
presionar el botón reinicio

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